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Thema: 82 - Es war einmal in Amerika

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Und los gehts Der Krieger läuft Richtung Waldhügel. Bisher noch nichts Besonderes zu sehen.

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    Ich werde wohl einen kleinen Bogen laufen, um dann mit dem Startkrieger den BT zu beschützen. Die beiden, die im Wachstum dann gebaut werden, laufen nordwärts an der Küste entlang und südwestlich (an der Küste?).
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  2. #17
    Stroit
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Und los gehts Der Krieger läuft Richtung Waldhügel. Bisher noch nichts Besonderes zu sehen.
    Ich finde eine Gipfelwindmühle schon etwas besonderes.

  3. #18
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    Hast ja Recht

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    Weiter gehts. Mal um die Schafe herumlaufen
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  4. #19
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    Ist Wald unter den Schafen?

  5. #20
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    Aye.

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    Vielleicht ist im Süden ja noch ne Lawi-, Meeres- oder Jagdressource
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  6. #21
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist im Süden ja noch ne Lawi-, Meeres- oder Jagdressource
    Du läufst gerade nach Norden.

  7. #22
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    Und das war auch gut so, denn so habe ich gesehen, dass westlich dieses Meeres vielleicht das Startland eines Konkurrenten ist...

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    Civ belegt in Runde 5 die Felder doch automatisch neu, oder? Bei mir hatte es jedenfalls selbstständig auf Küstenschwemmland umbelegt. Oder muss man sich dazu einloggen? Da es Menschen ohne Fischen als Starttech gibt, erwarte ich vielleicht ne Tundraoase als Ausgleich....wobei, wäre natürlich lustiger, wenn es sowas nicht gäbe Ich bin ja Zweiter in der Nahrung, dafür benötigt man das Viererfeld. Außer mir hat nur Sauron Fischen. Durch die ID 0 bin ich bei Gleichstand immer auf der tieferen Position
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  8. #23
    Avatar von Lord of the Civ
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    Automatisch, wenn das entsprechende Knöpfchen in der Stadt gedrückt ist. (Deswegen ist es auch ratsam, das im Krieg zu tun, damit Civ gute Felder wieder belegt, nachdem der Gegner drübergaloppiert ist. )

    Bei Gleichstand entscheidet die umgekehrte Zugreihenfolge.

  9. #24
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    Sieht mal wieder nicht so einfach aus. Ich bilde mir ein, dass im Süden bald Landende ist...was meint ihr? Könnte in dem Fall mit ein wenig mehr Risiko (obwohl Feinde ja dann nur von Norden kommen können, um den BT zu bedrohen und der arbeitet ja nicht an der Nordgrenze) gleich den ganzen Zipfel erkunden und zum Ausleuchten dort bleiben
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  10. #25
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    Geht ja doch recht fix voran, aber keine Beteiligung hier?

    Die ersten Tiere wurden gesichtet...

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  11. #26
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    Zipfel erkunden und dann leuchten klingt gut.

  12. #27
    Stroit
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    Den Zipfel würde ich komplett erkunden, also an der Küste entlang. Allein um zu wissen, ob es ein Zipfel ist. Wenn es da wirklich nicht weiter geht wäre das natürlich praktisch, dann sollte der Krieger auch da unten bleiben.

  13. #28
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    Denke ich auch. Das scheint mir auch ein sehr schöner Platz für eine Stadt zu sein (vielleicht sogar schon die dritte), auf Elefanten-6. Braucht erstmal nicht sehr dringend BTs (da würde ich dann wohl die Seide verhütten) und mit einem Cha-Monument können die Schweine erschlossen werden (Mystik-Tierzucht forschen).

  14. #29
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    LotC, du hast mir meinen schönen angedachten Siedlungsplatz weggenommen

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    ...mit einem Mais. Der Wolf wurde erlegt, Krieger hat noch 1,3.
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  15. #30
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    Das sieht ja richtig gut aus. Städte auf den Eles, Schweine-2 und Schafe-3. Leuchtposition wegen des Waldbonus vielleicht auf 4 der geplanten Position verschieben.

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