Ich bin ein Befürworter von kluger Diplomatie und das Beilegen von Konfliken, wenn man so den eigenen Vorteil erhöht.
In Russland gibt es wenig zu gewinnen und gegen Polen viel zu verlieren.
Und Demofühende sind doch dankbare Ziele oder nicht?
Ich bin ein Befürworter von kluger Diplomatie und das Beilegen von Konfliken, wenn man so den eigenen Vorteil erhöht.
In Russland gibt es wenig zu gewinnen und gegen Polen viel zu verlieren.
Und Demofühende sind doch dankbare Ziele oder nicht?
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Russland hat mit dem Uluru und dem Sri Prada zwei interessante Städte im Portfolio, so ist es nicht. Auch Moskau ist sehr nett. Aber - ich kann mir ein 2-1 gegen mich schlicht nicht wirklich erlauben. Beide Kernstädte an der Küste im Norden müssen nun Flotte bauen, diese Flotte kann aber nicht gegen Russland, sondern muss eben diese eigenen Städte retten.
Sprich, jegliche Landoffensive wäre jetzt von Nachschub abgeschnitten. Noch ist mit den Elefanten keine große Gefahr aus Russland zu fürchten, für Stadtangriffe sind die aber denkbar schlecht. Argnan muss also nur meine (wenigen) Katapulte und Kompos (letztere brauche ich nebenbei im Norden) dezimieren, um den Vormarsch zum erliegen zu bringen...
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Also ist die UU mehr zum Protzen als zum Siegen gut?
Ich fand die Schäden, die sie an Städten verteilt recht ordentlich.
Im 266er setz(t)e ich auch berittene Einheiten gegen kleine Städte ein.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
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Bereits an dem Wüstennest Lampang war der Schaden überschaubar. Wie soll das erst bei größeren Städten mit Mauern und auf Hügeln werden?
Ohne die Katapulte hätte ich die Stadt jedenfalls nicht geknackt...
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Tja, wer hat die wohl in Richtung Ziel bewegt
Und der Verteidiger muss dann eben entscheiden. Schießt er auf den angeschlagenen Nahkämpfer/berittene Einheit oder auf die Belagerungseinheit
Aber es gibt Spieler, die halten wenig von Belagerungswaffen.
Wer braucht schon 1 Katapult, wenn man den Job auch von 2-3 Kompos machen lassen kann
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Douglas Mc Arthur
Berittene Einheiten haben zwar einen Malus gegen Städte, können aber nach nem Angriff dafür noch verdampfen oder Plünderheilen (auch ohne gammlige Koyotonomics, wenn man nicht ewig an so nem Städtchen rummacht). Deine Eles sind so stark, dass sie auch mit Malus (ggf. durch Generalsbonus etwas kompensiert) noch ganz gut stampfen sollten.
Weswegen berittene Einheiten ja auch schnell sein sollen.
Sind sie stark wie die UU von Siam oder Byzanz dann eben Stadtangriff.
Die UU der Song gefällt mir immer besser, die kann beides gut.
Und eine Stadt wird dann erobert, wenn es an der Zeit dafür ist
Es gibt auch Spieler, die müssen an Ihren ratio-Opener denken, während Raupe noch wartet, den ersten Sopo-Baum voll zu bekommen
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Douglas Mc Arthur
Runde 106
Die Bürger von Lampang können aufatmen, das Joch der russischen Tyrannei wurde abgeschüttelt! Das erste Bauprojekt ist eine Stadtmauer, um der Bevölkerung dergleichen künftig zu ersparen!
Kamphaeng Phet ist/wird eine tolle Stadt, wieso nur hat Rangnifer da nie gesiedelt
Demo - Polnisch und Persisch
Achtung Spoiler:
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Runde 107
Der Norden arbeitet weiter an der Abwehr der polnischen Bedrohnung, bei Lampang demonstrieren wir Stärke gegen Russland!
Leider ist der Galeassenbau sehr zäh, die Hauptstadt stellt kommende Runde eine, Si Satchanalai braucht deutlich länger für eine. Aber wir stehen ja nicht alleine, Persien haut sich auch gut mit Polen
Das Gelände bei Lampang ist ebenfalls tricky, aber nichts im Vergleich zu Runde 1. Hier können ja sogar meine Katapulte auf meiner Seite auffahren und feuern. Am besten mit Straßen vorab, um die Aufstell-Runde zu sparen
Die Nordgrenze ist lustloses Geplänkel beiderseits
Das Reich in der Totalen (Siam ist wieder erfreulich gewachsen )
Die Forschung geht aktuell auf die Universitäten - bzw. auf das Wat in unserem Fall. Die liefert neben den üblichen Universitäts-Erträgen 3 pro Stück, gar nicht übel.
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Runde 108
Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft Persien hat keine Pferde mehr, unsere Elefanten brauchen keine und Kavallerie ist weit weg. Also, wieso nicht wir konnten sogar direkt zwei Feiertage mit Lux-Tauscherei erzielen
Nordfront: die Definition von sinnlosem Geplänkel. Mir soll es recht sein...
Südfront: wir marschieren weiter auf, eine kleine -Spende von Persien (20) ermöglicht das Upgrade des Speers zum Pikenier. Nice
Flottenkommando: eine Galeasse fertig, in drei Runden verfügen wir imemrhin über drei davon. Damit & mit Persien könnte man Polen entgegen treten. Wäre die Passage frei und Russland ruhig, wäre gar eine Invasion drin
Als neue Sopo bauen wir weiter Patronat aus. Ratio wurde -technisch leider verfehlt...
Die Demo:
Achtung Spoiler:
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Was ist denn jetzt gerade der Plan bezüglich Polen und Russland?
Ich steige da nicht mehr durch.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
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Was sind schon Pläne
Auf die Realität!
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