Wenn sie den Check versuchen lege ich 1x 3 - Maximum Firepower dazu.
Technik ginge zwar auch aber ich weis nicht ob die irgendeine Dummheit vorhaben.
Wenn sie den Check versuchen lege ich 1x 3 - Maximum Firepower dazu.
Technik ginge zwar auch aber ich weis nicht ob die irgendeine Dummheit vorhaben.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 4.3 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Launch Scout
3 - Maximum Firepower
3 - Scientific Research
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ich lege 3 - Scientific Research in den Check.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 4.4 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Launch Scout
3 - Maximum Firepower
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
You are the next player and have a variable draw.
Please remember to leave a CO for your draw if necessary
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Was ziehst du?
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Hm....mal sehn. 1xPolitik und 1xRaumkampf bitte.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
BSG Civ_XI (Current Player - Boomer) - Turn 4.5 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Consolidate Power
2 - Launch Scout
1 - Evasive Maneuvers
3 - Maximum Firepower
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ich bewege mich nach Caprica und hätte gerne 2 Krisenkarten zum aussuchen.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
Boomer, the top two cards of the Crisis Deck are:
Prison Labor - 10 Politik Führerschaft Taktik
Pass: No Effect; Fail: -1 Morale, -1 Food.
The Olympic Carrier - 11(8) Politik Führerschaft Raumkampf
Pass: No Effect; 8+: -1 Population; Fail: -1 Morale, -1 Population.
Kannst deinen Pick gleich in den Thread posten.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Auch wenn es vermutlich vergebens ist Lege ich 1x 3 - Maximum Firepower in den Check wenn sie ihn versuchen.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 5.1 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Consolidate Power
2 - Launch Scout
1 - Evasive Maneuvers
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 5.2 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Consolidate Power
2 - Launch Scout
1 - Evasive Maneuvers
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 5.3 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Consolidate Power
2 - Launch Scout
1 - Evasive Maneuvers
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
BSG Civ_XI (Boomer) - Turn 5.4 Current Hand
Boomer, your current hand, including your draw, is:
2 - Consolidate Power
2 - Launch Scout
1 - Evasive Maneuvers
Your Loyalty Hand is:
[-]You are a Cylon - Can Send a Character to Sickbay[/-]
You are NOT a Cylon
You are NOT a Cylon
Your Super Crisis Hand is:
Fleet Mobilization
You are the next player and have a variable draw.
Please remember to leave a CO for your draw if necessary
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
In meinem Zug würde ich gerne 1x Politik und 1y Raumkampf ziehen.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.