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Thema: Mapuche

  1. #31
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Jede Spezialeinheit ersetzt ja irgendeine reguläre Einheit.
    Nicht in Civ6. Spezialeinheiten, die etwas ersetzen, können normal aufgerüstet werden. (z.B. können Armbrüste zum Feldkanonenersatz Hwacha aufgerüstet werden). Einheiten, die nichts ersetzen, z.B. Malonreiter, Keshik, Berserker, Samurai etc. müssen immer von Grund auf gebaut/gekauft werden.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  2. #32
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
    Nein, es gibt einige, die keine reguläre Einheit ersetzen, sondern zwischen oder neben den regulären Einheiten liegen, z.B. die Chinesische, die englische, die französische und eben auch die Mapuche-Reiter, die liegen zwischen Reitern und Kavallerie.
    Ach ja, stimmt. Gemäß meiner Ankündigung habe ich ja mein erstes R&F-Spiel mit den Mapuche gemacht und da konnte ich neben den Reitern auch noch Kavallerie bauen. Ist schon zu lange her.
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  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Nicht in Civ6. Spezialeinheiten, die etwas ersetzen, können normal aufgerüstet werden. (z.B. können Armbrüste zum Feldkanonenersatz Hwacha aufgerüstet werden). Einheiten, die nichts ersetzen, z.B. Malonreiter, Keshik, Berserker, Samurai etc. müssen immer von Grund auf gebaut/gekauft werden.
    Was ich BTW für eine extreme Schwächung dieser Einheiten halte ... Bestes Beispiel ist der Flügelhusar:
    eine tipp topp Einheit, aber 10 aufgerüstete Streitwägen sind immer noch besser, als 3-4 teuer gebaute Husaren.

    Vor allem, da man meistens die +50 Kav Karte auf Berittene des Mittelalters viel später erhält ... und Upgrades so gut wie immer gesamt viel billiger sind, als der Neubau modernerer Einheiten.

  4. #34
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Was ich BTW für eine extreme Schwächung dieser Einheiten halte ... Bestes Beispiel ist der Flügelhusar:
    eine tipp topp Einheit, aber 10 aufgerüstete Streitwägen sind immer noch besser, als 3-4 teuer gebaute Husaren.

    Vor allem, da man meistens die +50 Kav Karte auf Berittene des Mittelalters viel später erhält ... und Upgrades so gut wie immer gesamt viel billiger sind, als der Neubau modernerer Einheiten.
    Korrekt. Ich halte das allerdings für eine Schwäche des Spieldesigns. Die 50% Aufrüstungskarte ist da einfach ein Balancekiller. Alte Einheit kaufen und mit Rabatt aufrüsten ist ja auch billiger als neue Einheit kaufen, das stimmt einfach hinten und vorne nicht.

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Korrekt. Ich halte das allerdings für eine Schwäche des Spieldesigns. Die 50% Aufrüstungskarte ist da einfach ein Balancekiller. Alte Einheit kaufen und mit Rabatt aufrüsten ist ja auch billiger als neue Einheit kaufen, das stimmt einfach hinten und vorne nicht.
    Yep - seit einem der letzten Patches kann man nun auch alte Einheiten bauen / kaufen, wenn die Ress für die Nachfolgeeinheit fehlt.
    Also zB mit gesamt 1 Eisen, können alle Städte ohne Lager noch Streitwägen bauen - und die dann aufrüsten.
    (oder das war immer schon so und ich habs nur nie bemerkt, kann auch sein)

    Mir geht ja die ganze Karterei sowieso auf die Nerven, das ist einfach zu beliebig - aber auch ein anderes Thema.
    Was Indianer betrifft, favorisiere ich eher die Cree - im SP braucht man eh keine zusätzliche Kampfkraft gegen die KI.

  6. #36
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Das Bauen von alten Einheiten ist erst seit diesem Patch wieder möglich.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  7. #37
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Gestern kam auf arte in der Sendung "Stadt, Land, Kunst" ein kurzer Beitrag über die Mapuche, natürlich wurde auch Lautaro darin erwähnt. Wen es interessiert, hier der Link zur Sendung. (Verfügbar bis 12.08.2018) Die Anmoderation zum Beitrag beginnt ca. ab Minute 17:48.
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  8. #38
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    Interessanter Beitrag, danke, Luxi.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  9. #39
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    Da kriegt man ja richtig Lust die Mapuche zu erobern.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
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      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
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     .
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    ..  
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                   :
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  10. #40
    Ausgetreten
    Gast
    Diese Stadtnamen Alle enden auf "Mapu". Konnte man das nicht weg lassen? Und dann gibt es Puel Mapu, Willi Mapu und Puel Willi Mapu. Das ist mein erstes Mal, dass ich in Civ 6 Städte umbenannt habe..

  11. #41
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Hast Du schon mit den Cree gespielt? Da sind die Mapuche noch harmlos.
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  12. #42
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Hast Du schon mit den Cree gespielt? Da sind die Mapuche noch harmlos.
    Ich habe schon mit den Cree gespielt, stimmt dagegen sind die Mapuche noch harmlos.
    Aber die Cree haben es auch drauf.
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  13. #43
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Hast Du schon mit den Cree gespielt? Da sind die Mapuche noch harmlos.
    Ne habe ich noch nicht. Aber die sieht mir nach Zungenbrecher aus. Damit habe ich eher weniger ein Problem. So etwas gibt es ja schon klassisch mit den Zulus in jeder Edition. Es geht mir um die Unterscheidbarkeit. Kann auch sein, dass es an mir liegt, denn mein Gehirn vergleicht eher die Gemeinsamkeiten/Unterschiede. Ka-Peyakwaskonam und Pihtokahanapiwiyin kann ich zwar nicht sprechen, aber super unterscheiden. Puel und Willi sind für mich ebenfalls zu 100% unterschiedlich, kann ich also auch unterscheiden. Aber jetzt kommt's: "Puel Mapu" und "Willi Mapu" sind aber fast zur Hälfte gleich und damit für mich weniger unterscheidbar. "Puel Mapu" und "Puel Willi Mapu" sind sogar zu 2/3 gleich! Nur weil ich das zusätzliche Unterscheidungsmerkmal "Anzahl der Wörter" dazu bekomme, kann ich die gut auseinanderhalten. Komisch, oder? Ich bin halt dazu übergegangen bei den meisten Städten das "Mapu" zu entfernen.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Dann musst du halt in der XML für die Zivilisationen bei Mapuche die Stadtnamen austauschen.

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