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Thema: [BSG XII] Freund oder Feind...Mambo und Bretzel im Nebel

  1. #1
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    [BSG XII] Freund oder Feind...Mambo und Bretzel im Nebel

    Hallo Bretzel wir könnten uns ja schon mal Gedanken machen wen wir eventuell wählen.

    Zuschauer und Kommentatoren sind natürlich auch herzlich willkommen mit zu diskutieren.
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  2. #2
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Militärischen Führer hatte ich letzte Runde von daher würde ich da gern von absehen.

    Pilot hatte ich vorletztes Spiel muss auch nicht unbedingt sein aber hier könnte ich mich noch am ehesten mit "Hot Dog" anfreunden.

    Politiker wäre gut. Da hätte ich am ehesten Lust auf Laura Roslin.

    Supporter hätte ich auch Bock drauf.
    Der neue Supporter den Jimmy aufgeführt hat (Seelix) klingt ganz interessant. Ich könnte mich aber auch gut mit einem der beiden Tyrols anfreunden.
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  3. #3
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    Viel Glück!
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  4. #4
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ich brauch noch deine Startkarten
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  5. #5
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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  6. #6
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Achtung Spoiler:
    BSG CivXII (Hot Dog) - Turn 1.1 Current Hand

    CAG Hot Dog, your current hand, including your draw, is:
    2 - Major Victory
    1 - Launch Scout
    5 - Test the Limits

    Your Loyalty Hand is:
    You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay

    You have 1 Miracle Token(s).

    You have 1 Benevolent Trauma.
    You have 2 Antagonistic Trauma.
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  7. #7
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    So, hier bin ich auch. Sorry für die Verspätung. Da ist man ein Wochenende mal nicht da.

    Edith: Mit Hot Dog (Pilot) kann ich gut leben. Ich mag ganz gerne Piloten spielen.

    Achtung Spoiler:
    Und dann eine der schwächeren Zylonenkarten.


    Wie funktionieren eigentlich die Trauma?
    Geändert von speckbretzel (10. Januar 2018 um 01:56 Uhr)
    Meine Stories findet ihr in diesem Thread!

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  8. #8
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ganz grob: man frisst Trauma bei KS- und Brigaufenthalten oder bekommt welche bei schlecht gelaunten Ally-Token. Los wird man sie bei manchen Allies (z.B. Cottle) und indem man sie auf neuen Allies platziert. In der Scheidewegphase ist auch nochmal großes Traumaroulette.
    Wer im Prozess/Box zuviele Traumatoken der falschen Farbe hat, wird exekutiert und ist dann vom Spiel ausgeschlossen.

    Achja, gibt zwei Desastermarker. Wer so einen zieht, wird sofort exekutiert. Sprich: je mehr Traumatoken im Umlauf sind, desto größer wird die Wahrscheinlichkeit, dass man mal einen schlechten Tag hat
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  9. #9
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Hi Bretzel,
    schön das du da bist.

    Achtung Spoiler:

    Ja unsere Outingkarte könnte stärker sein aber ich bin ganz happy das ich das Spiel auch mal von der anderen Seite aus erleben kann (bisher nur zweimal Mensch gewesen).
    Mir fehlt also noch etwas die Spielerfahrung als Toaster aber an sich würde ich sagen wir sollten uns so schnell wie möglich outen (war auch immer die Empfehlung der erfahrenen Spieler das Outing nicht lange hinaus zu zögern wenn man nicht gerade Admiral ist). Wir haben nichts davon kooperativ zu spielen und können sicherlich mehr Schaden auf den Zylonenorten anrichten.
    Mit anderen Worten sollten wir eine AvO von Zarek oder dem Chief bekommen wäre ich gewillt mich zu outen. Sollten wir keine AvO bekommen dann halt im eigenen Zug outen. Zwar wäre es schön vorher noch ein paar rote Karten über unsere Dauerfähigkeit mitzunehmen aber wer weiß wann wir das erste Mal Bevölkerung verlieren.
    Wenn Gaeta in seinem Zug das erste Zivilschiff wegbringt könnte man im Falle einer AvO auf uns überlegen auch noch das zweite Zivilschiff mit unserer Einmalfähigkeit wegzubringen. So wäre schon mal eine Viper hin und die Jäger wären frei um auf die Galactica zu schiessen. Brauchen zwar eine 8 aber immer noch besser als wenn sie nur hin und her fliegen.

    Was denkst du?
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  10. #10
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    Achtung Spoiler:
    Ach ja noch eine Frage. Wie oft schaust du hier ungefähr rein.
    Ich würde es gut finden wenn wir die doch recht fixe Spielgeschwindigkeit beibehalten können von daher würde ich gern immer zeitnah posten wenn wir dran sind bzw. was tun müssen.
    Ich denke das ganze wird weniger ein Problem wenn wir erst mal geoutet sind da wir dann an den meisten Entscheidungen eh nicht teilhaben werden.
    Trotzdem wäre es gut zu wissen wie oft man mit Rückmeldung von dir rechnen kann.
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  11. #11
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Also ich schaue meist 2x pro Tag ins Forum, von daher sollte ich schon zeitnah was mitbekommen.

    Achtung Spoiler:

    Zum Outing: Also ich denke auch, dass wir uns zeitnah outen sollten. Vor allem können wir nem anderen ne Traumakarte in der KS verpassen. Das macht die KS stärker. Wenn möglich sollten wir den Spieler nach uns in die KS schicken, damit er keine Karten ziehen kann, wenn er dran is.

    Ich hab kurz überlegt, ob es Sinn macht stealth zu sein, aber ich würde auch recht früh aufdecken. Falls wir ne AvO bekommen, würde ich natürlich nicht Ms Shaw in die KS schicken, sondern wohl den SPieler der als nächstes dran is (wahrscheinlich Chief Tyrol)
    Gaeta wird dann wohl neuer CAG.
    Geändert von speckbretzel (10. Januar 2018 um 20:12 Uhr)
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  12. #12
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Oh weh, unsere Mitspieler sind schon sehr misstrauisch.

    Sollte es mit der AvO klappen, dann ab in die Brig mit Chief Tyrol. Jeder andere könnte mit ner AvO rausgeholt werden. Außer wir setzen auf die Traumamarker, aber das kann auch nach hinten los gehen.
    Geändert von speckbretzel (11. Januar 2018 um 02:00 Uhr)
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  13. #13
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Falls wir wirklich die Zivilschiffe platzieren können: Sollen wir sie auf 1 & 2 platzieren? Weil dann wären unsere Raider direkt in der Nähe. Allerdings landen wir dann mit Sicherheit in der Brig, wenn der Chief dran is. Da wir uns eh um Kopf und Kragen zu reden scheinen (vlei mach ich es auch nur alles schlimmer ), wären mir die kaputten Zivilschiffe lieber als nen Char in die KS zu stecken. Was meinst du?


    Also wenn du nachher die Zivilschiffe setzt, dann auf 1 und 2. Wäre mein Voting, sollte mehr schaden machen, als die olle KS.
    Geändert von speckbretzel (11. Januar 2018 um 19:38 Uhr)
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  14. #14
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zwei dürft ihr behalten, eine muss weg:
    1 - Evasive Maneuvers
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    5 - Maximum Firepower
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  15. #15
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    Full Throttle geht weg.

    Sag mal Jimmy ich will ja jetzt nicht stänkern aber Darzumirs "Intuition" kommt mir schon etwas komisch vor.
    Nicht das ich/wir viel dran ändern können und vielleicht bilde ich mir das auch nur ein daher würde ich gern mal deine Meinung dazu hören.

    Mir kam es schon komisch vor das er mehr oder minder in der zweiten Spielrunde vom BSG XI Balthar/Questor als Zylon identifiziert hat und das obwohl dieser meiner Ansicht nach sehr zurückhaltend gespielt hat.
    Jetzt dasselbe Spiel bei uns. Haben wir/ich uns mit dem Kommentar wirklich so verdächtig gemacht? Im Endeffekt habe ich doch nur gesagt ich könnte die AvO gut gebrauchen.
    Das i-Tüpfelchen war dann aber das er unsere Outingkarte gleich mal "erraten" hat. Sehr komisch meiner Ansicht nach.

    Was denkst du darüber?
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