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Thema: [BSG XII] Toaster No.12

  1. #31
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    Dann nehmen wir den Teleport ins CIC, wenn Thalio in der nächsten halben Stunde oder so keinen Widerspruch einlegt

  2. #32
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Dann mach ich das jetzt einfach, da Darzumir auch gerade aktiv ist und direkt seinen Zug machen kann. Ich sehe auch ehrlich gesagt keinen spieltechnischen Vorteil darin, mit allen Figuren auf dem Eimer rumzuschimmeln
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  3. #33
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  4. #34
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ihr dürft nur eine Karte ziehen. Welche Farbe darf es sein?

    BSG CivXII (Current Player - Shaw) - Turn 1.6 Current Hand

    Admiral CAG Shaw, your current hand, including your draw, is:

    Your Loyalty Hand is:
    You are NOT a Cylon

    You have 1 Miracle Token(s).

    You have 2 Benevolent Trauma.
    You have 2 Antagonistic Trauma.
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  5. #35
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Ich denke wir ziehen einmal Grün.

    Dann können wir schauen ob wir unsere Fähigkeit einsetzen und dadurch Simon begegnen. ist halt ein wenig Risiko.

  6. #36
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    2 - Executive Order
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  7. #37
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    Das erste Sprungziel ist schick, aber auch ziemlich teuer. Trotzdem nehmen? Das zweite ist halt die Definition von Mittelmaß.

  8. #38
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Ist zwar verrückt, aber lass uns das nehmen. Passt zur bisherigen Partie. Und wir müssen dann irgendwo noch ein bisschen Tribstoff herbekommen.

    @Jimmy: Wir bekommen noch zwei Verratskarten.

  9. #39
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Tjo, wo du es sagst... hatte die Negativfähigkeit schon komplett vergessen.
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  10. #40
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    Also einmal Löwenkopfnebel bitte

  11. #41
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Yes Ma'am, Sir!
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  12. #42
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    Handkarten:

    3 - A Better Machine
    4 - Violent Outbursts

  13. #43
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    Admiral CAG Shaw, the top two cards of the destination deck are:

    Gas Cloud - Distance: 1, Fuel: 0. Admiral looks at top 3 Crisis Cards, then places them on the top or bottom in any order
    Dying Star - Distance: 2, Fuel: -1. Damage Galactica once.

    Ich lese die Gaswolke so, dass alle drei Krisen nach oben oder nach unten müssen, also nicht zwei hier, eine da. Nur die Reihenfolge kann ausgesucht werden.
    Die sind beide nicht schlecht. Ich würd die Gaswolke nehmen, damit wird der Schläfer doch ausgelöst? Bei der Beschädigung würde sowieso die FTL getroffen und wir gehen grad wieder in die KS.

  14. #44
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Die sind beide nicht schlecht. Ich würd die Gaswolke nehmen, damit wird der Schläfer doch ausgelöst? Bei der Beschädigung würde sowieso die FTL getroffen und wir gehen grad wieder in die KS.
    Jo, bei Distanz 4 wird die Schläferphase ausgelöst. Also auf jeden Fall.

    Und warum so pessimistisch?

    Zufallszahlen(1;12;1)

    1. FTL-Control
    2. Weapons Control FTL-Control
    3. Armory FTL-Control
    4. Command FTL-Control
    5. Admirals Quarters FTL-Control
    6. Hangar Deck FTL-Control
    7. Fuel FTL-Control
    8. Food FTL-Control
    9. Pegasus CIC FTL-Control
    10. Airlock FTL-Control
    11. Main Batteries FTL-Control
    12. Engine Room FTL-Control

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  15. #45
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Ich würde eher den sterbenden Stern nehmen. So hätte die Menschheit halt noch einen Punkt Sprungdistanz puffer falls es beim nächsten Sprung zB nur 1er-Ziele geben sollte.

    @Jimmy: Das erklärt so einiges.

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