Umfrageergebnis anzeigen: Kartenfrage

Teilnehmer
17. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Themenwelten: Nein

    2 11,76%
  • Themenwelten: Ja

    12 70,59%
  • TW - Wenn ja, dann: Gemalt?

    3 17,65%
  • TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Standard)?

    3 17,65%
  • TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Tool)?

    1 5,88%
  • Neue Hauptkarte: Zeichnen?

    4 23,53%
  • Neue Hauptkarte: Zufallsgenerierung?

    11 64,71%
  • HK-Kartengröße: 5000x5000

    8 47,06%
  • HK-Kartengröße: Anders (siehe Post)

    5 29,41%
  • Enthaltung TW

    4 23,53%
  • Enthaltung neue HK

    1 5,88%
  • Enthaltung neue HK-Größe

    2 11,76%
  • Ach mir doch egal, lasst mich einfach spielen!

    1 5,88%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 136 bis 144 von 144

Thema: Die neue Karte - Oder die neuen Karten?

  1. #136
    Fear me! Avatar von Nishi
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    Joa hat sich erledigt, Multiverse ist komisch.
    1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.

    Quelle - It's on the internet, so it must be true.

  2. #137
    Minecraft Sugardaddy Avatar von Falkenschrey
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen

    wenn man auf wasser, taiga hills und eis steht..
    keine wüste..
    Äh doch... da sind wüsten, sonst könnte man sich ja keine Desert-temples anzeigen lassen Klar sind die nicht direkt in der Kartenmitte, aber es sind deffinitiv welche da.
    Herrscher des Reiches Arcangal
    Hochkönig der Zwergenstadt Umbratosh
    Ehrwürdiges Väterchen der neuen Heimat

    Im Namen Nithaalfs, Gottkönig der Zwerge, Wächter der Königswürde und Bewahrer des Reiches unter dem Berg!

    Rise of Arcangal - Das Volk aus dem Schoß der Erde selbst


    Das hier sollte man mal gesehen haben...

  3. #138
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Schon, aber nicht in unserem veranschlagten 4000x4000-Rahmen.

    Aber: Viel zu warm, so 'ne Wüste. Nehmt lieber eine coole Eiswüste.

  4. #139
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    Ein Gedanke, der mir eben noch kam: Sollen "größere Importe" (die auch gute Teile der Landschaft mitbenötigen, zB Rattes Berg, meine Insel) vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in eine gemalte Themenwelt ("Vor Urzeiten begonnene Projekte" ) importiert werden? Oder sollen sich auch solche in der Hauptwelt quetschen, soweit sie nicht in eine Themenwelt ansich passen?
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  5. #140
    3
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    Zitat Zitat von Nichts13 Beitrag anzeigen
    Ein Gedanke, der mir eben noch kam: Sollen "größere Importe" (die auch gute Teile der Landschaft mitbenötigen, zB Rattes Berg, meine Insel) vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in eine gemalte Themenwelt ("Vor Urzeiten begonnene Projekte" ) importiert werden? Oder sollen sich auch solche in der Hauptwelt quetschen, soweit sie nicht in eine Themenwelt ansich passen?
    So, wie es der Erbauer es möchte. Ich finde es schön, wenn zwei oder drei unabhängige Projekte eine Themenkarte beziehen.

  6. #141
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    Gäbe es denn Interessenten für die südlichen Wüstenbereiche? Die würden mir wohl mit am Besten zu meinen Überlegungen passen (mit und ohne Import) und würde mich daher gerne dort niederlassen - mit einem Aussenposten beim Dschungel.
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  7. #142
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Mein Interessenbereich ist in etwa hier.

  8. #143
    3
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    Wither lassen sich auch liegend beschwören, woraus sich ein Trick ergibt.
    Man sucht an der Netherdecke eine Gegend, wo 1x3 Bedrock auf gleicher Höhe ist. Dann wird drei Blöcke unterhalb der Decke eine Ebene aus Cobblestone gezogen, auf dem dann der Soulsand platziert wird. Es muss zwischen Soulsand und Bedrock ein Luftblock sein!
    Der beschwörte Wither stellt sich auf, die Köpfe stecken im Bedrock. Der Spieler wird nicht gesehen, kann also auch nicht angegriffen werden. Der Wither kann zwar Cobblestone zerstören, doch er macht es nicht, weil er nicht im Weg steht (da er kein Angriffsziel hat).
    Der Wither glitcht allerdings aus dieser Struktur heraus, wenn die Bedrockblöcke, in denen seine Köpfe stecken, seitlich an Luftblöcke oder Netherrack grenzen.
    Das klingt zwar nach einem Bug, doch es ist seit mehreren Versionen möglich und somit eher ein Easteregg. Dennoch möchte ich davon abraten, den Wither so zu beschwören, weil er im Nether umgebungsbedingt recht schwer werden kann.

    Die Witherarena zu importieren macht Sinn! Es gibt bestimmt Spieler, die den Reiz suchen, den Wither darin zu bezwingen. Doch was spricht dagegen, den Wither unterhalb der Arenadecke zu spawnen? Sollte er herausglitchen, ist er immer noch in der Kuppel gefangen.

  9. #144
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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