Achtung Spoiler:
Seekrieg ist verlockend, ich hab Optik und Astro und er nicht. Aber momentan hat er alle seine Küstenstädte mit >= 3 Einheiten bewacht, vor Aksum stehen auch zwei, drei Schiffe. Das würde dann eventueller Teil des Gegenpushes werden, aber der dauert noch.
Zum Nachschub: Ja, bei Debre Berhan stehen noch ~10 Speere und SKT. Ob das Nachschub oder Notfallgarnison ist, wird sich noch zeigen. Je langsamer sich sein SoD bewegt, umso besser für mich .
Hab ich auch überlegt. Mein Gefühl war, dass es dann in Calixtlahuaca eng werden könnte. Wobei ich auf seine Vorsicht hätte bauen können. Sein Stack auf der Ebene bringt mir zum jetzigen Zeitpunkt gar nichts, ich kann noch nicht gegenschlagen.
Wie schonmal angemerkt, nun etwas konkreter: Wenn Du Städte aufgibst, ist das potenziell Gefährlichste der Kulturwegfall. Calixtlahuaca zu befestigen und erstmal als Roadblock zu halten, scheint mir zwar eine gute Idee zu sein. Aber wenn er die Stadt östlich umgehen kann und Dir dann Cempoala auch noch mit wenigen Rittern abnehmen kann, könnte es schnell eklig werden, weil Du dann aus Calixt nicht schnell genug hinter seinem Stack herkommt und er in Deinem Hinterland mit Rittern schlimmen Schaden anrichten kann (siehe meine erbärmliche Performance gegen Sven im 81er...). Hatte Calixt schon die zweite KE? Das würde die wichtige Küstenstraße nach Cempoala sperren, denn das hatte ja nur die erste...
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
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Ich würde bei der Stadt definitiv auch ein paar Einheiten drin stehen lassen. Allein die Def-Boni so einfach zu verschenken ist doch blöd. 2 Piken und ein Streiti scheinen mir auch sinnvoll.
Nur nicht zu viele Einheiten, sonst rollt er die Katapulte ran.
Ich würde da 0 Einheit drin lassen. Selbst wenn der Ninja 3 Einheiten dort verliert (was optimistisch geschätzt ist), ist es nur ein Abtausch, und ein Abtausch ist für denjenigen, der die größere Armee hat, weniger schlimm.
Achtung Spoiler:
Sobald es besser als 1 zu 1 wird, lohnt es sich. Insofern wären drei Streitkolben tatsächlich eine Überlegung wert. Keine Pike, die brauche ich um seine Beweglichkeit zu kontern.
Ich muss mal vodka befragen, wieviele 1*-Ritter (er hat keine Ställe ) oder unbeförderte SKT (Rekruten ) drei SKT mitnehmen. Das könnte sich schon lohnen.
Dafür habe ich anno dunnemals extra ne Pike angebaut Die sollten da heroisch untergehen. Aber Streitkolben wären schon besser, weil er da eher verleitet wird, mit Rittern draufzugehen, ohne eine Runde auf Katas zu warten. Wenn er dann mit einigen Rittern draufhaut - gut, dann sind die angeschlagen und fehlen für einige Runden dem Mainstack, was dir entweder mehr Zeit oder die Balance gibt. Wenn nicht, dann hat er einen Pfahl im Fleisch. Du hast da jetzt die Schlösser reingebaut, dann solltest du auch den Defbonus mitnutzen. Wenn dann Katas vor der Tür stehen, kannst du immer noch weglaufen (z.B. Cemp-2). Aber du hast dich ja schon anders entschieden
mit Xochi hält er seine Flanke offen; wenn der Ninja die Stadt erobern will muss er mit mindestens neun Einheiten von seinem Mainstack abrücken
@X: mir fehlen Langbögen - da hättest du im GA ruhig ein paar einschieben können
Im Moment ist er am Zug. Das Bild, was ihr oben seht, ist die jetzige Situation: Xochicalco leer (hätte ich anders machen können.), Calixtlahuaca voll. Nächste Runde ziehe ich mich zurück, bis auf vermutlich drei SKT. Die nehmen hoffentlich ein paar Einheiten mit, da frage ich nochmal Vodka. Ob das Katas, SKT oder Ritter sind, ist mir da tatsächlich gleichgültig. Weg ist weg.
Ich habe schlicht und ergreifend (gefühlt) nicht die Masse, um alle Städte auf dem Weg mit drei Einheiten zu bewachen, ich sammle lieber für den Gegenschlag. Deshalb habe ich auch nicht wirklich LBs gebaut. Ich hatte halt versucht, aufzubauen und darauf gebaut, dass der Ninja sich nicht nochmal pleite rüstet. Hat er aber getan .
Ja, ich habe auch einfach nur geschrieben, was mir in den Sinn gekommen ist
Sind 200 Hämmer. Dafür habe ich christliche Gebäude und eine Schmiede gebaut .