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Thema: PB 83 - Einmal Ente vorne kurz und hinten lang

  1. #76
    Ducky Avatar von Ducky123
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  2. #77
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    Jagd ist fertig. Hab BV eingestellt. Den Krieger hab ich wieder zurück auf 3 gezogen. Der sol weiter im Norden erkunden. Der BT ist nächste Runde fertig, danach sollten wir wohl nen Krieger bauen

  3. #78
    Ducky Avatar von Ducky123
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    ja genau, BV und Krieger sind ziemlich alternativlos

    (und du warst 2 Minuten schneller mit dem Ziehen sonst wär ich rein )

  4. #79
    Ducky Avatar von Ducky123
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    eine Insel?
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  5. #80
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  6. #81
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    also wenn da im S/SW der HS nicht noch irgendetwas Überzeugendes kommt, bleibe ich bei meinem Tipp "Stein5". die kann kurzfristig das 2. Nahrungsfeld der HS übernehmen, und sobald Kultur und Fischen und AB vorhanden sind hat die Stadt ihre eigene Nahrungsressource...
    t_x

  7. #82
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    Keine spannenden Erkenntnisse
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  8. #83
    Ducky Avatar von Ducky123
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    Stein 5 sollte tatsächlich in die nähere Auswahl. Der frühe Vorteil die Wildviecher ausleihen zu können ist schon ein großes Argument (gibt Gründung auf Stein eigentlich nen extra Hammer? )

  9. #84
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    Jede Stadt hat immer den Ertrag 2/1/1 oder den entsprechenden Ertrag des Feldes was darunter liegt, je nach dem was größer ist. Da es Ebenensteine sind, hat die Stadt 2/2/1

  10. #85
    Ducky Avatar von Ducky123
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    Dann wäre das echt keine schlechte Stadt

  11. #86
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    Den Krieger hab ich 3 gezogen. Auf 88 von ihm steht ein Löwe in der Wüste. Den anderen Krieger hab ich in den Süden geschickt und noch einen weiteren eingestellt. Der BT soll jetzt den Reis bewässern.
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  12. #87
    Ducky Avatar von Ducky123
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  13. #88
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Felder, auf denen Tiere stehen, immer gleich markern. Hilft nicht nur beim Abschätzen, wo das Vieh inzwischen hin sein kann, sondern zeigt auch, wo garantiert keine Ressis liegen.

  14. #89
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Felder, auf denen Tiere stehen, immer gleich markern. Hilft nicht nur beim Abschätzen, wo das Vieh inzwischen hin sein kann, sondern zeigt auch, wo garantiert keine Ressis liegen.


    Außer das Tier ist durch einen Angriff auf das Feld gezogen.

  15. #90
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    Die Runden fliegen gerade zu...

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    Im Norden hat der Krieger nen Löwen besiegt. Zum schnelleren heilen habe ich ihn in die Grenzen zurückgezogen, sonst wären es 6 Runden gewesen (ohne Beförderungsheilen). Finde es ehrlich weiter etwas trocken Nur Ebenenschweine und unbewässerter Reis.

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    Im Süden hab ich leider irgendwie erst nach dem Zug ins sichere Flachland (zumindest solang nix mit 2 Bewegungspunkten im dunklen lauert) gemerkt, dass der Krieger auch nen Löwen geschlagen hat. Hoffen das nix passiert .
    Auch hier ist es schon ne sehr trockene Angelegenheit. Aber das wird bei den anderen ja mit Sicherheit auch so sein .

    Das mit dem markieren ist ein guter Tip. Werd ich mal dran denken
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