Runde 108
Positive Nachricht: Wir haben endlich unseren Großen General. Dieser war auch noch als Quest eines merkantilen StSt ausgeschrieben
Leider kommt der nur durch Kampferfahrung von Landeinheiten - da wir ihn schon zu Beginn des Zuges haben bedeutet dies...
... das wir ordentlich auf den Sack bekommen haben. Zwei der Kampfbogis liegen tot im Gras, ein schwer verwundeter kann sich über den Fluss nach Westen retten. Dort rückt verstärkung nach, die hoffentlich auch die Bedrohung bei Babylon eliminiert.
Fry3k hat den perfekten Punkt für den Angriff genutzt und inzwischen beide Akademien geplündert. Bedeutet leider auch, Ritterlichkeit braucht eine Runde länger wegen 2,5 fehlender
Zu dem Manöver im Westen: der Verstärkungs-Kampfbogi rückt ein Feld zurück damit der Pikenier mit der maximalen Bewegung bis ins Barb-Lager vorstoßen kann. Dort holt er 16 (leider reicht dies nicht um Ritterlichkeit kommende runde zu haben...) und macht den Weg für den Bogi wieder frei, der bis an den Verletzten heran rückt.
So sieht es am Ende der Runde aus, die zweite Armbrust ist dunkelrot, ich bin gespannt was er mit der tut. Wird er heilen&angreifen, oder abziehen? Plündern des Wilds und Sofortheilung? Keine Heilung und Doppelangriff auf die Pike? Einiges ist möglich....
Je länger ich auf das Bild gucke, desto mehr frage ich mich wieso der Siedler steht, wo er steht. Das könnte voll ins Auge gehen. Ich muss mir dringend mal aneignen welche Straßen/Brücken wann und für wen gelten
Dahingegen gemächlich auf der Insel - Borsippa baut in elenden 17! Runden eine Universität. Der Stadtmanager hält übrigens nackte Küste mit 1 für spannender als Dschungel mit 3
Der Technologiebaum. Nach der Ritterlichkeit zu den Maschinen, dann Physik. Anschließend Richtung Wissenschaftstheorie. So der aktuelle Plan.