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Thema: [TW Warhammer 2] Mortal Empires - Legendär als Anfängertraining

  1. #226
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Weiter südlich gibt's ein Ritterorden der Bretonen. Tja, Chaosarmeen kommen wohl auch bald

    Dafür ist Verschleiß kein Problem mehr, dank Bernstein Tech sind die Waldelfen immun

    Vielleicht sollte man noch etwas Bernstein für Techs investieren, mehr globale Rekrutierung in nur einer Runde ist schon fett, oder die +30 Diplo Bonus bei allen Fraktionen.

    Man kann halt nicht viele Armeen unterhalten, wahrscheinlich wäre es klüger, Gebiete von Verbündeten sichern zu lassen. Also werden Vampire und Orks bekämpft, so dass Bretonen und Zwerge sich wieder mehr ausbreiten können.

    So oder so wird's wohl noch viele Runden dauern an den Bernstein zu kommen, morgen geht's weiter wenn ich etwas Zeit hab.

  2. #227
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    Bei 100 Bernstein die du brauchst, fallen die einzelnen für extra Techs auch nicht mehr so stark ins Gewicht.

  3. #228
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Sind das nicht 100 Bernstein Einkommen, nicht 100 die einfach nur rumliegen?
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  4. #229
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Bernstein ist eine Ressource wie Eisen bei Civ, davon muss man 100 kontrollieren um die Eiche maximal auszubauen, wenn man dann die Endschlacht an der Eiche gewinnt hat man den Sieg

    Da ist es wohl richtig, dass man ruhig noch paar Bernstein für Techs ausgeben kann

  5. #230
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Nun geht´s weiter mit den Vampiren, die versuchen eine Stadt auszurauben Emoticon: achja

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    Weil es die Hauptstadt von Tilea war, ist die Garnison vom Außenposten recht stark, sogar ein Walddrache

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    Vampire haben ja keine Bogenschützen, also frisst der Walddrache die Fledermäuse und die Falkenreiter erschießen den feindlichen General Emoticon: bowman

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    Dummerweise zerfallen die verdammten Untoten dadurch nicht und greifen in großen Mengen an

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    Gegen so viele Einheiten sieht es schlecht aus

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  6. #231
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Dumm gelaufen, es sind zu viele Untote

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    Die Verfluchten erledigen den Baummensch und den Walddrache

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    Viel gebracht hat es den Vampiren aber nicht, ein Außenposten wurde ausgeraubt, ca. 100 Gold Reparaturkosten Emoticon: piratsz

    Vielleicht sollte man solche nicht beweglichen Einheiten aus der Garnison von Außenposten mehr mit für die Kämpfe einplanen, z.B. als Verstärkung für geschickt aufgestellte Armeen

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    Runde 98, Isabella hat ihre Armee wieder klar gemacht, in 7 Runden sollte die wilde Jagd losgehen, dann will Isabella möglichst viele große Vampir Städte zerdeppern. Daher wurden nun Schwertladys statt Kavallerie angeheuert, weil Hirsche halt nicht so gut die Stadtmauern hochklettern

    Klink soll mit ihrer Ladytruppe weiter nördlich Athel Loren gegen Vampire verteidigen, Steiner soll Klink dafür noch 4 Speer-Spezial Ladys rekrutieren.

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  7. #232
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Die hättest Du fast geschafft!!

  8. #233
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Naja, mit einer Außenposten Garnison gegen einer Armee zu verlieren ist keine Schande. Scout Newly überquert übrigens gerade das Meer mit Hasenpower um die Hochelfen abzuschnüffeln.

    Orion ist noch mit dem roten Herzog an der Westküste der alten Welt beschäftigt. Die Hauptstadt haben die Vampire noch und verbreiten weiter Korruption.

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    Die Zwerge kämpfen weiter zäh gegen die Übermacht der Orks und Vampire an. Ziemlich hoffnungslos, aber die Vampire scheinen sich nun auf die Waldelfen zu konzentrieren, so gelingt den Zwergen auch hin und wieder ein kleiner Sieg.

    Um den Krieg zugunsten der Zwerge zu entscheiden wäre ein großer Angriff gegen die mächtigen Grünhäute erforderlich

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    Die Vampire greifen mit einer frischen Armee Untoter Klinks Ladytruppe an, hätten auch ein Frosch in den Mixer werfen können. Besonders spannend war´s auch ned, die Untoten wurden wieder geschreddert

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    Bei Athel Loren treiben sich auch Vampire rum, sieht noch einem Großangriff aus. Da Durthu weiter nördlich zwei Großherden der Tiermenschen bekämpfen muss ist Steiner hier wohl alleine ohne Heiler.

    Die 4 Einheiten Speer Ladys waren für Klink gedacht und dürfen nicht verheizt werden, sonst bekommt Steiner wieder Ärger. Gut das Eldon noch in der Nähe ist, der Baumgeneral kann auch heilen.

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    Heut Abend geht´s weiter gegen die Vampire. Die Waldelfen können zunächst mit etwa 3 Armeen angreifen, die Frage wäre, ob alle gegen die Vampire marschieren.

    Man könnte zumindest eine Armee gegen die Orks kämpfen lassen um die Zwerge zu retten, oder alle 3 gegen die Vampire, hat jemand ein Vorschlag

    Man könnte auch die Goldvorräte anzapfen um eine weiter Armee aufzustellen, oder soll das Gold für Notfälle gespart werden

    Dann wäre die Frage, ob Oberst Klink mit der Ladytruppe an die Ostfront geht oder die neu geplante Drachen Kavallerie übernehmen darf
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  9. #234
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Hilf den Zwergen, dann hilfst du dir selbst. Aber grade nur soviel, dass die Kurzen standhalten.

  10. #235
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Naja, besser freundliche Zwerge als Nachbarn als die unkultivierten Grünhäute

    Nun tritt Steiner mit seiner kleinen Truppe gegen Vampire an statt gegen Rebellen. Gut das er die 4 Spezialeinheiten dabei hat die er bei Klink abliefern sollte. Immerhin haben die Einheiten Stufe 8, ja nicht kaputt machen

    Die Elfenladys machen mit den langen Waffen zwar weniger Schaden als mit zwei Schwertern, sind aber sehr gut gegen große und gepanzerte Gegner. Außerdem ist die Nahkampfabwehr recht heftig, die Rüstung dagegen relativ niedrig, etwa wie die Naginata Kampfmönche bei Shogun2

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    Eldon stampft heran um als Heiler auszuhelfen. Tolle flauschige Elfenladys, wenn die mit ihren Dingern rumwackeln werden doch nur die richtigen Krieger nervös Emoticon: cheerleader

    Die schwer gepanzerten Speerkämpfer sind besser, mit Schilden und fast so hart wie Zwerge.

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    Auf in die Schlacht Emoticon: kriegshorn

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    Die Speerkämpfer liefern sich einen zähen Nahkampf mit den Untoten, die Bogies feuern, wird Zeit für die Ladys

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  11. #236
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    na endlich gehts weiter
    gleich mal neuen kaffee holen

  12. #237
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    War zu erwarten, bei den Kampfwerten - Ladys > wtfpwn Skelete Emoticon: wtf

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    Die Untoten hebt es komplett aus den Latschen, Steiner versucht noch möglichst viele zu erwischen

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    Wie man sieht sind die Kampftänzerinnen mit Speer auch nicht nur gegen große Gegner gut, 285 Kills

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    Nun ist Durthu dran, er muss 2 Armeen Tiermenschen bekämpfen. Dummerweise stehen die nah zusammen, so dass gegen 40 Einheiten gekämpft werden muss.

    Trismegistos ist begeistert, vielleicht erwischt es ihn ja nun, unsterblich wird man erst ab Stufe 20

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  13. #238
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    Die ultimative Nahkampfsau tritt also gegen eine doppelt so große Horde Tiermenschen an

    Um den unbenannten Scharfschützen wär´s ja nicht so Schade, den wollte ja niemand spielen

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    Verdammt, kaum Wald und die Elfen müssen gegen Artillerie anstürmen, fängt ja gut an

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    Die verdammten Steinewerfer verursachen Verluste, Durthu stürmt drauf zu Emoticon: achja

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    Ein Steinewerfer wird von Durthu beschäftigt, der andere schmeißt weiter seine Brocken Emoticon: fechten

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  14. #239
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    Die Bannwaldläufer stürmen an und werden von einem Felsbrocken schwer getroffen

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    ein mörderischer Nahkampf beginnt Emoticon: fechten

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    Schwere Verluste durch heranstürmende Monster, die Tiermenschen sind stärkemäßig eindeutig überlegen

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    Wie man sieht kämpft Durthu alleine gegen ein über 15 Einheiten, dadurch kommt wieder Ordnung in die Reihen der Waldelfen.

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    Bannwaldläufer mit Angriffsbonus vom Ratsposten sind nun mal extrem stark und schlagen sich gut gegen die großen Minotauren Emoticon: fechten

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  15. #240
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Rindviecher wollen unbedingt Durthu umhauen, hunderte umzingeln ihn, wird Zeit das Schwert einzusetzen.

    Fett Schaden im Umkreis von 30m

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    Bämm, Durthu setzt Daiths Schwert ein, die Bannwaldläufer stürmen von hinten in die Masse rein

    Emoticon: bfg

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    Die Tiermenschen fliehen, Hirschreiter stürmen rein damit die Gegner auch ja weiter wegrennen Emoticon: charge

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    Durthus Aktion hat viele der 2000 Tiermenschen in Panik versetzt, zwar ist der Gegner zahlenmäßig noch stark, erleidet nun aber schwere Verluste

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    Trismegistos konnte einige Heilzauber loslassen und haut nun ein Chaosschwein von Streitwagen platt

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