Seit gestern nachmittag angekündigt:
Seit gestern nachmittag angekündigt:
Geändert von Junky (02. Februar 2018 um 12:31 Uhr)
Fehlt hinter dem Dopplpunkt nicht etwas? Ich zumindest sehe da nichts, deshalb nochmal(?) die Links.
Ankündigung auf Twitter.
Hier gehts dann zum Stream.
Hab jetzt gerade probiert den Post von KU anzupassen... Das Bild ist richtig eingebunden aber er nimmt es sich nicht. Forensoftware-Problem?
Edit sagt: Twitter-Bilder werden nicht eingebunden, andere schon
Geändert von Junky (02. Februar 2018 um 12:37 Uhr)
Ich kann das Bild sehen.
Verstand op nul, frituur op 180.
Der "Schutz vor Aktivitätenverfolgung" im Firefox blockiert das wohl. Etwas übereifrig wie ich finde.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Okay, dann ist das geklärt. Allerdings frage ich mich ohnehin, was es bringt, nur das Bild einzubinden. Faul wie ich bin, finde ich Links einfach praktischer.
In 15 Minuten.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ging heute verhältnismäßig kurz. Was wurde gezeigt:
Mapuche wurden gestärkt: Statt -5 Loyalität pro getöteter Einheit sind es jetzt -20. Sinnvoll im Einsatz haben wir diese Fähigkeit nicht gesehen. (Vielmehr sogar negativ: Sie haben eine Einheit einer freien Stadt vernichtet, durch den Loyalitätsabfall wäre die Stadt aber vielmehr schneller zu ihren Feinden, den Franzosen, übergelaufen)
Insgesamt beschränkte sich der Stream darauf, zu zeigen, wie das geschwächte Brasilien innerhalb weniger Runden durch Loyalität völlig auseinandergerissen wurde. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich das gut finde, denn die Brasilianer hatten quasi keinerlei Möglichkeit, sich zu wehren.
Und eine neue Spionagemission senkt das Loyalitätslevel einer fremden Stadt.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ich hab nur kurz reingeschaut aber wenn ich die beiden richtig verstanden hab, scheint Religion keine Rolle dabei zu spielen wie Loyal eine Stadt ist. Halte ich persönlich für eine seltsame Entscheidung. Gerade wenn man fremde Städte konvertiert, sollten die konvertierten Städte dazu neigen zum Spieler überzusiedeln um sich ihren Glaubensgenossen anzuschließen. Das Religion hier nur so gar keine Rolle spielt, ist wirklich ein Jammer. Zumal es auch eine Mechanik gewesen wäre, die Spieler mehr dazu motivieren könnte eine Religion zu gründen und zu verbreiten.
Ich hätte auch erwartet, dass man - zumindest im eigenen Kernland - besser gegensteuern kann. Hoffentlich kriegen sie wenigstens die Kartenskripte - vielleicht sogar den Karteneditor - so weit funktionstüchtig, dass Loyalitätsprobleme aufgrund ungünstiger Geografie oder zu nah startender Nachbarn nicht zu Standardproblemen werden.
Das sind keine Probleme, sondern Herausforderungen.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307