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Thema: Khmer

  1. #1
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    Khmer



    CA: Große Barays - Aquädukte geben eine Annehmlichkeit und Glauben, Bauernhöfe neben Aquädukten generieren Nahrung.

    UU: Domray - Belagerungselefant; ist stärker als das Katapult ( 45, 33, 2, 2), bewirkt eine Kontrollzone, kann sich bewegen und im gleichen Zug noch schießen.

    UB: Prasat - hier erlangte Missionare erhalten die Märtyrer-Beförderung, bietet zwei Reliqienplätze

    Anführer Jayavarman VII:
    LA: Klöster des Königs - Heilige Stätten erweitern das Gebiet, an einem Fluss gelegen erzeugen sie Wohnraum und Nahrung


    Spät, ich weiß...
    Geändert von Aquad'or (17. Oktober 2017 um 12:40 Uhr)

  2. #2
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Ich habe den starken Verdacht, daß diese Zivilisation im MP gebannt wird
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
    - - -
    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

    - - -
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  3. #3
    Lavalampe Avatar von Rorschach
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    CA: Mehr und Annehmlichkeiten, um auch wachsen zu können. Große Barays sind OP, wenn man für die auch weiterhin keine bestimmte Bevölkerungsgröße braucht. €: Gibt ja noch die Platzierungsbedingungen, trotzdem sehr gut.

    UU: Damit sollten Städte in 1-2 Runden fallen, wenigstens noch den Malus gegen Einheiten. Mal die Baukosten abwarten.

    UB: Also für 250-300 zwei Reliquien, nicht schlecht.

    LA: Mit dem entsprechenden religösen Gebäude, das Wohnraum bringt, kann man bestimmt schöne große Städte bauen. Wahrscheinlich muss man sich meistens zwischen Berg und Fluss entscheiden und anfangs sind andere Bezirke wichtiger, später ist der Vorteil vielleicht nicht mehr ganz so groß.

    Mein erstes Fazit, wieder eine DLC Civ, die deutlich stärker als die Vanilla-Civs ist.

  4. #4
    Juliette Silverton Trauer Avatar von tom.bombadil
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    Das sind gute Nachrichten .
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  5. #5
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Was meinen die mit Kontrollzonen?
    Kann man nicht mehr flüchten? Kann man sich bewegen und noch angreifen? Verliert man alle Bewegungspunkte, wenn man sich von einem Belagerungselefant in der Kontrollzone wegbewegen will?

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Walahan
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Was meinen die mit Kontrollzonen?
    Kann man nicht mehr flüchten? Kann man sich bewegen und noch angreifen? Verliert man alle Bewegungspunkte, wenn man sich von einem Belagerungselefant in der Kontrollzone wegbewegen will?
    Kontrollzone hieß auch mal, dass die Einheit auch defensiv feuern kann, sobald sich ein Gegner in die Nähe begibt (Kavallerie in CivIII). Nach dem Begriff für die Glaubenseinheiten würde ich zwischen "Kann man nicht mehr flüchten?" oder "Verliert man alle Bewegungspunkte, wenn man sich von einem Belagerungselefant in der Kontrollzone wegbewegen will?" definieren

  7. #7

  8. #8
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Kontrollzonen sind auch für den Belagerungszustand einer Stadt (heilt nicht mehr) wichtig. Fernkämpfer und Belagerungswaffen haben normalerweise keine Kontrollzone.
    +10 / ist jedenfalls schon eine Ansage, liegt ziemlich genau zwischen Katapult und Bombarde (=Kanone).
    Wenn die an die Stadt herankommen ist da jedenfalls Ende im Gelände, aber auch gegen Einheiten sollten die trotz Malus noch ordentlich austeilen und einstecken können. Im Nahkampf ja nur marginal schwächer als Reiter oder Schwertkämpfer.

    Die Religionsboni überzeugen eher nicht so.

  9. #9
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Reddit sagt die Civ wäre Mist.

    1. Musst du Äquadukte bauen, was du eigentlich nicht unbedingt willst (vor allem weil man ja idR eh am Fluss ne Stadt setzt).
    2. Hast ne Civ die eigentlich dringen ne Religion braucht, aber nichts hat was den Religionserhalt verbessert (keine besonderen hl. Bezirke oder sonstige Fähigkeiten die ne Religion begünstigen).
    3. Muss halt Apostel bauen und Religionskrieg führen, was gegen den PC gut ist, im MP aber wohl eher nicht funktioniert (weil Militäreinheiten>>Religionseinheiten).
    4. Deutet alles darauf hin, dass man mit den Khmer wunderbar "tall" gehen kann, was aber "wide" unterlegen ist (jedenfalls der vorherrschenden Meingung)
    5. Die Culture-Bomb ist nicht so geil wie sie sich anhört. Meist wirst du dich entscheiden müssen ob du vernünftige -Yields oder ne vernünftige culturebomb haben willst. Und dann das ganze am hl. Bezirk, der voll kostet und zum Bezirklimit zählt.

    Dazu kommt dann noch, dass die Civ gut ist im , und produzieren, obwohl und stärker sind.

  10. #10
    Lady Tira
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    Zu 1.: Ich baue eigentlich öfters Aquädukte, weil ich manchmal gezwungen bin auf Flüsse zu verzichten, selbst wenn in der Nähe ein Fluss verfügbar gewesen wäre.
    Zu 2.: Man braucht nicht unbedingt selber eine eigene Reli zu haben, weil man mit Glauben auch GPs kaufen oder manchmal die Heligen Gebäude anderer Relis bauen kann.
    Zu 5.: Es ist zwar sehr situationsbedingt, aber manchmal kann eine ordentliche Kulturbombe sehr mächtig sein.

    Ansonsten würde ich mal sagen, dass die Khmer allein schon wegen ihrer UU sehr stark sind.
    Und was interessiert dich eigentlich die Meinung von Reddit-Usern? Nur weil Civ6 Reddit empfiehlt, heißt es nicht, dass die Ahnung vom Spiel hätten. Nur im Civforum trifft man auf die geballte Kompetenz der Community.
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  11. #11
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Die UU wird aber offenbar NICHT das Katapult ersetzen, sondern voraussichtlich erst später gebaut werden können, also irgendwann zwischen Katapult und Bombarde.

    Ähnlich wie die chinesische UU, die ja auch nicht die Armbrust ersetzt.

  12. #12
    Lady Tira
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    Man konnte im Video sehen, dass ein Elefantenschuss die Verteidigung einer Stadt mit 44 Stärkepunkten schon deutlich schwächen kann. Von daher ist die Einheit ein sehr mächtiger Allrounder, der auch nicht so einfach vernichtet werden kann.

    Was ich übrigens merkwürdig finde, ist dass im Video die Trefferpunkte der Stadt auch dann verringert wurden, nachdem ein Elefant eine Einheit neben der Stadt vernichtet hatte.
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  13. #13
    Juliette Silverton Trauer Avatar von tom.bombadil
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    Super dann werde ich die hier zu erst testen. Mit den mächtigen Elefanten.
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  14. #14
    CaptainCod86 Avatar von alterFritz
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    Zitat Zitat von Blondel58 Beitrag anzeigen
    Ich habe den starken Verdacht, daß diese Zivilisation im MP gebannt wird
    Das war auch mein erster Gedanke. Mal abwarten, wie stark die Zivilisation wirklich sein wird aber ich glaube schon einer der stärkeren.
    Ansonsten macht die Khmer einen wirklich soliden und gut aufgestellten Eindruck (sowohl Krieg, Religion, Bevölkerung).
    Ich bereite mich auf jedes Ereignis, das da kommen könnte, vor. Mag das Glück mir günstig sein oder ungünstig, das soll mich weder mutlos machen, noch übermütig.
    Friedrich II., der Große, (1712 - 1786)

  15. #15
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Blondel58 Beitrag anzeigen
    Ich habe den starken Verdacht, daß diese Zivilisation im MP gebannt wird
    Denke ich kaum, der Elefant wird wohl als Extra-Einheit irgendwann nach Katapulten verfügbar sein und ist zwar stark aber nicht imba. Bis die auftauchen können hat man ein eigenes Heer im Felde - und wenn Städte belagert werden ist der Krieg oft schon entschieden.
    Dann verzichte ich doch lieber auf Nubien als Gegner, die Bogis überrollen einen bevor man Aufbau auch nur aussprechen konnte.

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