Nein?
€: Wobei er es sich momentan eigentlich nicht leisten kann. Wenn er jetzt nochmal durchrüstet, gewinnt Piccadilly.
Nein?
€: Wobei er es sich momentan eigentlich nicht leisten kann. Wenn er jetzt nochmal durchrüstet, gewinnt Piccadilly.
Aber ich schulde euch noch zwei Züge, jetzt habe ich gerade Zeit dafür.
Zu Beginn von Runde 156 möchte KSL mit mir Weltkarten tauschen:
Das nehme ich an .
Der Ninja zieht seine Truppen nach Südwesten...
... und zieht auch sonst seine Stadtwachen ab:
Außerdem forscht er jetzt nach Medi Philo im GG. Möchte er Pazifist werden? Eine eigene Religion gründen? Angkor Wat bauen? Streitkolben rekrutieren? Lib forschen? Ich habe keine Ahnung.
Da ich in der Folgerunde Kompass fertig haben werde, lasse ich ein paar mal die Peitsche schwingen:
In Runde 157 erforsche ich Kompass . Mikko hat ein GZ und bekommt gleich einen Künstler.
KSL rüstet seine Stadtverteidigung auf:
Der Ninja will den Weihrauch anschließen:
Ist der an seinem Handelsnetz, wenn wir keine OG haben?
Debre Berhan ist mit Speeren befestigt:
Da helfen auch Ritter nicht, da bräuchte ich SKT und Katapulte. Oder einen Sichelschnitt...
In Tenochtitlan verzichte ich eine Runde lang auf das Silber, um den Hafen und das Wachstum eine Runde eher zu haben.
In Tlaxcala sammle ich Überschusspeitschen für die Moais:
Am schwersten ist der Tempel, für den darf ich die Kühe nicht belegen.
Meine Einheitenübersicht:
Rein technologisch entbehren könnte ich den Späher, den SW, die zwei BS und die drei Äxte. Nicht die Welt, und einige davon sind wie gesagt Stadtwachen und dürfen es bleiben.
Zum Abschluss eine Übersicht:
Wie zu erahnen ist habe ich mich doch entschlossen, die Pferdeflüsterer-Mission anzunehmen. Auf dieser Karte ist Extranahrung nicht zu verachten.
Wie siehts eig. mit gr. Wissentschaftlern aus?
damit könntest du Astro beschleunigen...
In ~17 Runden kommt eine GP aus Tenochtitlan. Das ist entweder ein Händler oder ein Prophet. Astro habe ich eigentlich abgeschrieben, und Kapazitäten, Spezialisten einzustellen sehe ich auch gerade nicht so richtig. Feuda/Ritter ist mein nächstes Ziel. Mal sehen, wie das Astroland aussehen wird...
Pferdeflüsterer ist Unsinn, wenn du nicht sowieso schon ziemlich viele Ställe hast. +1 allein ist die Hämmer für die Ställe nicht wert.
Achtung Spoiler:
wenn nur noch 2 ställe fehlen, kann man die Quest auch abschließen , Hauptsache Hafen/Schloss stehen schon.
Fünf mal Wachstum, ein Hafen, ein Schloss. Die Verbeserung der Sparrate in Runde 158 kann sich sehen lassen (letzte Runde waren es noch 17...):
Das Thema Weltumsegelung hat sich hingegen erledigt .
Links unten zu erkennen: Der Ninja deckt seine BTs:
Wie eine KI . Wir haben noch sechs Runden Frieden.
Was haltet ihr eigentlich von diesem Bauprojekt hier:
Wenn ich damit rechnen muss, Futter zu werden, eigentlich nicht schlecht, oder? Ich verzichte in dieser und nächster Runde ansonsten auf das Kupfer in Tenochtitlan, um schneller zu wachsen. Mit Kupfer dauert die Pizza nur 12 Runden.
Auch in Tlatelolco verzichte ich eine Runde lang auf das Gold, um schneller zu wachsen:
Für genau solche Fälle möchte ich die Küstenstadt wieder aufbauen.
Nächste Runde kündige ich den zweiten Kredit, das sind nochmal 55GpR, dann ist meine Sparrate wieder akzeptabel. Gegenüber dem Rest der Welt ist mein BSP aber immer noch unterirdisch:
Platz 1 ist KSL. Der hat ab nächste Runde Ritter . Beim Ninja gehe ich inzwischen davon aus, dass er seine Forschung durch seine Doppelzüge verschleiert . Muss mal sehen, ob er irgendwo Wind- oder Wassermühlen baut.
Pizza klingt in deiner Situation eigentlich nicht übel, ja.
Du könntest ja auch einfach deine Straßen zum Weihrauch kappen. Die BTs sind ja in 6R sicher alle wieder weg. Mit einem Spion den Weihrauch plündern, die 6 BTs anlocken und dann killen, wäre auch ne Idee.