Wieder ein Raum voller Runner. Mit den beiden Soldaten ist dies aber kein Problem. Einfach nach und nach Runner anlocken.
Hinter der nächsten Tür, dem Schlafsaal, ist deutlich mehr los.
Zuviele Runner können durchbrechen, also erstmal einen geflegten Rückzug. Danach diese Runner töten.
Ich benutzte die zweite Barrikade, um Runner zu bekämpfen. Auf die roten Fässer kann man schießen, die explodieren dann. Töten auch den Helden wenn zu Nahe. Gut in Kombination mit Granaten. Während Granaten einen nicht töten, sprengen sie natürlich Fässer, die einen dann töten. Ist mir mal passiert.
Links sieht man so ein Loch. Durch Lärm anlockt kommen dort langsame Zombies heraus.
Die deutsche Übersetzung ist nicht die beste, im letzten Satz fehlt z.B. ein "nicht".