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Thema: Battlestar Galactica - Das Forenspiel XII

  1. #736
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Tolle Krise. Emoticon: picard
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  2. #737
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    Ein Traum nicht wahr ....

  3. #738
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    Da braucht wohl einer Zenturionen an Bord. Lassen wir die durchrauschen? Nicht, dass ich viel beitragen könnte.

  4. #739
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    Die Symbole werden nicht aktiviert...

  5. #740
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich kann nicht helfen.

    Ich lege nichts.

  6. #741
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    Zitat Zitat von Killa2Kill Beitrag anzeigen
    Die Symbole werden nicht aktiviert...
    Stimmt, nur Text und Sprungsymbol. Irgendwann werd ich mir des auch mal merken

  7. #742
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    Wir legen nichts.

  8. #743
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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    Ich lege nichts.

  9. #744
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Von mir auch nichts.

  10. #745

  11. #746
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zarek legt eine Karte, Schicksal legt zwei Karten:

    0 - Red Tape
    1 - Consolidate Power
    0 - Bait
    Check nicht bestanden, -1 Moral und ein Zivilschiff spawnt in Sektor 4.
    Sprungvorbereitung.
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  12. #747
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    5.4 - Chief

    Chief zieht 1 Politics / 2 Leadership / 2 Engineering.

    Bild

    Alliierte
    Achtung Spoiler:
    Billy Keikeya (Administration):
    Populist Politician: Gain 1 morale.
    Jealous Nature: Draw 1 trauma token and discard 1 random Skill Card.

    Aaron Doral (Administration):
    Bureaucrat: Draw 3 Quorum Cards, choose 1 to resolve and place the rest on the bottom of the deck (even if you are not President).
    Calculating Cylon: Damage Galactica.

    Anastasia “Dee” Dualla (Kommunikation):
    CIC Officer: Look at every civilian ship on the game board and then may move any number of them to adjacent areas.
    Despondent: Draw 2 trauma tokens.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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    I (gestartet)

  13. #748
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Okay, keine AvO.
    Ich könnte in den Hangar gehen, den reparieren und danach zwei coole Vipern reparieren. Damit hätten wir eine bessere Verteidigung im All.
    Das wäre das Beste, was ich noch anbieten kann.
    Oder soll ich die Waffenkammer reparieren? Falls da was an Bord kommt.

  14. #749
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    Ohje. Also das Zivilschiff würd ich draußen lassen, damit unser Eimer nicht so viele Dellen bekommt. Die Zenturios werden sicher an Bord kommen, aber k/A ob da ne Gefahr besteht. Zwei Stück abzuschießen ist ja auch net so einfach. Also Hangar? k/A ob du die zweite Reparatur nicht lieber halten solltest. Wenn da noch mehr sind, kannste natürlich ruhig Mark7 reparieren. Sonst wär wohl irgendwas anderes besser.

  15. #750
    ausgetreten
    Gast
    Macht festigen? Basisdemokratie? Beides nicht?
    Ansonsten würde ich die Vipern nur dann reparieren, wenn ich drei Reparaturen hätte und dann nach der Doppelreparatur immer noch wenigstens eine auf Reserve habe, schätze ich.

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