Hallo Leute,
dies hier soll ein klassisch angehauchtes Spiel mit einem doppelten Kompromiss werden: Es beinhaltet einen halben Seher und einige, aber halt auch nicht zu viele Sonderrollen.
Des Weiteren hoffe ich, dass der Spieltitel so stimmt. Ich muss mich da leider auf den Google-Übersetzer verlassen.
Die Regeln:
a.) Der Tag ist 47 Stunden lang, die Nacht dauert von 21 bis 22 Uhr.
b.) Schüsse gelten nur per PN. Beim ersten Verstoß wird verwarnt, danach geblitzt.
c.) Blitze lösen übrigens keine Sonderfertigkeiten aus. Ein geblitzter Jäger geht ohne letzten Schuss und ein geblitzter Partner wird entliebt.
d.) Ein Verzicht auf Outings und auf Sonderrollendiskussionen wird bevorzugt.
e.) Bei Stimmgleichstand gibt es ein Stechen (für eine Stunde), sollte sich dann keine Entscheidung finden, würfele ich.
Die Rollen:
Die Wölfe:
Man muss sie einfach gern haben - und es gibt drei von ihnen. Nachts fressen sie mit einfacher Mehrheit und bei bloßer Nennung des Namens – in der ersten Nacht fällt das Fressen allerdings aus.
Der Seher:
Die Kristallkugel des Sehers wurde gebraucht gekauft und funktioniert nicht zuverlässig: Der Seher darf sich in jeder Nacht einen Blick auf einen Spieler wünschen, doch er erhält nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 / (Zahl der Nacht) auch einen Scan. Er erfährt dabei die Rolle des Ziels, jedoch nicht, ob derjenige verliebt ist.
(Soll heißen: Der erste Scan ist sicher, den zweiten erhält er mit 50% Wahrscheinlichkeit, den dritten mit 33% und so weiter.)
Der Jäger:
Der Jäger ist schießwütig und reißt – das ist etwas Besonderes! – bei seinem Tod das Ziel seines letzten Schusses in den Tod. Es gibt diesmal also keine eigenständige Schuss-PN.
Sollte das letzte Ziel nicht gültig sein (etwa durch einen Blitz), darf er das Ziel wie üblich wählen.
Der Amor:
Der Amor verliebt sich in der ersten Nacht in einen Spieler seiner Wahl und bildet mit diesem das Paar, welches als Bürgerpaar mit den Bürgern gewinnt, gemischt ganz auf sich allein gestellt ist und in jedem Fall gemeinsam stirbt. Die PN-Kommunikation steht ihnen jedoch nicht (!) offen.
(Soll heißen: Der verliebte Partner wird wissen, dass es sich bei seinem Schatz um Amor handelt, während sich Amor blind in das Abenteuer stürzt.)
Die einfachen Bürger:
Sie kennen ihren Wert – Brennwert, Nährwert, was auch immer.
Teilnehmer: (4/13, darunter 1 Wolf)
Chris der Phönix - Wolf, gelyncht am 2. Tag.
Slaan - Bürger, gefressen in der 3. Nacht.
Hubabl
shrodo - Bürger, gelyncht am 1. Tag.
Milanjus - Wolf, gelyncht am 3. Tag.
Eris - Seher, gefressen in der 5. Nacht.
Jon Snow
Leisehäcksler - Bürger, erschossen in der 4. Nacht.
Siegfried - Jäger, gefressen in der 4. Nacht.
Käsbert - Bürger, gefressen in der 2. Nacht.
Brabrax
Peregrin Tooc
ockmonek - Bürger, gelyncht am 4. Tag.
Verlauf:
Nacht 1: Das Spiel beginnt.
Tag 1: Bürger shrodo wird gelyncht.
Nacht 2: Bürger Käsbert wird gefressen.
Tag 2 Patt und Stechen: Wolf Chris der Phönix wird gelyncht.
Nacht 3: Bürger Slaan wird gefressen.
Tag 3: Wolf Milanjus wird gelyncht.
Nacht 4: Jäger Siegfried wird gefressen, er erschießt Bürger Leisehäcksler.
Tag 4: Bürger ockmonek wird gelyncht.
Nacht 5: Seherin Eris wird gefressen.
Tag 5: Amor Brabrax wird gefressen und lässt Bürger Peregrin_Tooc in den Tod folgen. Wolfssieg.