Seite 5 von 18 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 269

Thema: [BSG X] Harmonie war gestern - EG und FS im Team gegen den Rest der Welt!

  1. #61
    ausgetreten
    Gast
    So schlecht sind die gar nicht. Die lila-0 in Kombination mit der roten 0 geht wieder.

  2. #62
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    hmm, stimmt wohl. Die zusammen zu spielen, um dann mit der roten Null den Dreck der lila Null zu snipen, da hab ich noch gar nicht dran gedacht. Ist halt alles irgendwie Peanuts
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  3. #63
    ausgetreten
    Gast
    Ich sehe folgende Optionen:

    I - Wir bleiben in der Viper
    CAG-Aktion evakuiert das Zivilschiff, wir spielen den 2er-Scout und mit dem 1er-Ausweichmanöver klappt er garantiert.
    a) Wir sehen uns die oberste Krise an
    b) Wir sehen uns die oberste Zielortkarte an

    II Wir bleiben nicht in der Viper
    a) Wir landen im Büro des Präsidenten und ziehen 2x gelb
    b) Wir landen in der FTL und springen

    Gibt für alles pro und contra, triff du die Entscheidung.

  4. #64
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    Erst mal Danke fürs Warten
    Ich greife mal das Argument aus dem Tread auf: Springen wir jetzt, haben wir eine Krise weniger. Die Hoffnung auf den Sprung mittels hoher Karte hat sich ja zerschlagen. Eine Bevölkerung riskieren würde ich aber immer.

    Außerdem haben wir die Info, dass der Admiral sicher ist. (Kann natürlich ein Fake von einem Doppel-Toaster-Team sein)
    Wenn wir jetzt springen und das Ergebnis ist gut, können wir zumindest sicher sein, dass wir zwei Menschen haben oder zwei feige Zylonen. Ist der Sprung Mist, haben wir unsere beiden Toaster.

    Wenn wir uns für den Sprung entscheiden, brauchen wir die ganze Scout-Evakuierungs-Schiene nicht fahren. Und landen auf der C1 finde ich nicht gut. Gelb wäre zwar nett, aber der Zug ist für einen Piloten sehr strange.

    Wir gehen auf die Galaktika und drücken den Knopf im FTL.
    Dass wir unsere Dauerfähigkeit nicht vernünftig nutzen können, können wir ansagen und nach einer strat. Planung oder eine Berechnung fragen.

  5. #65
    ausgetreten
    Gast
    Die lila 0 geht weg als Abwurf.
    Die rote 0 ist ziemlich stark später.

  6. #66
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    BSG Civ_X (Kat) - Turn 2.1 Current Hand

    CAG Kat, your current hand, including your draw, is:
    1 - Major Victory
    4 - Declare Emergency
    2 - Launch Scout
    0 - Dogfight
    1 - Evasive Maneuvers

    Your Loyalty Hand is:
    You are NOT a Cylon

    You have 1 Miracle Token(s).

    You have 2 Benevolent Trauma.
    You have 1 Antagonistic Trauma.
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  7. #67
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    Naja, Sprung war okay.
    Halbwegs positiver Sprung und eine Bestätigung von Tory für den Admiral. Beide hängen nun an aneinander. Wenn einer von beiden vor der Schläferphase Mist baut, dann sind beide Toaster.

  8. #68
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    AvO an Balthar. Eigentlich keine schlechte Idee von mir. Mal sehen, was der aus dem Hut zaubert.

  9. #69
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    BSG Civ_X (Kat) - Turn 2.2 Current Hand

    CAG Kat, your current hand, including your draw, is:
    1 - Major Victory
    4 - Declare Emergency
    2 - Launch Scout
    0 - Dogfight
    1 - Evasive Maneuvers

    Your Loyalty Hand is:
    You are NOT a Cylon

    You have 1 Miracle Token(s).

    You have 2 Benevolent Trauma.
    You have 2 Antagonistic Trauma.
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  10. #70
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    Mann, so einen gewissen Küchengeräte-Touch hast Du schon im Tread

  11. #71
    ausgetreten
    Gast
    Die Menschen machen Kackzüge. Ich wäre gerne Zylon, dann würds mich nicht ärgern.

  12. #72
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
    Registriert seit
    05.10.09
    Ort
    Trendstadt Duisburg, Perle des Ruhrgebiets
    Beiträge
    9.677
    BSG Civ_X (Kat) - Turn 2.3 Current Hand

    CAG Kat, your current hand, including your draw, is:
    1 - Major Victory
    4 - Declare Emergency
    2 - Launch Scout
    0 - Dogfight
    1 - Evasive Maneuvers

    Your Loyalty Hand is:
    You are NOT a Cylon

    You have 1 Miracle Token(s).

    You have 2 Benevolent Trauma.
    You have 2 Antagonistic Trauma.
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
    X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)

    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  13. #73
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    Dann sind wir dran. Raus aus dem Krankenbett, rein in den Angriffsraptor. Feld 5, CAG-Aktion, beide Zivilschiffe evakuieren??

  14. #74
    ausgetreten
    Gast
    Mit der CAG-Aktion können wir nur eine unbemannte Viper starten, aber nicht evakuieren.
    Mein Vorschlag wäre, unbemannte Viper auf die 6, starten auf die 5, Weiterflug auf die 4.

  15. #75
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.649
    Wie wird eigentlich unsere Dauerfähikeit gewertet? Wenn wir eine 4 legen, wäre das ergebnis eine 6. Kann das mit Strat-Planung, Notstand oder Berechnung eigentlich verändert werden?

    Nur für den Fall, dass wir wieder mal den FTL drücken. Dann wäre die Option bei -3 einen Sprung auszulösen deutlich sicherer.

Seite 5 von 18 ErsteErste 12345678915 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •