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Thema: [BSG XI] Apollo gegen die Toaster

  1. #31
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Aus dem Schicksal sind bisher 1 grün, 1 lila, 1 blau und vermutlich 1 rot raus.
    Das Schicksal ist also im Schnitt neutral.

    Baltar hat eventuell noch eine blaue Karte auf der Hand.
    Der Check sollte zu schaffen sein.

    Darf ich eigentlich so etwas schreiben wie "zwei Karten, eine davon hoch" oder wären das schon zu genaue Informationen?

  2. #32
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zu genau. Du darfst "zwei hoch" oder "zwei niedrig" schreiben. Ist halt immer etwas situativ, was jetzt als "hoch" oder "niedrig" ausgelegt wird.
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  3. #33
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Oder halt einfach nur "zwei", was die inoffizielle Ansage für alles außer " hoch" und "niedrig" ist
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  4. #34
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich lege 2 - Consolidate Power und 5 - Investigative Committee in den Check.
    Falls nötig benutze ich den Notstand.

    Ich sehe es jetzt schon kommen, dass das Schicksal zwei hohe positive legt, Baltar nichts legt und wir am Ende das dreifache im Check liegen haben.
    Aber da bei 50/50 das Schicksal auch zwei negative legen kann und zwei Moral nicht wenig sind, will ich auch nicht riskieren dass wir den Check knapp nicht schaffen.

  5. #35
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    BSG Civ_XI (Apollo) - Turn 3.1 Current Hand

    President Apollo, your current hand, including your draw, is:
    3 - Declare Emergency
    1 - Launch Scout
    2 - Evasive Maneuvers
    3 - Maximum Firepower

    As President, the Quorum has provided you with the following:
    Food Rationing

    Your Loyalty Hand is:
    You are NOT a Cylon

    Your Once Per Game ability is still available.
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  6. #36
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ein Spieler, den ich als menschlich eingestuft habe, beschuldigt einen anderen Spieler, den ich ebenfalls als menschlich eingestuft habe. Emoticon: omg
    Jetzt werde ich erst mal den gesamten Thread noch einmal durchlesen um zu analysieren wer was wann getan hat.

    Im letzten Check hat das Schicksal vermutlich gelb und blau gespielt. Damit wären jetzt noch jeweils 1 gelb, grün, lila und rot übrig.

  7. #37
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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  8. #38
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Wäre das nicht etwas für Boomer's Fähigkeit?
    guter Vorschlag vom Admiral

    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Ich hätte noch einen Vorschlag:
    Du spielst eine AvO auf einen von uns dreien,Chief,Boomer oder ich,diese Person zieht dann auf Kommunikation und aktiviert diesen Ort.Dann schaut sich die Person die Rückseite der Zivis auf Feld 4 an und verschiebt diese in Feld 5.
    Vorteile: Die Zivis sind in Feld 5 wo sie von den 3 Vipern geschützt werden.Außerdem musst du deine OPG nicht verbrauchen.
    Nachteile: Das Schiff auf Feld 3 wird zerstört,apropos würde das dann passieren Jimmy oder ziehen die Jäger dann alle Richtung Feld 5 wegen den Vipern?

    Also ist das eine schwachsinnige Idee die mir gerade in den Kopf gegangen ist oder ist sie brauchbar?

    Edit: Hab die Regeln nochmal gelesen wenn kein Zivi im Feld ist zeigen die Jäger im Uhrzeigersinn zum nächsten Zivi,also wenn ich das richtig verstehe würde das Zivi auf Feld 3 nicht attackiert werden.
    Oder liege ich da falsch Jimmy?
    guter Vorschlag vom Admiral

    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Ich bewege mich zur Kommunikation.Diese aktiviere ich dann und schaue mir die Schiffe auf Feld 4 an.Danach ziehe ich diese Schiffe Richtung Feld 5.
    So korrekt?
    Outinggelegenheit für den Admiral. Er hätte 4 Zivilschiffe ungeschützt den Jägern überlassen können.

    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Werden langsam richtig viele Jäger.Wir sollten wohl bald springen,die -3 Bevölkerung sind natürlich ärgerlich.Wir können dem Ansturm der Jäger aber nicht ewig standhalten.Haste noch ne StraPla für den Fall das wir bei -3 springen Lee?
    Was meint ihr?Springen oder darauf hoffen das die Jäger nicht nochmal aktiviert werden?Lee haste ne Maximum Firepower gezogen?
    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Ich hab zufälligerweise noch ne StraPla von daher
    Die Frage ist wer von uns zur FTL geht.Der Chief,Du,Lee,oder Ich?
    Er fragt erst ob ich eine Strategische Planung hätte, hat dann aber selbst eine.

    Zitat Zitat von Darzumir Beitrag anzeigen
    Ich muss sagen das die Auswahl der Zielortkarten ganz schön beschissen ist
    Zitat Zitat von JimmyderLegion Beitrag anzeigen
    Das Sprungziel ist:
    Icy Moon - Distance: 1, Fuel: -1. Admiral may risk 1 Raptor: Roll 1-2 → lose Raptor; 3-8 → +1 Food
    Tigh riskiert einen Raptor, um nach Nahrung zu suchen.
    Distanz 1 ist immer verdächtig. Aber falls er die Wahl zwischen Icy Moon und Tylium Planet hatte, hätte ich auch Icy Moon genommen.

    Zitat Zitat von JimmyderLegion Beitrag anzeigen
    Krisenauswertung:
    Baltar spielt 1 Karte
    Chief spielt 1 Karte
    Apollo spielt 2 Karten
    Tigh spielt 2 Karten
    Schicksal spielt 2 Karten
    Im Check liegt:
    1 - Consolidate Power
    2 - Consolidate Power
    3 - Investigative Committee
    5 - Investigative Committee
    2 - Executive Order
    4 - Declare Emergency
    3 - Scientific Research
    3 - Scientific Research
    Das ergibt 11 Punkte. Boomer darf sich eine zufällige Loyalitätskarte eines Spielers anschauen.
    Die beiden grünen Karten sind vom Admiral. Er hat den Check nicht sabotiert und sogar kräftig mitgeholfen. Hat er gehofft, dass Boomer jemand anderen wählt?


    Zitat Zitat von Rebecca Beitrag anzeigen
    Na dann wollen wir mal.....Ich verwende meine einmalige Fähigkeit um den Check zu Schaffen
    Boomer hat ihre OPG verwendet um den Check zu schaffen.

    Boomers eigene Spielzüge bestanden bisher daraus in eine Viper zu steigen und einmal zu scouten.
    Mit dem ersten OPT-Scout hat sie eine Krise weggelegt, mit dem zweiten hat sie die Krise liegen gelassen.
    Baltar hatte gerade die Auswahl zwischen zwei Krisen, wir wissen nicht ob er Boomers Krise gewählt hat.
    Den Zielort-Scout hat sie oben liegen gelassen.


    Der Admiral hat bisher häufig mitgeholfen und hat Outinggelegenheiten nicht wahrgenommen. Aber ein schlechter Zielort. Mit dem Wählen von Zielorten hatte er eine Motivation nicht enttarnt zu werden.
    Boomer hat bisher recht wenig geleistet, hatte aber auch weniger Gelegenheit dazu. Hatte quasi keine lohnenswerten Outinggelegenheiten. Keine Motivation lange unentdeckt zu bleiben.

    Ich kann derzeit keinem von beiden vertrauen. Wenn wir ein Outing provozieren könnten, wüssten wir aber Bescheid.
    Ich deute also an, den Admiral in die Brig stecken zu wollen und beobachte wie er in seinem Zug darauf reagiert.

    Wenn er sich menschlich verhält?
    Mit einem Scout könnte man sich noch mal den Zielort ansehen den Boomer oben liegen gelassen hat. Bei Distanz 1 ist sie Zylon, bei 3 ein Mensch.
    Bei 2? eher zylonisch??

    Zur aktuellen Krise: Wenn der Admiral ein Zylon ist schaffen wir den Check auf keinen Fall.
    Falls er ein Mensch ist, ist seine hoher Karte höchstens eine 4, denn die grüne 5 hatte ich schon und musste sie zufällig abwerfen
    Wenn Baltar dann sabotiert schaffen wir den Check wahrscheinlich nicht.

  9. #39
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    Für den Check: sagen wir Tigh legt eine 4, ich eine 3 und der Chief eine 2 (er hat im letzten Check vermutlich eine 3 als hoch bezeichnet). Dann wären wir bei dieser optimistischen Schätzung bei 9.
    Dann legt Baltar eine Karte. Das Schicksal ist wieder 50/50. Wir bräuchten also eine Menge Glück selbst wenn niemand außer Baltar sabotiert.

    Wenn wir nichts legen, legt Baltar wahrscheinlich auch nichts. Mit viel Glück könnten wir dass dann mirt Schicksal + Notstand schaffen.
    Auf jeden Fall besser als Karten zu verschwenden.

    Insgesamt kommt Boomer, nachdem ich alles durchgegangen bin, schlechter weg als ich vorher gedacht hatte. Als Zylon wäre das ihre erste richtige Gelegenheit Schaden anzurichten.

    Der Plan ist wie folgt: Wir lassen den Check durchrauschen, da wir ihn sowieso nur mit Glück schaffen können.
    Ich äußere Bedenken gegen den Admiral und fordere eine AvO von ihm (er darf sich quasi sein eigenes Grab schaufeln, so soll das zumindest aussehen)
    Wenn er sich daraufhin outet wissen wir, dass wir Boomer vertrauen können.
    Wenn er tatsächlich eine AvO auf mich spielt, scoute ich den Zielort um zu wissen, ob Boomer einen guten Zielort liegen gelassen hat. Danach vielleicht Büro aktivieren.
    Wenn er behauptet keine AvO zu haben aber ansonsten menschlich spielt:

    Ich lege nichts.
    Für den unwahrscheinlichen Fall, dass das Schicksal fast genug legt, benutze ich den Notstand.

  10. #40
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    3 - Maximum Firepower

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  11. #41
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Die oberste Karte des Zielortstapels ist:

    Ragnar Anchorage - Distance: 1, Fuel: 0. Admiral may repair up to 3 Vipers and 1 Raptor (damaged or destroyed ships).

    Hop oder Top?
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  12. #42
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    Du ziehst Haftbefehl. Boomer knasten oder noch eine ziehen?
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  13. #43
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    Perfektes Timing

    Ich benutze den Haftbefehl und stecke Boomer in die Brig.

    Boomer könnte sonst noch vor dem nächsten Sprung drankommen und wer weiß, was Boomers Outingkarte für einen Effekt hat.

  14. #44

  15. #45
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    Ich sorge doch nur dafür, dass Boomers Negativeigenschaft keinen Effekt hat.

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