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Thema: [BSG X] Der Stammtisch

  1. #31
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Der Check rasselt durch und Baltar legt nur Upgrades installieren. Warum nicht noch eine blaue, um sicher zu gehen dass der Check negativ wird, und dann noch Iron Will rein? Für was anderes wird er den eh nicht mehr brauchen...
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  2. #32
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    Also auf der einen Seite fände ich es ja lustig, wenn EG jetzt den Zenturio zerlegt. Die nächste Heavy-Aktivierung kommt nämlich erst in sechs Krisen - solange Boomer nicht über die Zylonenflotte die Zenturios aktiviert, werden die ein kleines Camp mit Lagerfeuer und allem Drum und Dran aufschlagen. Auf der anderen Seite: wenn Kat Crashdown in der Waffenkammer begegnet, wird der Traumamarkerpool gemischt. Was außerordentlich schade wäre, da der oberste Traumamarker aktuell einer der beiden Desastermarker ist. Und in den kommenden Krisen kommt nicht selten der Begriff "Sickbay", daher ist die Chance, dass jemand tragischerweise seinen Verletzungen erliegen wird, gar nicht so gering. Erst recht nicht, solange Baltar mit einem gewaltigen Haufen blauer Karten im AQ rumlungert und gut 3/4 der Checkkrisen im Alleingang vor die Wand fahren kann.
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  3. #33
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    Bingo, der Exekutionsmarker ist quasi garantiert in der KS
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  4. #34
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    Zitat Zitat von Killa2Kill Beitrag anzeigen
    Lege nichts.
    Die zweite Krise hintereinander, in der er hervorragend Iron Will gewinnbringend unterbringen könnte
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  5. #35
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Hab mal eine Frage an die geneigten Stammtischleser: ich hatte im Kopf, dass die grüne Sechs (State of Emergency) nicht in Verbindung mit AvO und CritSit gespielt werden darf. AvO und CritSit sind auch nur insgesamt eine pro Zug erlaubt, aber zur grünen Sechs habe ich nichts gefunden. Weiß einer von euch, wo diesbezüglich etwas stehen könnte?

    Bis dahin werde ich erlauben, dass die grüne Sechs auf AvO oder Kritische Situation gespielt wird
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  6. #36
    Trollkönig Avatar von Questor
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    State of emergency erlaubt soweit ich weiß ganz normal ne XO
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  7. #37
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    Siehe hier, Frage zwei unter Skill cards -> Exodus

  8. #38
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Danke, gleich mal bookmarken
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  9. #39
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    Okay, eine Einschätzung der Lage meinerseits.

    Es sieht nicht allzu gut aus für die Zylonen, sollte man auf den ersten Blick zumindest meinen. Die Ressources sind alle recht stabil, die Galactica sieht recht passabel aus, wenn Tory den FTL repariert hat. Die Pegasus ist zwar ein fliegender Trümmerhaufen, aber egal. Allerdings könnte es doch noch spannend werden:
    • Adama hat keine blauen Traumamarker. Wenn die Menschen den Check durchrauschen lassen, damit Adama in der KS mit etwas Glück einen blauen Traumatoken zieht, wird Adama exekutiert. Zack, mal eben zwei Moral und einen Sack voll teure Handkarten weg. Wenn sie den Check machen und Adama bis zum Scheideweg keine Traumatoken mehr zieht, wird er, welch Ironie, mit "Scanned" die Jäger zum Angriff bewegen. Je nachdem, ob Zivilschiff C noch auf Sektor drei ungedeckt rumschwirrt, wäre das der erste Verlust. Und damit kommen wir zum zweiten Punkt:
    • Es sind noch drei Zivilschiffe auf dem Plan. Als Zylon würde ich jetzt so vorgehen:
      1. die Brücke campen und den Aufmarschplan mit Jägern überladen
      2. den CAG dazu zwingen, weitere Zivilisten zu platzieren
      3. die Verfolgungsleiste bis auf das letzte Feld vorschieben. Wenn dabei die Sprungleiste zurück geht, ist das ein verschmerzbarer Kollateralschaden. Das führt dazu, dass a) der CAG noch mehr Zivilisten setzen muss und b) nur eine weitere Aktivierung der Brücke im Ionischen Nebel notwendig ist, um den Hauptplan mit Jägern zu fluten. Um das Timing durcheinander zu bringen, müssen die Menschen den Basisstern auf Sektor 1 zerstören - und das kostet wertvolle Aktionen und/oder Nukularmarker.

    Davon ausgehend, dass die Zylonen keine normalen Krisen über Caprica spielen, wird es ohne Scouts, ohne Nutzung des momentan zerstörten Maschinenraums und ohne Sabotage durch die Zylonen elf lange Menschenzüge dauern (von jetzt, also Runde 4.1, bis zum Menschensieg), um über Krisenkarten die nötigen Sprungsymbole zusammen zu bekommen. Das wird, auch mit zwei strategischen Nukes im Nebel, eine verdammt enge Kiste. Und zu allem Überdruss wird Boomer wohl blau ziehen. Die oberste blaue Karte ist "Test the Limits", die die Menschen seeeehr gut brauchen könnten.

    Kurz: Zeit, sich massiv mit Popcorn einzudecken

    Achja: die nächste Krise ist eine richtig üble Pest-oder-Cholera-Krise:
    Rescue Mission
    Admiral Chooses: -1 Morale, Current Player is sent to "Sickbay." OR -1 Fuel and destroy 1 Raptor.
    Activate Raiders, Prepare for Jump
    Entweder -2 Moral und Tory wird exekutiert oder -1 Treibstoff und der letzte Raptor ist weg
    Geändert von JimmyderLegion (29. November 2017 um 15:24 Uhr)
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  10. #40
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    Wobei, je länger ich darüber nachdenke, würde ich den CAG eher nicht dazu zwingen, weitere Zivis zu setzen. Bevölkerung ist übervoll, da als Zylon den Pop-Sieg zu holen, ist eher unwahrscheinlich. Besser wäre wohl, nur massig Jäger zu setzen und zu hoffen, dass bei Jägeraktivierungen auch immer ein- oder zweimal der Eimer getroffen wird.
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  11. #41
    Trollkönig Avatar von Questor
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Jo, und hoffen, dass Tory nicht das Licht in der Krankenstation ausgeknipst wird.
    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Torys Meinung dazu ist natürlich noch wichtig.
    Ich sag mal so: nicht mehr lange
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  12. #42
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    ich als Admiral würde wohl auch eher Tory in die KS schicken, als den letzten Raptor zu verlieren. Zielorte sind ja inzwischen halbwegs egal (solange die Reise nicht zu teuer ist), aber keine Krisen scouten zu können, wenn der Maschinenraum kaputt ist? Das ist nicht schön, vor allem, wenn die Sprungsymbole rar werden.

    Es sieht zwar jetzt noch nicht danach aus, aber ich denke, dass Moral knapp werden wird. Wenn Tory exekutiert wird, sind wir bei 6 Moral. Dann sind die nächsten fünf(!) Krisen mit drohendem Moralverlust oder Krankenstation (was weiteren Moralverlust zufolge haben kann). ZIvilschiff A in Sektor 5 ist die Cloud-9 - zwar noch nicht gefährdet, aber was nicht ist, kann ja noch werden. Insbesondere, weil dieses Schiff vermutlich als Lockvogel für die Raider draußen bleiben wird.
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  13. #43
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    Cottle hat wohl keine Kippen mehr, in der KS liegt wieder ein Desastermarker

    Und nicht dass es heißt, ich hätte den einfach oben einsortiert... der hat den Pool nämlich durchaus gemischt, ich hab extra ein Backup geladen um die Reihenfolge zu vergleichen:
    4.2:
    Benevolent
    Antagonistic
    Antagonistic
    Antagonistic
    Benevolent
    Disaster
    Antagonistic
    Benevolent
    Antagonistic
    Antagonistic
    Benevolent
    Benevolent
    Antagonistic
    Benevolent
    Benevolent

    Und 4.4 (Rundenbeginn):
    Benevolent
    Benevolent
    Antagonistic
    Disaster
    Benevolent
    Antagonistic
    Benevolent
    Benevolent
    Antagonistic
    Benevolent
    Antagonistic
    Antagonistic
    Benevolent
    Antagonistic
    Benevolent
    Antagonistic


    Der jeweils fehlende Desastermarker ist in der KS.
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  14. #44
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    Hui, da ist ja bald Leben in der Bude
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    Oder auch nicht Emoticon: ugly
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