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Thema: [XCOM 2: WotC] Die Krankenstation-Sim - Rekruten benötigt!

  1. #76
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Ich positioniere 'Outrider' auf einem Balkon um eine gute Übersicht zu erlangen.. neben den zwei Lost die wir zuvor gesehen haben scheint alles ruhig

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    Bob und Lucky sind beide im Overwatch Modus falls die Lost uns anfallen wollen.. was sie auch tun. Bob landet einen soliden Treffer

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    Und auch Lucky ist nicht schlecht im schießen

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    Eine weitere Info: Wenn ein Soldat erfolgreich mit einem Schuss einen 'Lost' killt erhält er den Aktionspunkt zurück! Gilt aber scheinbar nur für normale Schüsse, Granaten z.b. zählen nicht.

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    Outrider erspäht selbst noch einen Lost und legt an um ihn zu killen, 100% Trefferchance und 3-4 Schaden.. jup, der ist fällig

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  2. #77
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    Nach dem Schuss hat Outrider eine 50% Chance versteckt zu bleiben.... die Nadel oben in der Mitte blieb bei scheinbar exakt 50% in der Mitte hängen wodurch Outrider ganz knapp aufgedeckt wurde -.-. Oh well

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    Wir rücken allesamt langsam vor, haben inzwischen noch einen weiteren zweier Trupp ausgeschalten als wir 3 weitere Lost in einem Gebäude gegenüber sehen... Wir müssen durch das Gebäude durch also lets go

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    Bob legt zwei um bevor er den dritten verfehlt, dieser ist dann aber auch kein Problem mehr.

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    Um nicht überrascht zu werden, lassen wir 'Outrider' wieder in Shadow übergehen. Dies kann ein Reaper einmal pro Kampf machen, was sie zu unglaublich guten Spähern macht. Ich würd gern drei davon bestellen oder so.

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    Vier weitere Lost finden wir direkt am Rendevouzpunkt.. na die sollten kein großes Problem darstellen

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  3. #78
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    Lucky und Bob bewegen sich langsam auf den Punkt vor als Outrider und Tygan uns informieren: Eine große Biomasse, die Outrider 'Swarm' nennt, ist auf dem Weg zu uns.. das hört sich nicht gut an. Meinen die damit die 4 Lost vor uns?

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    Wir versuchen keine Zeit zu verlieren, Bob schaltet einen der 'Lost' aus bevor er daneben schießt un den 'Headshot' bonus nichtmehr erhält...

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    'Lucky' auf der anderen Seite ist Lucky und schaltet die restlichen drei aus

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    Der Weg ist frei, lets go. Tygan murmelt im Hintergrund etwas darüber, dass die Lost primitiver erscheinen als sie tatsächlich sind...

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    Und dass sie wissen, dass es jetzt 'Essen' in diesem Sektor gibt und wir lieber verschwinden sollten.. hab ich nix dagegen

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  4. #79
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    Lost and Abandoned - Part 2

    Damit wären die Reaper auf dem Weg, Zeit Kontakt mit dem Skirmisher Repräsentanten 'Mox' zu machen. PC und Thymon rücken vorsichtig vor und erspähen ein brennendes ADVENT Transportschiff... na das wird netter als erwartet vermutlich.

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    Ein paar Schritte weiter kommt ein ADVENT Soldat aus einer Rauchschwade, unsere Specialists haben schon ihren Finger am Abzug

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    als der ADVENT Soldat von einem Art Harken von hinten durchdrungen

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    und in den Rauch gezogen wird

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    Thymon und PC sind auf der Hut, was hier passiert ist... macht wenig Sinn. Sie rücken vor.

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  5. #80
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    Durch den Rauch durch und um die Ecke finden die beiden einen weiteren ADVENT Soldaten...

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    der seinen Helm abnimmt . Bradfort informiert uns, dass dies unsere Kontaktperson ist: Mox

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    Mox hat einen kurzen Monolog mit dem ADVENT Soldaten der er eben zu sich gezogen hatte... er bezichtigt ihn als 'Puppe'

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    Und redet in elvish (oder soner Fremdsprache) mit ihm...

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    Bevor er ihm Wolverine Style die Klauen an seiner Hand in den Kopf rammt.

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  6. #81
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    Mox informiert uns, dass dieser ADVENT Soldat gesandt wurde um die Lost zu bekämpfen... scheinbar sind die Eldar ebenfalls kein Freund dieser Zombies... ob die Zombies nen Repräsentanten haben mit dem man sprechen kann?

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    Laut Mox ist unser Treffpunkt noch sicher... na dann

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    Der Blick unserer zwei Specialists beschreibt es ganz gut

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    Mox gibt uns einen kleinen Einblick in seine Philosophie... er hat sich irgendwie vom 'Mindcontrol' der Eldar befreien können und sucht, seines gleichen ebenfalls zu befreien... selbst wenn es durch Tod ist. So oder so ähnlich interpretier ich das jedenfalls.

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    Wie dem auch sei, wir müssen/wollen ihn zum Rendevouzpunkt bringen... über Überraschungen macht er sich wenig Sorgen aber auch er ist sehr skeptisch den Reapern gegenüber eingestellt... wir werden sehen.

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  7. #82
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    Und damit startet dieser teil der Mission... Mox ist wie geschrieben ein 'Skirmisher' (glaub dies wollte Rorschach?), seine Fähigkeiten:
    - Kann bewegen-schießen, schießen-bewegen, oder schießen-schießen als aktionen... Schießen beendet also nicht seine Runde
    - Fähigkeit 'Justice' - zieht einen Gegner in menschengröße sich zu ran und gibt ihm ne Nahkampfattacke mit
    - Grapple: Kann sich, ohne Aktionspunkt zu verbrauchen, an eine andere Stelle 'grappeln'... also i.d.R. auf ein höheres Terrain. Hoffe ihr wisst, was damit gemeint ist... sonst fragt ^^.

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    Wir rücken wieder langsam vor und hören alsbald Geräusche

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    .. und finden dann auch zwei ADVENT Soldaten... aber was für Soldaten sind das? 6 hp ist ungewöhnlich, Offizieren hatten doch 7? Trooper hatten 4?

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    Dank Overwatch erhalten wir ein paar Schüsse, die aber allesamt verfehlen.

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  8. #83
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    Die Einstellung, die mir für diesen Pod gegeben wurde war sehr meh aber was solls^^. Die beiden sind mit Flammenwerfern (oder sowas) bestückt... was sie neu und damit macht

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    PC hat noch nen Overwatch shot... meh

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    Unsere Runde, der gezielte Schuss von PC sitzt

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    Ich war kurz am überlegen, ob ich nicht 'Justice' von Mox einsetzen soll... aber ich hab diesen Teil der Mission schon gespielt (das letze was ich in meiner Probekampagne gespielt hab) und weiß, dass die Dinger explodieren wenn sie sterben... also: ne danke.

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    Sein normaler Schuss sitzt und wie der sitzt Emoticon: schwaerm

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  9. #84
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    Am Ende haben wir aber nur den einen Ausschalten können... (in meinem Probespiel hatte ich beide erwischt ^^), wodurch der zweite seinen Flammenwerfer einsetzen kann... Zu unserem Glück stehen sowohl Mox alsauch Thymon hinter hoher Deckung wodurch die Flammen auf diese Reichweite nix ausrichten können . Ich hab kp wie gefährlich das ist aktuell, es scheint aber sehr gefährlich zu sein ^^

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    Um nich 3x 50-60% Schüsse abgeben zu müssen und evtl zu verfehlen, verwendet PC seine Granate um die Deckung von dem Flammentyp zu entfernen

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    Thymon schießt und verfehlt leider... Mox kann das zum Glück wieder gut machen am Ende

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    Diese kleine Truppe wurde damit 'befreit' wie Mox es nennt... na wenn er meint.

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    Wir rücken weiter vor bis wir auf eine größere Patrouillie von ADVENT treffen, die gegen die Lost kämpft

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  10. #85
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    Patrouillie? Eher ne Armee mein Bradfort!

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    Mox: 'Ja. Eine Armee mit der wir uns nicht rumschlagen können'...

    Mox eröffnet das Feuer, trifft den Benzintank eines Flammenwerfers der explodiert wodurch der gesamte Konvoy explodiert und...

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    Joa. Alles brennt... inklusive unserer Evac Zone. Also der Cinematic war wirklich zum aber leider steht der nicht auf youtube .

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    Wie dem auch sei, die Explosionen sind natürlich nicht ohne Auswirkungen... die Lost der Stadt werden davon angezogen

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    Vom Süden nahen drei Zombies

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  11. #86
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    Und einen ganzen Haufen vom Norden. Das sind 6-8 Stück oder so... gut fand ich hier auch die Kommentare oben rechts..
    Mox: 'The Lost! Combat excites them'
    Bradford: 'And you just blew up a truck?'

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    Dazu sind hier nicht nur die lamen 2hp zombies am Start sondern auch 3-4 und ich glaub es gab auch einen mit 5hp... die Teile könnten echt ätzend werden. Zum Glück ist es nicht zu verwinkelt hier, wodurch wir gut die Stellung halten sollten... hoff ich. 4 Runden müssen wir durchhalten, bis ein neuer Evac Punkt gefunden werden kann.

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    Die Lost erreichen sogar unsere Leute hier... zum Glück nur im Spring wodurch sie keine NK Attacke mehr hatten aber dennoch...

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    Am Ende können wir sie zum Glück zurückschlagen. Vor allem PC hat hier ganze Arbeit geleistet

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    ... und dann kam plötzlich vom Norden eine riesige Masse von den Viechern.

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  12. #87
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    10 (!) Zombies erscheinen aus dem nichts und stürmen unsere Position... Mox schießt mit seinem Overwatch shot daneben aber immerhin trifft PC...

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    Gott das sieht gefährlich aus. Die zwei nächsten sind am wichtigsten.. ich hoffe, dass die anderen nicht genug Bewegungspunkte haben um sich zu bewegen und anzugreifen...

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    Und dann passiert etwas göttliches. PC trifft. jeden. einzelnen. Schuss. Er hatte 3 Schuss im Magazin (Ein Schuss ging ja für den Overwatch Schuss drauf), die er alle getroffen hat. Danach hat er nachgeladen und seine weiteren 4 Schüsse in die Zombies geholzt die auch alle gesessen haben ..



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    Damit standen noch zwei Zombies... und Thymon verfehlt direkt seinen ersten Schuss...

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    Ich ziehe dann Mox etwas vor, da er den nähsten nicht gesehen hatte... und auch er verfehlt...



    PC hatte hier noch einen Aktionspunkt, aber nochmal neuladen hätte seine Runde komplett beendet.. ich gab daher lieber Mox 'Aid Protocol', wodurch er den wahrscheinlichen Zombieangriffe vllt ausweichen kann oder so.

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  13. #88
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Beide Zombies greifen auch Mox an, wovon nur einer trifft und nur 1hp Schaden macht.. damit kann ich leben.

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    Ich wollte Thymon etwas kill xp geben aber er musste wieder verfehlen... ehrlich mal, Thymon hat gute 4 oder 5 Schüsse auf Lost verfehlt diese Runde . Am Ende grast PC die beiden ab, weil warum nicht

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    Der restliche Weg zum Evac ist damit sauber und wir können die Mission beenden

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    Btw, in meiner Probekampagne hatte ich hier nen Grenadier dabei mit dem ich die Haufen Lost weggesprengt hab.. und ich bin mir sicher, dass dies zusätzliche Lost auf den Schirm gerufen hatte... also vllt zwei zusätzliche Schwärme oder so... 12+ mehr Zombies. Merke: Wenn möglich auf Explosionen verzichten wenn die Lost am Start sind.
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  14. #89
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Sagte ich Ende der Mission? Nope...

    Lost and Abandoned - Part 3

    Tjoa, da treffen sich dann ein Rep der Reaper und ein Rep der Skirmisher... beide nicht wirklich happy, beide wollen sich an die Kurgel... Outrider wirft Mox vor 'du hast soviele von meinen Leuten gekillt' etc etc... beide gehen in Kampfstellung als Bradford sagt 'Ihr habt ne Wahl: Kämpft gemeinsam um die Elder von unserem Planeten zu vertreiben oder tötet euch hier und jetzt'.

    Das hatte wirkung, Mox zog seine Krallen ein als Outrider plötzlich über die Schulter von Mox schoss! Eine Gestalt materialisierte sich und verschwand kurz darauf wieder (Cutscene)

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    Outrider hat damit vermutlich Mox das Leben gerettet... und sie informiert die Gruppe, dass auch die Reaper mit so einem komischen Wesen zu kämpfen hätten... ein Wesen, dass schon vor Jahren aufgetaucht ist und sie ständig jagd. Wir haben hier dann auch ne Runde Zeit, mit der ich mit allen nachlade.. ab hier hab ich keine Ahnung mehr, was auf uns zukommt. Meine Probekampagne hatte ich nach der vorigen Cutscene abgebrochen da ich nicht weiter gespoilert werden wollte

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    Ein Warpbeam (oder sowas) erscheint...

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    Und das Wesen taucht erneut auf. Codename 'Assassin'...

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    Wir erfahren etwas über die Fähigkeiten von... Dhar-Hur Neylor? Cooler Name. Keine Nahkampfangriffe gegen sie und Overwatch klappt nicht.. na gut. Dafür kann man sie scheinbar leichter von einer erhöhten Position treffen (wie gut, dass wir auf ner Brücke stehen) und Reaper machen Zusatzschaden

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    Ich mach dann mal nen educated guess: Ich weiß, dass es 3 der 'Chosen' gibt. Wenn Reaper Bonusschaden gegen den Chosen der Skirmisher machen, machen Skirmisher Bonusschaden gegen den Chosen der Templar (kp was deren Fähigkeiten sind btw) und Templar machen Bonusschaden gegen den Chosen der Reaper.
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    Das Bild fand ich noch Klasse

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    Also gut.. neben der Assassin (die wir aktuell nicht sehen) gibts scheinbar auch die Lost auf der Map.. gut, wen überrascht das. Wir hatten unsere Leute auf Overwatch, wer weiß was kommt.

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    Dann muss ich gestehen, etwas gecheat0rt zu haben. Also mehr oder weniger... Sache ist, dass in meinem ersten 'Versuch' der Mission Bob gestorben ist und mich das genervt hat... die meisten haben einen 'freien Tod' wenn ihr Rookie stirbt da halt der Rookie Tod ist bevor ich ihm einem Mitleser zuordne.. aber Bob muss sich selbst hochkämpfen. Das hat mir nicht gepasst.... den gegen seinen Tod konnte ich gar nichts machen. Wenn ich blöd gespielt hätte - ok... aber seht selbst.

    Ich weiß was kommt, daher versuch ich es halbwegs abzumildern.. ich setze die 'Aid Protocols' unserer Specilisten ein für mehr defence

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    Und setze alle Soldaten in 'Hunker Down' Modus für noch mehr Verteidigung und Ausweichchance... Ich seh den Assassin nicht - die ist unsichtbar.. und Overwatch funktioniert ja nicht...

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    In der Alienrunde taucht sie dann auf von irgendwo und sprintet in unsere Richtung

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