Seite 4 von 58 ErsteErste 123456781454 ... LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 866

Thema: Battlestar Galactica - Das Forenspiel XII

  1. #46
    ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von speckbretzel Beitrag anzeigen
    Ich bin nich so der Fan von Exekutionen in dem Spiel, daher hab ich ne Abneigung gegen Erweiterungen die das erlauben. Ich bin allerdings offen und würde es ausprobieren. Die Frage ist jetzt, wie ist die Hausregel für getötete Menschen?

    Beim Ziel schließ ich mich der Mehrheit an.
    Also spielst du nur das Vanilla-Grundspiel?

  2. #47
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
    Registriert seit
    13.10.09
    Ort
    Nämberch
    Beiträge
    4.435
    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Also spielst du nur das Vanilla-Grundspiel?
    Bisher habe ich nur Vanilla gespielt. Zylonenflotte und Treachery- und Mutany-Cards kenn ich auch.
    Meine Stories findet ihr in diesem Thread!

    "For the night is dark and full of terrors!"
    - Melissandre of Asshai

  3. #48
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Ich würde dann für folgende Ziele votieren

    Ionischer Nebel > Erde > Kobol > New Caprica
    Für die ganz Verzweifelten unter euch gibts auch noch Ionische Erde, Sprungdistanz 10 mit Demetrius und Traumamarker und Endschlacht
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  4. #49
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Okay, kleiner Fragebogen zum kopieren. New Caprica habe ich jetzt rausgenommen, da es nach einhelliger Expertenmeinung *hust* imbalanced ist.

    Verfolgung:
    Zylonenflotte (Exodus-Modul) ist gesetzt

    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [_] Kobol
    [_] Ionischer Nebel
    [_] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [_] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [_] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [_] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [_] keines davon
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  5. #50
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.397

  6. #51
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.397
    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [x] Kobol
    [x] Ionischer Nebel
    [x] Erde
    [x] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [x] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [x] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [_] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [x] keines davon

  7. #52
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
    Registriert seit
    02.12.10
    Beiträge
    860
    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [X] Kobol
    [_] Ionischer Nebel
    [_] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [X] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [X] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [_] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [X] keines davon

  8. #53
    Nooblike
    Registriert seit
    27.03.10
    Beiträge
    2.693
    Verfolgung:
    Zylonenflotte (Exodus-Modul) ist gesetzt

    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [_] Kobol
    [X] Ionischer Nebel
    [_] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [X] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [_] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [X] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [X] keines davon

  9. #54
    ausgetreten
    Gast
    +1

  10. #55
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
    Registriert seit
    13.10.09
    Ort
    Nämberch
    Beiträge
    4.435
    Zitat Zitat von dennis95 Beitrag anzeigen
    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [X] Kobol
    [_] Ionischer Nebel
    [_] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [X] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [X] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [_] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [X] keines davon
    dito
    Meine Stories findet ihr in diesem Thread!

    "For the night is dark and full of terrors!"
    - Melissandre of Asshai

  11. #56
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.642
    Verfolgung:
    Zylonenflotte (Exodus-Modul) ist gesetzt

    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [_] Kobol
    [_] Ionischer Nebel
    [X] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [X] ja
    [_] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [X] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [_] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [X] keines davon

  12. #57
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
    Registriert seit
    23.01.14
    Ort
    Highgarden
    Beiträge
    7.892
    Zitat Zitat von Killa2Kill Beitrag anzeigen
    Verfolgung:
    Zylonenflotte (Exodus-Modul) ist gesetzt

    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [_] Kobol
    [X] Ionischer Nebel
    [_] Erde
    [_] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [_] ja
    [X] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [_] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [X] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [_] Persönliche Ziele (Exodus)
    [_] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [X] keines davon
    +1
    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  13. #58
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
    Registriert seit
    18.04.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    13.846
    Zielort (Mehrfachnennung möglich, ich nehme dann das Ziel mit den meisten Votes):
    [_] Kobol
    [X] Ionischer Nebel
    [X] Erde
    [X] Ionische Erde (Erde mit Traumamarkern, Alliierten und Endschlacht)

    Optionen (hier nur Einfachnennung):
    Final Five
    [X] ja
    [_] nein
    ----------
    Schicksalsdeck:
    [_] normal (zwei Karten pro Farbe)
    [X] Complex Destiny (wie im X, drei Karten je Farbe, Rebuild mit je zwei Karten/Farbe bei 6 oder weniger Karten)
    [_] Treacherous Destiny (Schicksal wird ohne Verrat gebaut, dafür werden alle von Menschenspielern abgeworfene Verratkarten eingemischt)
    [_] Complex + Treacherous Destiny
    ----------
    Sonstiges
    [X] Persönliche Ziele (Exodus)
    [X] Flaws (jeder erhält eine "Schwäche". Wenn er diese bis Distanz 6 geheim halten kann, bekommt er eine einmalige Sonderfähigkeit, andernfalls einen dauerhaften Nachteil)
    [_] keines davon

  14. #59
    ausgetreten
    Gast
    Sieht nach Ionischer Nebel, keine Final Five, keine Persönlichen Ziele/Flaws aus. Nur beim Schicksal scheint es noch eng zu sein.

  15. #60
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    Da wir heute die Drumsession endlich - ENDLICH - zuende gebracht haben, bin ich jetzt auch wirklich wieder frei und werde bis zum Wochenende alles fertig machen, sodass es dann auch mal starten kann
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

Seite 4 von 58 ErsteErste 123456781454 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •