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Thema: Freischaltung von Regierungsformen und Politikkarten

  1. #1
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Freischaltung von Regierungsformen und Politikkarten

    Das alte System, wonach Regierungsformen durch neue Ausrichtungen kostenlos geändert werden, sorgt oft für Micromanagement statt Spielspaß, weil man sich die Ausrichtungen aufsparen kann, indem man sie bis auf eine Runde anforscht. Mir wäre es lieber, wenn zusätzlich noch die Bedingung eingeführt wird, dass man nach einem Regierungswechsel eine gewisse Anzahl von Kulturpunkten sammeln muss, bevor man die nächste Regierung freischalten kann.

    Für Poilitikkarten würde ich so ein ähnliches System einführen, aber ich würde die Anzahl der benötigten Kulturpunkte zusätzlich noch von den jeweiligen Politikkarten abhängig machen. Z.B. Politikkarten wie Feudalismus, die einmalige Boni liefern, sollten deutlich mehr Kulturpunkte benötigen, bevor man sie wieder abschaffen kann.

    Bisher fällt mir nicht ein, wie man so eine Mod mit Lua erstellen könnte. Man müsste wohl eher die DLL-Datei modden.
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  2. #2
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Tira
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  3. #3
    Geristrierter Nebutzer Avatar von BananaJoe
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    Die Idee gefällt mir.
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von FlashOnFire
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    Mir gefällt das System so wie es ist eigentlich gut. Ok, eine Mod würde es mir ja auch nicht wegnehmen.
    Das richtige Timing zu finden um Ausrichtungen abzuschließen und danach seine Regierung und Politik zu optimieren erfordert zwar etwas Knobelei, schafft aber doch strategische Tiefe.

    Mir wäre es in dem Zusammenhang wichtiger, eine Funktion im Ausrichtungs-/Technologiebaum zu haben, um eine Ausrichtung/Tech bis auf eine Runde anzuforschen und dann automatisch daran erinnert zu werden, eine neue Entscheidung zu treffen. Oder einfacher noch, wenn man eine Punktobergrenze fürs Anforschen definieren könnte, hätte man auch das Problem mit verpassten Boosts gelöst.
    Also z.B. Bogenschießen kostet 100 Punkte. Ich gebe im Techbaum ein, dass ich genau 50 Punkte darin forschen möchte. Sind die 50 Punkte erreicht, werde ich dazu aufgefordert, im Techbaum eine neue Entscheidung zu treffen. Danach hole ich mir ganz entspannt das Heureka. Oder ich definiere von vornherein 90 Punkte, damit die Tech bis auf eine Runde angeforscht wird. Ob das umsetzbar ist entzieht sich meinem Horizont.

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