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Thema: [GK] Zu den Waffen!

  1. #151
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    18% = Bar-Talif lässt grüßen! *FG*
    Ich glaube nur AnThar ist schlechter.

  2. #152
    Oberst Klink
    Gast
    El Taebr ist auch nicht gerade gut dabei.


    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Ich nehme mal an, dass manch ein anderes Land nicht einmal auf 90% kommt?
    Wenn du auf 95% kommst, hat es keine negativen Auswirkungen auf dein land bzw. dessen Bevölkerungswachstums. Über 95% Positive.
    Darunter gibt es Mali.

  3. #153
    Oberst Klink
    Gast
    Geändert von Oberst Klink (18. April 2019 um 23:42 Uhr)

  4. #154
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Erstmal abgeblasen
    Hm? Du meinst deine Befehle?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  5. #155
    Oberst Klink
    Gast
    Nein, das was in dem Post stand, war quatsch. Meine befehle gelten natürlich nahc wie vor.

  6. #156
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    @BJ
    Der Kaiser stellt für die Armee in Lardissa 15k für Winterquartiere/ Ausrüstung und Nahrung usw. zur Verfügung, weitere 3.5k für seinen Vasallen, dem Sultan von Amdad und seine Armee. Weitere 2k für die Armee aus Iriq - die nach Lardissa marschiert (wo auch immer Sie gerade ist)

    Wo/Wie/Was genau - plant des Kaisers General

  7. #157

  8. #158
    Oberst Klink
    Gast
    Die Verstärkungsarmee des Sultan vom Amdab soll in den Osten zur Verstärkung aufbrechen. Richtung Süd-Qor Alad, wo man im Idealfall überwintert.

  9. #159
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Du hast nicht noch die Zahlen bei den ganzen Teilbewegungen? Oder kannst das mal ähnlich wie ich in Paint einzeichnen
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  10. #160
    Oberst Klink
    Gast
    An der Pforte: (800 5A + 600 6A + 150 8A/400 7A + 200 9A/50) + freiwillige Adelstruppen

    Ziel: Lardissa Stadt als Winterlager. Mit ihrer Ankunft sind die dortigen 1400 Eingezogenen aus QA zu demobilisieren.


    An der Grenze zu Qor Alad:

    ET (600 5A + 200 8A/0/50)
    Kaiser (400 6A/250/0)
    Ordom (250 8A/0/0)
    AQ (500 5A/0/0)

    Ziel: Soll in den Raum Ost-El Taebr - Gilar => Winterlager


    Bei Bar Talif

    Sultan von Amdab (3.000E/1.000//500//500)

    Ziel: Winterlager an der Pforte, im Idealfall En Belek.

    Für die Winterquartiere
    geben wir von den Mitteln, die der Kaiser uns zusprach in Lardissa 2 000 A, in Ost ET/Gilar 2000 A und für die Armee des Sultans 4000 A aus.


    Die Truppen In Lardissa findest du hier:

    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8241466
    Geändert von Oberst Klink (24. April 2019 um 01:05 Uhr)

  11. #161
    Oberst Klink
    Gast
    @SL: Ist so alles okay?

    Hab noch das ein oder andere ergänzt

  12. #162
    Oberst Klink
    Gast
    Damit BJ noch heute was zu arbeiten hat:

    Befehle Lardissa "Hügelfront" Rest-Oktober


    Befehle Lardissa:

    • Die Hauptarmee wird die feindliche Streitmacht auf dem Hügel vorerst nur belagern und ihre Versorgung unterbrechen => die ursprünglich für das Hügellager vorgesehenen 2000 A werden für befestigte Stellungen/Lager ausgegeben
    • Die gegnerischen Stellungen sind währenddessen durch intensiven Beschuss unserer Trebuchets sturmreif zu schießen.
    • Dabei sind sowohl Brandgeschosse als auch zur Untergrabung der gegnerischen Moral die "chemischen Geschosse" (Säcke mit brennenden Pech und beim Verbrennen stinkenden Cobalt, Arsen und Nickelerzen (Bergbauabfälle aus z.B. den lardissianischen Bergwerken) einzusetzen.
    • Soweit erfolgsversprechend (sprich nicht gerade dort wo der gegnerische Höhenvorteil besonders stark ist), sind ihre Stellungen zusätzlich durch unsere Bogenschützen unter Beschuss zu nehmen. Ebenfalls mit Brandmunition.
    • Die stärksten Infanterieeinheiten (also 6 und 8 A Inf) und ein Kontingent von 200 aladischen Reitern sichern noch einmal gesondert die Trebuchets. Jene sind streng zu bewachen und ein etwaiger Ausfall des Gegners zu ihnen unter allen Umständen zu unterbinden.
    • Weitere 500 aladische Reiter, 200 Söldnerreiter, 100 el taebrische Reiter fangen den gegnerischen Nachschub ab, überfallen Patrouillen und kleinere Trupps im Hinterland (dabei ist der Kontakt zwischen Nqetu und "untrainierten" Pferden zu vermeiden), requirieren oder dezimieren Wildpferdeherden, die sie im Einzugsbereich der Nqetu entdecken.
    • 400 5A aus Lardissa, 150 Bogis und 50 Reiter aus QA und 100 Reiter aus ET sollen sich auf den Weg nach Cor machen, um die Stadt zu verstärken. Die Reiter haben aufzuklären, in welcher Stärke der Gegner nach Cor abrückt, um gegebenenfalls nötige Verstärkungen herbeizurufen

  13. #163
    Oberst Klink
    Gast
    Zur Übersicht die verfügbaren Truppen:

    1) Cor: (700/150/150)
    Achtung Spoiler:
    Lardissa: 400 5A, weitere 300 5A auf dem Weg;
    QA: (0/150/50);
    ET (0/0/100);


    2) Hauptarmee an den Hügeln:
    Achtung Spoiler:
    Hauptarmee (2000 E/4550 5A + 3600 6A + 200 8A/1800/1350)
    QA (3400 5A + 1000 6A/1100/850)
    Iriq (385 5A + 200 8A/200/0)
    Doraea: (2000 E/1000 6A/200/200)
    Lardissa: (565 5A/0/0)
    Nachhut
    ET (200 5A/0/30) + 13 Trebuchets
    Aleija (800 6A/100/100)
    Söldner I (800 6A/200/200)


    3) Südliche Berge:
    Doraea (800 E/300 6A/200/100)

    4) Merena (1500 5A/250/450)
    Achtung Spoiler:
    Lardissa: (1300/50/0) in Merena und (200/50/50) beim südlichen Hügel
    Adel: (0/200/400)


    5) Hinterland:
    Achtung Spoiler:
    In Lardissa-Stadt:
    Iriq ((800 5A + 600 6A + 150 8A/400 7A + 200 9A/50) + freiwillige Adelstruppen

    In Gilar:
    ET (600 5A + 200 8A/0/50)
    Kaiser (400 6A/250/0)
    Ordom (250 8A/0/0)
    AQ (500 5A/0/0)

    Auf dem Weg nach Gilar:
    Amdab (3000E/1000/500/500)



    ===================


    Befehle

    1) Hügel - Cor

    • Der Beschuss der gegnerischen Befestigungen mit Brandmunition und Arsenpackungen ist mit unverminderter Härte fortzusetzen.
    • Gegen die Probleme mit Kopfweh, Angst und Übelkeit werden Maßnahmen ergriffen:
      Kräutertees gegen Kopfschmerzen sollen an Testgruppen ausgegeben werden, um zu sehen, was hilft: Baldrian, Mädesüß, Melisse, Quendel, Taigawurzel, Waldmeister
      Im Lager sind die sterblichen Überreste von Nqetu (sofern man welche hat) auszustellen, u.a. für Zielübungen. Um den Soldaten zu zeigen, dass auch dieser Gegner aus Fleisch und Blut und letztendlich sterblich ist.
      Bekannte Geschichten und Legenden über Kehemets Armee und ihre Siege sind unter den Soldaten zu verbreiten, um die Moral zu heben.
      Im Rückwärtigen Raum werden befestigte Erholungslager eingerichtet, wo sich die Leute von Kopfschmerzen etc. erholen können
      Man soll auch Minze mit dem Nachschub herankarren => vielleicht hilft es gegen die Beschwerden und der Geruch soll für Ameisen äußerst unangenehm sein. Erprobung gegen die Nqetu soll erfolgen.

    • Gegen die auf Cor vorrückenden Streitkräfte werden von der Hauptarmee folgende Kontingente entsandt:
      Söldner I (800 6A/200/200)
      Aleija (500 6A/100/0)
      QA ( 1000 5A /400/400)

    • Diese Streitmacht soll die Nqetu zur Schlacht stellen und dabei von der Garnison von Cor unterstützt werden, deren Berittene Aufklärung betreiben (aber jeden Kampfeinsatz strikt vermeiden). Sollte die Zahl der auf Cor vorrückenden Nqetu größer als erwartet ausfallen, sind weitere Verstärkungen von der Hauptarmee anzufordern.
    • Die kampffähige Bevölkerung Cors wird unterdessen zur Miliz eingezogen, Verschanzungen ausheben und den Umgang mit Waffen trainieren. Jeder reiche Bürger/Patrizier und Händler der Stadt ist dazu aufgerufen, sein eigenes bewaffnetes Gefolge dem Stadtkommandanten zu unterstellen.
    • Von den 300 Soldaten auf dem Weg nach Cor sollen 150 zu dem ungesicherten Hügel südlich davon aufbrechen, um dort das Sicherungslager für das iriqische Vorauskommando vorzubereiten. (siehe Karte weiter unten)


    • Eine zweite Kampfgruppe bestehend aus
      Iriq (385 5A + 200 8A/200/0)
      QA (500 5A + 500 6A/400/300)
      Lardissa: (565 5A/0/0)
      Aleija (0/0/100) und Doraea (0/0/100)
      macht sich bereit, um wahlweise weitere feindliche Nachschubkonvois abzufangen oder bei Bedarf in die Schlacht von Cor einzugreifen.
    • Der Rest der Armee, hält die Stellung, grabt sich weiter ein, beobachtet die Nqetu Aktivitäten auf den Hügeln und nimmt sie weiter unter Beschuss.
    • Anweisung für den Einsatz von Bogis und Trebuchets:
      Zitat Zitat von Don Armigo Beitrag anzeigen
      Im Mittelalter hat man für Bogis auch Schießstände benutzt, große mit Fellen gegen Brand geschützte Bretter oder gleich Paveseschilde für den Rücken und zum Aufstellen. Damit könnte man Bogis und Triböcke näher ranbringen. Insbesondere weil der Feind ja nur 500 Bogis für ganz Lardissa hat.



    2) Merena

    Von Wackerstein soll nach eigenem Ermessen den Nqetu den Flussübergang erschweren, Überfälle durchführen oder auch die Stellung halten. Wichtig ist, dass die Verbindung Merenas zum Westen offen bleibt.
    Auch hier sind die aus dem Wasser gefischten Nqetu-Leichen öffentlich auszustellen. Armee und Volk sollen sehen, dass der Gegner ebenso sterben kann, wie wir.

    3) Rückraum
    • Die Iriqer richten sich in Lardissa ein, wo weitere Belagerungswaffen: Jeweils 5 Trebuchets, Mangongeln und Skorpione gebaut werden.
    • Nur ein kleines Vorauskommando soll zum rotmarkierten Hügel aufbrechen und dort ein Sicherungslager einrichten. (150 5A/100 Bogis/50Kav)



    Achtung Spoiler:
    Bild


    • Die Truppen aus Amdab nehmen den sicheren Weg nach Gilar, wo sie sich den Kaiserlichen Truppen fürs Winterlager anschließen.
    • Die in QA erstandenen Lebensmittel sind nach Gilar und Lardissa zu bringen, damit weiterer Nachschub von dort an die Front kann.
    • Es ergeht der Aufruf in ganz Theresh Arsenide und andere Bergbauabfälle zu sammeln und der Koalitionsarmee zur Verfügung zu stellen.




    Qor Alad:
    Abgesehen von dem Kontingent, welches man bis Jahresende dem Konzil unterstellt hat, ziehen auch die letzten aladischen Truppen aus Ghand ab und werden demobilisiert.
    Geändert von Oberst Klink (27. April 2019 um 18:52 Uhr)

  14. #164
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
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    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.741
    Das wird ja fast schon ein Studium
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  15. #165
    Oberst Klink
    Gast
    Wenn Rückfragen bestehen, kann ich versuchen es morgen übersichtlich bzw. mit Grafik darzustellen.

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