Ich auch. Und dann kommt der Ninja wieder
Ich auch. Und dann kommt der Ninja wieder
Würde auch Teo nehmen. Es muss ja keine Bombenprodstadt sein, wir reden hier ja nicht über einründige Panzer (). Liegt zwar sehr nah an KSL, aber das muss ja nichts Schlechtes sein. Der unbestraßte Hügel auf 1-1 ist recht beruhigend und Inland ist auch sicher.
In Teo könntest Du noch Deine Staatsreligion verbreiten. Dann müssten es schon 22 H sein.
Falls Du mit einem Krieg gegen KSL rechnest, ist Teo die falsche Wahl für das EW.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Ich denke inzwischen auch, Teo zu nehmen. Hinduismus ist aber schon drin, bringt aber für Einheiten nix und auch nicht für die Basishämmer, die durchs EW bonifiziert werden .
Damit zu Runde 195:
Aufbau...
In Tenochtitlan habe ich doch noch einen Pop (90 Hämmer statt einer Ebenenhütte) ins Observatorium gelenkt, die gehen dann auch gleich in die Bank. In Kuman peitsche ich nächste Runde den Siedler:
Mit der Stadt gibt's Kolonialunterhalt . Ich hoffe, dass das Eissilber es wert ist.
Piccadilly gründet seine Kolonie auf dem Ebenenhügel
Der Ninja zieht derweil seine Armeen doch weiter nach Süden:
Seine Rekruten und Katas stehen auf Lalibela-4.
Damit zum (semi-)heißen Krieg. Hubabl verteidigt Satsuma:
Mikko sitzt derweil in Augsburg:
Mit zehn bis fünfzehn mehr Rittern statt seiner Katas könnte er Satsuma einfach überrennen und dann ganz Japan eingliedern. Gegen einen rückständigen Gegner sind reine Ritterarmeen toll .
A propos: Mikko hat immer noch keine Gerichte Rathäuser (). Ich hab mal nachgeschaut:
Er ist ähnlich groß wie ich, sollte also ca. 150 GpR Unterhaltskosten haben. Gerichte Rathäuser brächten ihm also ~120 GpR, die Forschung hätte sich also sehr schnell amortisiert. Kostet natürlich Hämmer.
Oh. Gar nicht gemerkt... Ich sag ja, ich spiele nur Civ4-Kreisklasse. Ich hoffe, ich darf trotzdem weiter meinen Senf abgeben.Ich denke inzwischen auch, Teo zu nehmen. Hinduismus ist aber schon drin, bringt aber für Einheiten nix und auch nicht für die Basishämmer, die durchs EW bonifiziert werden .
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
2 Wochen Civ-Lesepause, und dann gleich ne Popcorn-Wampe...
Also wenn es das wird, was ich denke, dann wird der dritte Krieg vom Ninja mit Abstand der erfolgreichste.
Ich tippe auf Kyoto. Wie wollen die beiden sonst die Beute aufteilen.
Ich frage mich eher, was das für Dich bedeutet. Wenn in 9 (?) Runden der Krieg zu Ende sein sollte, guckt der Ninja ja wieder bei Dir auf den Teller...
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Das war eine HRR-Stadt.
Um genau zu sein:
Ulm. Eine Inselstadt, ich nehme an mit den beiden Renntrieren. Sowas habe ich mir schon gedacht, an Festlandstädte kommt der Ninja in der ersten Kriegsrunde nicht ran. Entsprechend hat sich Mikko auch aus Japan zurückgezogen, und hat sogar Augsburg zurückgegeben. Hubabl hat wohl auf seinen Stack draufgehauen. Das hat er noch übrig:
Was Mikko noch übrig hat, kann ich leider nicht sehen, da er durch den Friedensschluss weggebeamt wurde und auch schon weiter gezogen ist. Der Ninja hat jedenfalls noch eine Handvoll BBS und Ritter dort.
Bei Mainz ist er wie erwartet einmarschiert:
Momentan ist sein Kernland wieder schwach verteidigt, aber noch haben wir noch fünf Runden Frieden:
Jetzt stehe ich endgültig vor der schweren Entscheidung: KSL oder Ninja?
Pro Ninja:
- Rache
- Ich gehe davon aus, dass sein Feldzug länger als fünf Runden dauert.
- Wenn Mikko es schafft, ihn sinnvoll zu dezimieren habe ich eine Chance. Also genauso wie der Ninja es mit Mikko gemacht hat.
Contra Ninja:
- Ich gehe davon aus, dass er seine Städte wieder sinnvoll vollstellt. Snipen von Aksum halte ich für unwahrscheinlich
- Ich kann sicher ein paar Städte einnehmen und sein Kernland verwüsten, aber sicher nichts halten. Debre Berhan steht voller Speere, das muss ich belagern. Meine Ritter müssen es umgehen, könnten aber eigentlich auch von Westen her eindringen .
KSL: Hat diese Runde Chemie erforscht, braucht nun in zwei Runden(!) für Dampfmaschine (bei einem Minus von nur ~150!), hat danach in zwei bis vier Runden Fließband. Rekrutiert momentan schon Schützen. Wenn er Fließband hat ist Schluss, ich habe keine Ahnung, was Picadilly forscht:
So sähe ein möglicher Angriffsplan aus:
Die Felder westlich von Teotihuacan verliere ich in den nächsten zwei, drei Runden. Wenn ich schnell eingreife, kann ich in der vierten Kriegsrunde schon Bibracte angreifen. Sechs Ritter könnten amphibisch kommen, aber es dauert noch bis die Galeonen da sind. Auch hätte er da eine Runde Vorwarnung. Insgesamt habe ich momentan 20 Ritter zur Verfügung
Pro:
- Ich könnte rechtzeitig SP für die Beförderung haben.
- Wenn ich es schaffen sollte, Bibracte mit 19 Rittern abzureißen, wäre das Spiel wieder etwas offener.
Contra:
- KSL bleibt trotzdem meilenweit in der Forschung voraus.
- KSL war mir das ganze Spiel lang Freund.
- Er kann Schützen rekrutieren. Vodka sagt zu meinen Chancen:
= 4 Schützen (Mit Stärke 1): 90%,
= 5 Schützen: 40%,
= 6 Schützen: 2%.
Unrealistisch. Solange nicht Picadilly gleichzeitig eine amphibische Operation an der selben Front startet, habe ich keine Chance.