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Thema: [33] - Alarmstufe Rot-Weiß

  1. #136
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Nachdem dadurch wieder eine Tech fertig würde was die Baukosten von Bezirken wieder erhöht habe ich die Städte durchgesehen wo wir schonmal Bezirke setzen könnten an Standorten, die sich richtiggehend aufdrängen. Zum einen wäre das ein Industriebezirk in Kumasi, wo im Vollausbau 2x Mine, einmal Steinbruch und ein BEzirk sowie die Stadt als Nachbarschaftsbonus fungieren würden. Den Bauernhof darunter belegen wir gerade eh nicht.
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    Dann setze ich in Posen -4 vom Lager einen Handelsbezirk, den Hügel mit 3-er Bonus wollte ich auf keinen Fall dafür opfern.
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    So und nun das Fatale: Auch in der HS Krakau setze ich noch einen Handelsbezirk, aber das Bild verrät mir dass ich wohl vergessen hatte, den Bau wieder zurück auf Flügelhusar zu stellen.
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    Tja. Nächste Runde bekommt Russland wieder einen gr. General, wir wollten wir mit Lagerprojekten dahingehend nachziehen.
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  2. #137
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    Schönes Spiel (bis auf den verzögerten Husaren )

    ...Und es wird mal wieder Zeit für 2-3 neue Städte, oder?

    Vg
    finejam

  3. #138
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ja wir wollten eigentlich mehr oder weniger nur noch laufende Projekte abschließen und noch vor Erlangen der Monarchie (ca. 14 Runden) noch eine Siedlerwelle starten. 😀

  4. #139
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 66

    R66 wird kurz gehalten, Russland baut eine Frontstadt:
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    Auch wir setzen nun auf Expansion und hauen die Siedlerkarte rein:
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    Bevor uns der nächste Zug erreicht erhalten wir Post aus Russland mit dem Vorschlag eines Friedensangebotes:

    Zitat Zitat von Sirkuce
    Werte Polen,

    wir sind gescheitert, das Gleichgewicht zu bewahren.
    Wir wollten den Sumerien zu Hilfe eilen, da wir ein 2:1 gegen einen schwächeren Gegner verabscheuten.
    Leider hat sich herausgestellt, dass die Führung von Sumerien sich schon viel länger aufgegeben hat.
    Wir haben euch einen fairen Handel eingestellt, welcher den einen Bogen aufwiegt.

    Nehmt den Frieden an, sonst wird uns Rom davoneilen. Außerdem hat Amerika und Polen so viel Land zu besiedeln.
    Wir haben nur unseren Stiefel, den wir dank VDG sicher lange auch gegen zwei Gegner im Jungel verteidigen werden können. Was habt ihr gegen uns zu gewinnen? Ressourcen die ihr schon alle habt und Städte in der Tundra die euch nicht viel bringen werden.

    Wir sind eingeschlossen, aber wehrhaft, bereitet euren Truppen kein Stalingrad.
    Der Friede hilft uns allen, der Krieg bringt uns nur Verderben und einen lachenden 4ten weit im Osten.

    Hochachtungsvoll der Zar aus Russland




    Zitat Zitat von jet2space
    Werte Russen,

    wie schon bei Eurer Vermutung dass wir Euch hinters Licht führen wollten bei der Stadtstaat-Suche seid ihr auch diesmal auf der falschen Fährte. Wir stellen keinerlei Machtanspruch gegen den Westen und Ihr habt uns anscheinend vergessen zu sagen wie wichtig Euch die Sumerer sind. Dass wir Truppen dorthin ziehen dient einerseits dazu, uns mal selbst ein Bild über die Lage zu machen und andererseits festzustellen inwieweit dies eine verlorene Nation ist. Für uns macht es vielmehr den Anschein dass Ihr einen Vorwand sucht, Eure Pferde zu Felde zu ziehen denn sonst hättet Ihr einfach den Kontakt mit uns suchen können mit jedwedem Anliegen, wir hätten uns darüber sicher gefreut. Nun steht es also so dass wir Euch bei einem Anliegen halfen (einen StSt zu finden) und wir als Dank von Euch angegriffen werden. Wir hätten Eurem Urteilsvermögen mehr Weisheit zugetraut.

    Hochachtungsvoll,
    Jet2Space, Abgesandter Polens

    Zitat Zitat von Sirkuce
    Werte Polen,

    schon vor einiger Zeit mussten wir festellen, dass ihr ohne Grund Sumerien den Krieg erklärt habt, um eurem amerikanischen Freund unter die Füße zu greifen, da ihr nun auch noch Ambitionen gezeigt habt Sumerien eindeutig in den Rücken zu fallen können wir diese ungleichgewicht nicht mehr hinnehmen. Außerdem stellt ihr durch euren Machtanspruch gegen Westen eine zu große Gefahr für Russland dar. Wir können nicht Zulassen, dass ihr Sumerien hinterrücks schluckt und Russland dann komplett eingekesselt habt.

    Hiermit erklären wir Polen formal den Krieg.

    Hochachtungsvoll
    Der Zar aus Russland
    (Hier die Full Diplo von unten nach oben lesen)
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  5. #140
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 67

    Gespannt, welchen Ausgleich die Russen für den Bogenschützen einstellen, wird das save geöffnet:
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    Ein weißer Friede.. was soll man dazu sagen. Selbstredend wird dieses "Angebot" abgelehnt.

    Dafür wird dieses hier angenommen:
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    Die Übersicht: weitere Barbaren nähern sich und Russland stellt sich bestens auf für einen Verteidigungskrieg.
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    Forschung geht Richtung Pikenier, wir haben doch ein paar von diesen Speeris die upgegradet werden könnten.
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    Krakau platzt aus allen Nähten, ein Siedler ist geschwind gebaut in 3R:
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  6. #141
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Auch in Posen wird ein Siedler eingestellt, die neue Handelsroute nach Toronto bringt nicht nur eine Runde weniger Siedlerbauzeit sondern auch noch eine wichtige Straßenverbindung nach Kumasi. Von Kumasi können wir dann eine Straße nach Palenque einrichten in 2R die uns Lublin verbindet.
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    In Warschau kann wieder eines der Zuckerfelder belegt werden und die Pyras werden trotzdem in 1R fertig.
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    Ich greife den Barbarenschwerti an solange er noch keinen Flankenbonus von seinem Pendant hat:
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    Die Frontlinie wird nochmal marginal zu unseren Gunsten verschoben, wir kontrollieren nun die strategisch wichtigen Hügel:
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    Und ne Übersicht: Daumen halten für die Pyras!
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  7. #142
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    Und Tadaaa

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    Die Pyras stehen in Warschau damit das erste Weltwunder überhaupt in diesem Spiel! Halten uns alle zurück bisher.

    Dazu steht aber eine Grundsatzentscheidung an, wo wir euch gerne nach eurer Meinung fragen würden. Thema Russlandkrieg, denn

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    Russland ist bereit zum Frieden und bietet dafür sein großes Literaturstück (sie können sich noch ein neues machen).

    Das ist die Ausgangslage, Russland hat sich komplett zurück gezogen in schlechtes Terrain für uns. Wir haben den ersten Flügelhusaren an der Front, Amerika ist ausgeheilt und würde mit uns gen Süden ziehen.

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    Im Spoiler ein paar eigene Überlegungen, will euch damit aber nicht beeinflussen.
    Achtung Spoiler:

    Vorteile Frieden:
    - wir können in Ruhe weiter ausbauen, mehrere Siedlerwellen, Lager und Handelsbezirke mit Handelswegen und UB
    - wir haben gut Platz und müssen im Verleich nicht militärisch expandieren
    - wir hätten Zeit unsere Reli zu etablieren
    - evtl könnten die Flügelhusaren gen Osten eine Überraschung starten (Rom hat seit Beginn quasi kein Militär)
    - Großes Werk gibt bei Polen Extrabonus
    - wir haben das größte Potential zur Zeit vermutlich und könnten dies friedlich und sicher ausbauen

    Nachteile Frieden:
    - uns kostet ein Sitzkrieg mit der bestehenden Armee deutlich weniger als Russland
    - Wir haben jetzt das Momentum mit den frühen Flügelhusaren und amerikanischer Unterstützung
    - Russland wird langfristig noch ein Krieg kommen, dann gegen Theologieeinheiten (sehr viel Glauben) und Kosaken
    - Wenn Russland erobert wäre, sollte das quasi der Spielsieg sein

    Eigene Tendenz:
    Achtung Spoiler:
    Sitzkrieg beibehalten, dadurch weiterhin Druck auf Russland. Mit der Husarenkarte dann voll ins Militär setzen und Russland oder Rom überrennen

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  8. #143
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Wie sieht denn die gegenwärtige Lage bei Militärwerten und Generälen aus? Ich denke mit Husaren, Armbrüsten und General sollte da was gehen, solange Russland keine eigenen Ritter hat. Die wären ja mit VdG schon wieder überlegen Ganz wichtiger Punkte wäre noch Belagerungsgerät, das habe ich bei euch nicht so wirklich gesehen bisher.
    Oder wie sieht euer Plan gegen VdG aus? Evtl kann man da ja mit dem Polentrait aus Lagern gegen angehen? Dauert aber sicher recht lange in der neu eroberten Stadt ein Lager zu bauen. Außerdem müsste dafür ja noch ein Bezirksslot leer sein und ein gutes Feld vorhanden...
    Ein Sitzkrieg ist, finde ich, ein zweischneidiges Schwert, klar lässt es Russland sich nicht so entfalten, wie es gerne würde, aber andererseits gewinnt ihr in einem Sitzkrieg auch wenig, ihr könnt die Rüstung auch nicht vernachlässigen. Wenn ihr denkt, das größte Potential zu haben derzeit wäre es mMn sinnvoller dann ganz darauf zu gehen und damit einen Techlead zu holen um möglichst schon Panzer zu haben (bzw nah dran zu sein), wenn die Russen an Koasaken kommen.
    Gerade habt ihr eure Prime, die UU ist da und wird wohl für längere Zeit das einzige sein, womit man in Russland offensiv vorgehen könnte, denn die nächste Einheitengeneration ist dann schon der Kosak. Mit VdG und Trait vom Kosak hat der mal locker +15 auf eigenem Gebiet (offensiv natürlich dann nur 67 , daher mit Panzern recht gemütlich abzuwehren) zusätlich zu den +5 , die die eh schon stärker sind als normale Kav. Mit 82 auf eigenem Gebiet sind die dann sogar stärker als Panzer.

    Wichtige wäre eine weitere Aufklärung des russischen Stiefels, evlt mit Marine? Vielleicht lässt sich ja auch was mit Fregatten auf die Beine stellen, die küstennah Feuerschutz geben können
    Dazu dann quasi 2 Fronten beim Russen auf machen, eine ihr, eine der Ami, das zwingt den Russen seine Einheiten zu teilen, gerade wenn er wenig hat (evtl auch nur einen General?), ist das besonders schmerzhaft.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  9. #144
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Danke für Deine Einschätzung!
    Naja mit General schaut`s eher schlecht aus, wir "arbeiten" zwar dran aber die Russen haben einen Glaubensoutput der es uns schwer machen könnte auch den nächsten zB zu bekommen. Militärwert sind wir zwar leicht vorne aber wie Du richtig gesehen hast haben wir bislang null Belagerungswaffen. Marine haben wir zwar auch angedacht (Fregatten), aber im Moment haben wir auch nur eine Stadt am Meer ohne Hafen, dh einen großen Vorteil werden wir da so schnell nicht erlangen können.

  10. #145
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    Wie sieht das Land des Römers aus (als alternatives Angriffsziel)?

    Welche langfristige Bindung und Absprache hast du mit dem Ami?

  11. #146
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das Römerland kennen wir noch gar nicht, wir wissen nur dass er im Osten hockt weil eine Karawane zu einem der Stadtstaaten führt. Unsere Idee war es, fünf bis sechs Husaren mal vorbeizuschicken die sollten ihnen einheizen und auf einem anderen Kontinent gelegen, hätte es auch ein Plus an Luxusgütern. Russland hat nur diesselben wie wir eh schon.

    Die Amis sind uns noch was schuldig wenn man so will, in Summe haben wir ihnen mehr geholfen bei ihrem Krieg als sie uns. Da habe ich eher keine Bedenken auf kurze und mittelfristige Sicht dass sie ihre Einstellung zu uns ändern könnten.

  12. #147
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Danke für Deine Einschätzung!
    Naja mit General schaut`s eher schlecht aus, wir "arbeiten" zwar dran aber die Russen haben einen Glaubensoutput der es uns schwer machen könnte auch den nächsten zB zu bekommen. Militärwert sind wir zwar leicht vorne aber wie Du richtig gesehen hast haben wir bislang null Belagerungswaffen. Marine haben wir zwar auch angedacht (Fregatten), aber im Moment haben wir auch nur eine Stadt am Meer ohne Hafen, dh einen großen Vorteil werden wir da so schnell nicht erlangen können.
    Wenn ihr nicht wirklich überlegen seid würde ich denke ich den Frieden machen und versuchen den Vorsprung durch Buildern raus zu spielen. Ein leichter Vorteil gegen VdG wäre mir dann deutlich zu wenig.
    Die Truppen sind dann - mit zumindest einer Ramme wenn der Römer eine noch unbefestigte Randstadt hat, kann man die schnell Einnehmen und dort kaufen, spart den langen Anmarsch) - Richtung Rom besser aufgestellt.
    Direkt nach Friedensschluss mit dem Russen könnte man ja evtl noch Städte in Richtung des Russen bauen (und auch den Ami dazu verleiten), um so das russische Reich zu behindern. Dann die Grenzen mit Lagern und Forts sichern gegen den erwarteten Kosakenangriff.
    Bei den Generälen könntet ihr trotzdem Versuchen mit Projekten z.B. welche zu holen, evtl bekommt der Russe Angst und kauft mit dem Glauben, das sind dann in der Theokratie gleich ein paar Kosaken weniger
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  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Na dann ab nach Rom. Mit Russland einen langen nap aushandeln und sich dann nach Osten ausbreiten und tot buildern

  14. #149
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Mal Kurz, mit Hilfe der Amis die Russen beschäftigen und nachhaltig den Römer angehen. Danke für die tolle Story.

  15. #150
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 69

    Und wir sagen danke für Eure Einschätzungen! Kurzum: Wir haben uns für den friedlichen Weg entschieden da wir denken dass die Amis (noch keine Armbrüste) auch keine große Hilfe sein werden und wir so den Aufbau vorantreiben werden.
    Die aktuelle Lage sieht wie folgt aus (Runde 68 übersprungen): Die strategischen Berge unter unserer Kontrolle, aber der Russe komplett eingeigelt mit Bonus durch General und VdG, eine harte Nuss.

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    Zunächst die erste Aktion eines Flügelhusaren, die geht eindeutig aus:
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    Ein Handelsweg wird errichtet und bringt nebst Wissenschaft und Kultur auch eine Straße gen Osten.
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    Es ist der vierte Handelsweg und der bringt eine Inspiration!
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    In Warschau belege ich wieder die starken Felder ohne Zeitverlust für den Siedlerbau.
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