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Thema: WW - Schon wieder mit Werwölfen

  1. #1
    Registrierte Benutzerin Avatar von Eris
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    WW - Schon wieder mit Werwölfen

    Na denn:

    - Ich behalte mir vor, je nach Teilnehmerzahl eine zusätzliche Rolle hineinzunehmen. Ich werde dann schon sagen, ob es so eine Rolle überhaupt gibt, und möglicherweise auch, auf welcher Seite sie steht.

    - Hier herrscht der Böse Sofort-Blitz.
    Wenn ich weder eine Schuss-PN bekomme, noch aus dem Thread eine eindeutige Schussabsicht erkenne, blitze ich sofort.

    Also: Ich werte Schussankündigungen im Thread als Schuss, aber es gibt eine Verwarnung, wenn ich keine PN erhalte. (Verdecktes Schießen bleibt möglich, die PN zählt dann, egal was ihr im Thread schreibt)
    Bei zwei Verwarnungen wird geblitzt. Natürlich könnt ihr mir eure Aktionen für den nächsten Tag immer per Liste mitteilen.


    - Kein Stechen bei Stimmengleichstand!
    Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, würfle ich unter den Lynchkandidaten aus, wer stirbt.
    (Falls euch das Stechen aber sehr am Herzen liegen sollte, sagt Bescheid. Meinetwegen können wir auch mit Stechen spielen.)


    Es treten auf:

    Wölfe:
    Die Bösewichter im Spiel. Sie kennen sich anfangs gegenseitig und einigen sich Nacht für Nacht auf ein Opfer, das sie dem Spielleiter mitteilen. Die Wölfe haben 3 Runden, um sich zu einigen. Gelingt es den Wölfen nicht, sich auf ein einzelnes Opfer zu einigen, stirbt niemand!
    In der PM darf keine Begründung stehen, nur ein Name.

    (Eine zweite/dritte Fressrunde leite ich als SL ein, nicht ihr als Wölfe. Und da es hier immer wieder zu Missverständnissen kommt,
    das läuft folgendermaßen ab:

    Wolf1 sendet PN "x fressen".
    Dem stimmt ihr entweder alle zu,
    oder
    Wolf2 möchte y fressen
    Dann herrscht Uneinigkeit im Rudel, ich leite Fressrunde2 ein, und diese beginnt ab meiner PN wieder bei Null.
    Eigentlich ganz simpel.)


    Seher:
    Der Seher scannt jede Nacht einen Spieler und erfährt dessen Rolle, nicht aber ob der Spieler verliebt ist


    Jäger:
    Der Jäger kann – muss aber nicht – bei seinem Tod einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod reißen. Dies gilt allerdings nur, wenn der Jäger durch Lynchung, Wölfe oder Liebeskummer stirbt. Bei Blitz oder Gift verfällt sein Schuss.


    Hauptmann:
    Der Hauptmann kann mit absoluter Mehrheit gewählt werden. Sein Schuss zählt 1,5-fach. (an dem Tag der HM-Wahl übrigens noch nicht)
    Bei seinem Tod übergibt er sein Amt an einen Spieler seiner Wahl.
    Wenn der Seher HM ist, erfährt er seinen Scan nicht mehr, falls er gefressen wird.

    Amor und das Paar:
    Ich werde Amor frühestens ab 16 Mitspielern reinnehmen. Es sei denn, ich habe Lust, die "unbekannte Sonderrolle" Amor sein zu lassen...
    Wie auch immer, falls er auftritt:
    Amor verliebt in der ersten Nacht zwei Spieler seiner Wahl ineinander. Er darf sich auch selbst verlieben.
    Das Paar gewinnt als Bürgerpaar mit den Bürgern, als Wolfspaar mit den Wölfen, und als gemischtes Paar allein. Die Verliebten dürfen sich untereinander per PN absprechen. Schatzi in irgendeiner Weise zu schaden (fressen/lynchen/erschießen/vergiften/etc) ist verboten


    Bürger:

    Einfache ahnungslose Dorfbewohner – die schönste Rolle überhaupt





    Und ansonsten:

    Geschlossenes Spiel
    Outing erlaubt
    Tag bis 21 Uhr – Nacht bis 22 Uhr


    Mitspieler:


    1. Chris
    2. Hubabl - Bürger, gelyncht am ersten Tag
    3. faldegorn
    4. Maya
    5. shrodo - Seher, gefressen in zweiten Nacht
    6. ockmonek - Jäger, gefressen in der ersten Nacht
    7. Slaan - Wolf, gelyncht am dritten Tag
    8. Milanjus - Bürger, gefressen in der dritten Nacht
    9. Leisehäcksler - Bürger, gefressen in der vierten Nacht
    10. Thymon - Wolf, gelyncht am zweiten Tag
    11. Brabrax
    12. Baldri - Bürger, gelyncht am vierten Tag
    Geändert von Eris (03. Februar 2018 um 21:32 Uhr)

  2. #2
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  3. #3
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Tage 23 oder 47 Stunden lang?

  4. #4
    Registrierte Benutzerin Avatar von Eris
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Tage 23 oder 47 Stunden lang?
    Ich bin für 23 Std - ich hatte beim letzten Spiel zeitweise den Eindruck, dass man bei den langen Tagen ständig drauf wartet, dass jmd "morgen" was schreibt
    Aber wenn jetzt eine Horde Leute kommt und sagt: "Um Himmels Willen, die 47-Std-Tage sind sooo toll! Wir können nicht mehr ohne sie leben", dann überleg ich's mir noch mal.

  5. #5
    Van Avatar von Nordri
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von faldegorn
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    Don't confuse the issue with the facts!

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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  8. #8
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Hey,

    ich bin diese Runde raus, würde aber anbieten die nächste zu leiten.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Leisehäcksler
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    Auf die Gefahr hin, weniger Zeit zu haben als ich hoffe, melde ich mich auch mal
    Glashäuser und Steine, mehr braucht die Menschheit nicht.

  10. #10
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Ich melde mich auch an.

    Kann die Kritik an 47 nachvollziehen. Andererseits ist es arbeitsbedingt dann bei vielen so das sie nur Abends richtig Zeit habe.

    Ich beuge mich der Mehrheit

  12. #12
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Ich wäre eher für 47, beuge mich aber ebenso der Mehrheit

  13. #13
    Zurück im Norden
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    Ja nach Starkzeitpunkt melde ich mich mal unter Vorbehalt an.

  14. #14

  15. #15
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Aic is back
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

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