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Thema: Death or Glory - Das Erbe von Morgan.

  1. #1
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Death or Glory - Das Erbe von Morgan.

    Zum Zeitvertreib starte ich mal eine lose Story zum Spiel Death or Glory von Software 2000 aus dem Jahre 1994.

    Das Spiel ist relativ unbekannt, für mich hat es aber in zartem Alter von 13 Jahren mal die Sommerferien ausgefüllt und ich habe die letzte Mission nie abgeschlossen. Also ein guter Grund, einen weiteren Anlauf zu starten.

    Das Spiel ist ein Mix aus RPG und Rundenstrategie, wo man Helden hat welche Armeen befehligen. Diese Helden kann man ausrüsten und aufleveln, was neue Einheitentypen freischalten.

    Ich habe alles versucht um eine Amiga Version zu bekommen, doch ohne Erfolg. Ich erinnere mich daran, das die PC Version deutlich leichter ist, da man dort weniger XP braucht um aufzusteigen. Dadurch hat man ggf. schon deutlich früher aufgelevelte Helden und somit sind die Missionen auch leichter. Ich erinnere mich daran, das ich auf dem Amiga immer 1-2 Helden hatten, die quasi sinnlos waren das sie nie aufgestiegen sind und irgendwann auch nichts mehr töten konnten. Das klingt nachteilhaft, war aber eine schöne Herausfoderung, genau achten zu müssen wer den "Todenstoß" macht, Einheiten zu schwächen und dann mit schwachen Helden zu finishen damit diese auch aufsteigen und zu planen wer wann aufsteigen soll.

    Aber ist nichts zu machen, muss halt die PC Version reichen

    Wir stürzen uns dann gleich mal in die Vorgeschichte





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    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  2. #2
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Die Screenshots sind relativ klein, da dies aber die Auflösung ist, hilft Vollbild auch nicht weiter. Es ist dann sogar eher schlecht zu erkennen :/

    Ich hoffe ihr habt eure Brillen auf.


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  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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  7. #7
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    Tl:dr

    Das Reich Morgan wird von dunklen Mächten bedroht, die Lage sieht schlecht aus. König Werthas glaubt, Ravens Halbbruder Xhor ist dafür verantwortlich. Raven mag das nicht glauben und bittet darum Nachforschungen anzustellen, doch Werthas ist der Meinung, er braucht jeden Mann zu Verteidigung. Also macht sich Raven nun alleine auf, nur begleitet vom Hofnarren Cerano. Beide gelten nun als geächtet, ohne eines besseren Plans wollen sie den Einsiedler Armitas aufssuchen und nach Rat fragen.
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  8. #8
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    Wir heuern jeweils drei Einheiten Schwertkämpfer für Raven und drei Bogenschützen für Cerano an. Beide haben 12 Angriff und 10 Verteidigung. Die Bogenschützen sind teurer, da sie den Erstschlag haben und den Feind schon dezimieren können, bevor er in Reichweite ist. Jede Einheit hat 9 Leben, kommen nur 5 Schwertkämpfer an die Bogenschützen ran, können sie auch maximal 5 Schaden anrichten. Alle Helden/Bosse sind ebenfalls Fernkämpfer, was sie anfälliger gegen Bogenschützen macht, da diese immer vollen Schaden anrichten können. Ein Held mit hohem Angriff aber niedriger Verteidigung kann z.b. eine Einheit Nahkämpfer auslöschen ohne Schaden zu erleiden, unterliegt aber Fernkämpfern.

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    Raven wird mit einem Kurzschwert ausgerüstet, +2 Angriff.
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    Cerano bekommt einen Dolch, +1 Angriff.
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    Mehr können wir am Anfang nicht tun.


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  9. #9
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    Dann gibt es noch einen kernigen Spruch unsere Hauptgegners in der nächsten Mission und es kann losgehen.

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    Kaum aus der Burg treffen wir auf den alten Kriegshelden Tscharkas vor den Toren.
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  10. #10
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    Mit dem Schild erhalten wir unseren nächsten Gegenstand. Leider können wir ihn erst nach der Mission ausrüsten
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  11. #11
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Phex Beitrag anzeigen
    Ich hoffe ihr habt eure Brillen auf.
    Selbst mit meiner Brille kann ich es nicht wirklich lesen.
    Da braucht man die Bildschirmlupe.

    War es nicht möglich die kleine Auflösung "quasi" auf 1080p zu transformieren?

  12. #12
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Raven braucht 200 Erfahrung für die nächste Stufe. Er hat 15(+2) Angriff und 14Verteidigung, sowohl 6 Bewegungsgeschwindigkeit. Seine unterstellten Einheiten erhalten +3Angriff und +2Verteidigung, wenn sie in seinem Radius sich aufhalten.
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    Cerano ist da etwas schwach auf der Brust, 10(+1) Angriff und 15 Verteidgung besitzt er, seine Einheiten bekommen +2Angriff und +1 Verteidigung. Dafür braucht er aber auch nur 150 Erfahrung.
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    Das Spielfeld. Terrain schränkt die Bewegung ein, gibt aber auf Boni im Kampf. Man versucht daher Gegner immer zu bekämfen von Wald oder Hügelns aus, während der Gegner nur auf Bonifreien Terrain steht. Manche Gebiete geben sogar Abzüge, manche Einheiten haben spezielle Boni auf speziellen Feldern usw.
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  13. #13
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    Optimierung abgeschlossen, den Anfang mache ich aber nicht nochmal neu, deswegen gibt es unten die Zusammenfassung



    Kaum erreichen wir die Brücke, tauchen Banditen in der Ferne auf. Diese haben nichts gutes im Sinn


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  14. #14
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Wir bekommen es mit zwei Unterführen zu tun, welche leider durchaus in Kampfkraft uns ebenbürtig sind


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    "Endgegner" Ghorlan ist sogar noch stärker und er verfügt über Magiepunkte, das kann nichts gutes bedeuten.
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    Dafür haben ihre Truppen Defizite im Bereich Verteidigung. Das ist auch bitter nötig, denn zahlenmäßig sind sie uns weit überlegen.
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  15. #15
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Schon in ihrer ersten Runde erreicht ein Trupp Räuber eine Einheit Bogenschützen. Dabei haben sie sich aber ausserhalb des Befehlsradius ihres Anführers bewegt. Das tut mir aber Leid

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    Der Kampf geht 3 zu 7 aus, so kann das bleiben.


    Sobald wir am Zug sind, bewegen wir eine Eineit auf ein Baumfeld und greifen an. Das gibt immerhin +1 auf die Werte. Den Rest unserer "Armee" verteilen wir so, das der Gegner es schwer hat eine Einheit mehrmals anzugreifen, zudem positionieren wir uns im Wald und lassen den Gegner kommen.
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    Damit schlagen wir sie 2:7.
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    Eine Einheit Schwertkämpfer vernichtet die angeschlagenen Räuber.
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