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Thema: Herbst-Update 2017

  1. #76
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    Jetzt weiß ich endlich wie man angezeigt bekommt wieviel von der Bevökerung zu welcher Religion konvertiert sind. Da muss man aber auch erstmal darauf kommen das man auf die Religionssymbole klicken muss.
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  2. #77
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Gibt es sonst noch jemanden, der nicht mehr mit Schleuderschützen angreifen kann? Wahrscheinlich liegt es an meinen Mods, aber ich kann mir nicht vorstellen, woran es liegt.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  3. #78
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Junkies Problem besteht wohl eher darin, dass die KIs nicht in etwa gleichstark sind, sondern mindestens eine KI-Civ immer hervorsticht. Das kann bei höheren SGs schon ärgerlich sein. Abgesehen davon passt es historisch nicht wirklich, dass ausgerechnet aus Kongo meistens eine Supermacht wird. Der alte Opa guckt ja immer so unscheinbar, als ob er eher die Opferrolle im Spiel der Zivilisationen einnehmen würde.
    Mein Problem mit dem Kongo besteht nur darin, dass er in fast jedem Spiel dabei ist und mich deshalb total nervt. Ich mag ihn einfach nicht. Er guckt auch so dämlich.

    Technische Probleme habe ich keine mit ihm. Er ist auch nicht zu stark. Geht halt fast immer auf Kultur. Also sehr berechenbar.

  4. #79
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Gibt es sonst noch jemanden, der nicht mehr mit Schleuderschützen angreifen kann? Wahrscheinlich liegt es an meinen Mods, aber ich kann mir nicht vorstellen, woran es liegt.
    Ne das Problem haben nur Nutzer, die Mods von Entwicklern verwenden, die nicht schnell genug reagieren, damit sie an den neuen Patch angepasst sind.

  5. #80
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Ne das Problem haben nur Nutzer, die Mods von Entwicklern verwenden, die nicht schnell genug reagieren, damit sie an den neuen Patch angepasst sind.
    Das Problem wurde ausgerechnet von einem meiner eigenen Mods verursacht. Beim Beheben dieses Bugs bin ich auf eine schockierende Entdeckung gestoßen:

    Achtung Spoiler:
    Wenn die Fernkampfstärke gleich der Nahkampfstärke ist, kann eine Fernkampfeinheit nicht mehr andere Einheiten angreifen. Sie kann höchstens Städte beschießen. Deswegen muss die Fernkampfstärke immer größer sein. Außerdem darf die Fernkampfstärke nicht kleiner sein, weil die Fernkamfpfeinheit sonst beim Angreifen Schaden nimmt. so als ob sie eine Nahkampfeinheit wäre. Schockierend! Nicht wahr?
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    Achtung Spoiler:
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  6. #81
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Das Problem wurde ausgerechnet von einem meiner eigenen Mods verursacht. Beim Beheben dieses Bugs bin ich auf eine schockierende Entdeckung gestoßen:

    Achtung Spoiler:
    Wenn die Fernkampfstärke gleich der Nahkampfstärke ist, kann eine Fernkampfeinheit nicht mehr andere Einheiten angreifen. Sie kann höchstens Städte beschießen. Deswegen muss die Fernkampfstärke immer größer sein. Außerdem darf die Fernkampfstärke nicht kleiner sein, weil die Fernkamfpfeinheit sonst beim Angreifen Schaden nimmt. so als ob sie eine Nahkampfeinheit wäre. Schockierend! Nicht wahr?
    Wenn ich das richtig überblicke, würde das bedeuten, dass eine Einheit immer mit dem stärksten Wert angreift, und dass nicht ihre Kategorie, sondern ihr Angriffstyp darüber entscheidet, ob sie nun Fern- oder Nahkämpfer ist.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  7. #82
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    Ne, wenn Fernkampf = Nahkampf, kann die Einheit gar nicht angreifen. Ansonsten könntest du recht haben.
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  8. #83
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ne, wenn Fernkampf = Nahkampf, kann die Einheit gar nicht angreifen. Ansonsten könntest du recht haben.
    Ja, eben. Das Spiel checkt, welcher Wert höher ist, um mit diesem anzugreifen. Sind beide gleich, ist logischerweise auch keiner höher, folglich kann das Spiel auch nicht den Wert ermitteln, mit dem es einen Angriff berechnet, ergo, es kann kein Angriff stattfinden.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  9. #84
    بطل الأمة العربية Avatar von SaiH
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Junkies Problem besteht wohl eher darin, dass die KIs nicht in etwa gleichstark sind, sondern mindestens eine KI-Civ immer hervorsticht. Das kann bei höheren SGs schon ärgerlich sein. Abgesehen davon passt es historisch nicht wirklich, dass ausgerechnet aus Kongo meistens eine Supermacht wird. Der alte Opa guckt ja immer so unscheinbar, als ob er eher die Opferrolle im Spiel der Zivilisationen einnehmen würde.
    Kann es sein, dass das daran liegt, dass Kongo sich nicht mit mit einer heiligen Stätte aufhalten muss, sondern gleich einen Campus oder Theaterdistrikt baut? Jetzt, da die Religionspräferenzen einzelner Leader herabgesetzt wurden, könnten demnach auch andere Zivs in der Hinsicht gefährlicher werden.
    « La guerre ! C’est une chose trop grave pour la confier à des militaires. »
    Georges Clemenceau, 1886

  10. #85
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Der alte Opa guckt ja immer so unscheinbar, als ob er eher die Opferrolle im Spiel der Zivilisationen einnehmen würde.
    Der neue Ghandi halt...


    Für mich ist der Religionsfokus... (ohne Option ihn auszuschalten) ein weiterer Grund Civ6 seit nun einem Jahr in der Ecke liegen zu lassen. Damit ist Civ6 offiziell mein einziges Spiel das ich zu Release gekauft habe und seit einem Jahr auf eine spielbarkeitsmachung wartet. Und damit ist die Civ-Reihe für mich nun so lange Tod bis der Nachfolger angekündigt wird. Dann sind nämlich alle DLCs, Addons, Patches, etc schon raus. Nochmal mach ich sowas nicht mit.

  11. #86
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Das Problem wurde ausgerechnet von einem meiner eigenen Mods verursacht. Beim Beheben dieses Bugs bin ich auf eine schockierende Entdeckung gestoßen:

    Achtung Spoiler:
    Wenn die Fernkampfstärke gleich der Nahkampfstärke ist, kann eine Fernkampfeinheit nicht mehr andere Einheiten angreifen. Sie kann höchstens Städte beschießen. Deswegen muss die Fernkampfstärke immer größer sein. Außerdem darf die Fernkampfstärke nicht kleiner sein, weil die Fernkamfpfeinheit sonst beim Angreifen Schaden nimmt. so als ob sie eine Nahkampfeinheit wäre. Schockierend! Nicht wahr?
    Wie hast du das denn gemacht. Hast du den als Mod auch veröffentlicht? oder woher kommt dieser Auszug?

  12. #87
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    Wie gesagt, lag es einfach nur an den modifizierten Fernkampfstärken. Meine Mod kann man im Forum finden. https://www.civforum.de/showthread.p...sserung-der-KI
    Nach ein paar Tests sollte sie irgendwann mal updaten.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  13. #88
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    Der neue Ghandi halt...


    Für mich ist der Religionsfokus... (ohne Option ihn auszuschalten) ein weiterer Grund Civ6 seit nun einem Jahr in der Ecke liegen zu lassen. Damit ist Civ6 offiziell mein einziges Spiel das ich zu Release gekauft habe und seit einem Jahr auf eine spielbarkeitsmachung wartet. Und damit ist die Civ-Reihe für mich nun so lange Tod bis der Nachfolger angekündigt wird. Dann sind nämlich alle DLCs, Addons, Patches, etc schon raus. Nochmal mach ich sowas nicht mit.
    Es ist ja jetzt nicht mehr so. Spiel doch mal das Spiel, vllt hast du ja jetzt doch Spaß daran anstatt sich über etwas zu ärgern, was du noch nie gesehen hast.
    Für mich hat sich die Religion seit dem letzten Patch spürbar verbessert. Vor allem weil keine Einheitenzüge mehr durch religiöse Einheiten blockiert werden.

  14. #89
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Wie gesagt, lag es einfach nur an den modifizierten Fernkampfstärken. Meine Mod kann man im Forum finden. https://www.civforum.de/showthread.p...sserung-der-KI
    Nach ein paar Tests sollte sie irgendwann mal updaten.
    Kannst du es auf Steam laden?

  15. #90
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das hatte ich sogar vor, aber ich habe die Veröffentlichung auf Steam immer wieder aufgeschoben, weil ich meine Spieletests nie bis zur Moderne zu Ende führen konnte (teils wegen aussischtslosen Situationen, teils aus Langeweile im Endgame oder wegen Zeitmangel im RL.)
    Bisher bin ich mit dem Balancing aber recht zufrieden.
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    Achtung Spoiler:
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