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Thema: Herbst-Update 2017

  1. #61
    بطل الأمة العربية Avatar von SaiH
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    Zitat Zitat von Tuvok694 Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht hundertprozentig, ob das mit dem Patch zu tun hat, aber ich erlebe hier gerade etwas, das ich noch nie zuvor gesehen habe:
    Ich spiele mein erstes Spiel als Khmer, versuche die spezifischen Eigenschaften der neuen Ziv auszutesten, spiele aber im Großen und Ganzen so, wie ich bisher gut auf Level König (ja, richtig, NUR König) klargekommen bin. Es ist Runde 252, das Jahr 1705 auf Standardgeschwindigkeit. Ich denke eigentlich, es läuft ganz gut, da schaue ich mal auf die Rangliste und sehe: Mein Nachbar Kongo hat 22 (in Worten:zweiundzwanzig, 59 zu 36) Technologien Vorsprung und ist auf dem Weg zum sicheren Wissenschaftssieg. O.MY.GOD. Ich spiele seit vielen Jahren Civilization, aber so einen Wissenschaftsrückstand habe ich ehrlich noch NIE erlebt.
    Ist es auf den anderen Schiwerigkeitsstufen auch schwerer geworden?
    Also beim Kongo musste man immer schon aufpassen meiner Erfahrung nach.
    « La guerre ! C’est une chose trop grave pour la confier à des militaires. »
    Georges Clemenceau, 1886

  2. #62
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Sorry, es waren 58 zu 36.

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von W*O*L*F
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    @Walahan

    Vielen Dank für die Screens!

  4. #64
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von SaiH Beitrag anzeigen
    Also beim Kongo musste man immer schon aufpassen meiner Erfahrung nach.
    Deshalb kaufe ich mir auch die Erweiterungen, weil der Kongo fast bei jedem Spiel dabei ist und er mich unglaublich nervt. Ich kann diesen "Ich mein es doch gut" -Blick nicht sehen. Mit mehr Zivs ist die Möglichkeit kleiner, dass er dabei ist und trotzdem schafft er es in fast jede Partie. Sobald sich die Chance ergibt werde ich die Ziv immer aus dem Spiel nehmen.
    Ich warte schon lange auf eine Einstellmöglichkeit, welche Ziv ich bei einem Spiel sicher nicht dabei haben möchte. Da wäre Kongo definitv drunter.

  5. #65
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    more patchberichte bitte!

  6. #66
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    Was mir als erstes aufgefallen ist: Das Feature "Konfiguration laden" bei den erweiterten Spieloptionen lädt auch den alten Karten-Seed. D.h. jedes Mal, wenn man eine Konfiguration lädt, bekommt man dieselbe Karte und denselben Zufallsleader. Vor dem Patch war das nicht so. Hier wurde eindeutig verschlimmbessert, weil ich dieses Feature jetzt nicht mehr gebrauchen kann.
    Zum restlichen Patch kann ich noch nicht viel sagen. Einmal bin ich sehr nah neben einer KI gestartet, was mir früher noch nie passiert ist. Die Startpositionen wurden höchstwahrscheinlich überarbeitet.

    Edit: Manchmal lande ich auch mitten im Eis. Da es anscheinend auch anderen Spielern passiert, würde ich sagen dass die Startpositionen ebenfalls verschlimmbessert wurden.

    Edit2 merkt noch an, dass ich beim nächsten Versuch direkt neben den Galapagosinseln gelandet bin. So einen imba Start konnte ich ebenfalls nicht akzeptieren.

    Edit3: Jetzt bin ich direkt neben einem StSt gestartet. Diesmal habe ich auch noch einen Screenshot gemacht, weil diese Freak-Starts anscheinend keine Ausnahmen mehr bilden:

    Bild
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    Geändert von Tiramisu (21. Oktober 2017 um 16:10 Uhr)
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  7. #67
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Was mir als erstes aufgefallen ist: Das Feature "Konfiguration laden" bei den erweiterten Spieloptionen lädt auch den alten Karten-Seed. D.h. jedes Mal, wenn man eine Konfiguration lädt, bekommt man dieselbe Karte und denselben Zufallsleader. Vor dem Patch war das nicht so. Hier wurde eindeutig verschlimmbessert, weil ich dieses Feature jetzt nicht mehr gebrauchen kann.
    Das war auch vorher so. Man muss einfach unten beim Seed eine Zahl verändern, dann wird alles anders.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  8. #68
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    Wirklich? Ich hätte schwören können, dass jedes Mal eine neue Karte entsteht. Vielleicht lag es auch daran, dass ich früher keine Zufallsleader hatte.

    Wenn ich mir jedes Mal eine neue Zufallszahl ausdenken muss, wäre es weniger umständlich, wenn ich die Spieloptionen selber jedes mal neu einstelle.
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  9. #69
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Wirklich? Ich hätte schwören können, dass jedes Mal eine neue Karte entsteht. Vielleicht lag es auch daran, dass ich früher keine Zufallsleader hatte.

    Wenn ich mir jedes Mal eine neue Zufallszahl ausdenken muss, wäre es weniger umständlich, wenn ich die Spieloptionen selber jedes mal neu einstelle.
    Wirklich. Ich finde das sogar sehr gut, da man nur so eine konkrete Karte speichern kann.

    Ich weiß ja nicht, wie oft du so ein und dieselbe Konfiguration lädst. Aber da unten steht eine acht(?)stellige Zahl. Da hast du innerhalb von zwei Sekunden achtmal eine neue Karte, wenn du einfach eine Stelle löschst.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #70
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Da ich ein Pro-Gamer bin, nutze ich eine Kartenkonfiguration deutlich öfter als nur acht mal.

    Edit: Kann es sein, dass beim Laden der Konfiguration auch alte Mods mitgeladen werden, die ich aktuell nicht aktiviert habe?
    Geändert von Tiramisu (21. Oktober 2017 um 16:34 Uhr)
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  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Ich weiß ja nicht, wie oft du so ein und dieselbe Konfiguration lädst. Aber da unten steht eine acht(?)stellige Zahl. Da hast du innerhalb von zwei Sekunden achtmal eine neue Karte, wenn du einfach eine Stelle löschst.
    Ein kleiner Button zum Auswürfeln eines Seeds würde ich trotzdem begrüßen. Meist möchte ich die Karte eh nicht noch einmal haben.

  12. #72
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Sobald sich die Chance ergibt werde ich die Ziv immer aus dem Spiel nehmen.
    Heißt das, Du nimmst bewusst die einzige einigermaßen fordernde K.I. aus dem Spiel?
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  13. #73
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Karlzberg Beitrag anzeigen
    Heißt das, Du nimmst bewusst die einzige einigermaßen fordernde K.I. aus dem Spiel?


    Er könnte wahrscheinlich auch die Ziv einfach aus dem Spielordner löschen. Oder versuchen die KI zu modden, damit sie schlechter wird.
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  14. #74
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen


    Er könnte wahrscheinlich auch die Ziv einfach aus dem Spielordner löschen. Oder versuchen die KI zu modden, damit sie schlechter wird.
    Ich fänd es aber interessant, weil es ein weiteres Indiz dafür wäre, dass wirklich nur ein Bruchteil der Userschaft Probleme mit der zu schwachen K.I. hat und Firaxis daher zu Recht in diesem Punkt nicht wirklich investiert.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  15. #75
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Junkies Problem besteht wohl eher darin, dass die KIs nicht in etwa gleichstark sind, sondern mindestens eine KI-Civ immer hervorsticht. Das kann bei höheren SGs schon ärgerlich sein. Abgesehen davon passt es historisch nicht wirklich, dass ausgerechnet aus Kongo meistens eine Supermacht wird. Der alte Opa guckt ja immer so unscheinbar, als ob er eher die Opferrolle im Spiel der Zivilisationen einnehmen würde.
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    Achtung Spoiler:
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