Mit "geteilter Sicht für Verbündete" meinst du, dass die Teams im Spiel von Anfang an als Verbündete bzw. ein Team eingetragen sind? Quasi so:
QuelleTEAMS:
- Multiplayer-Teams wurden zu Civilization VI hinzugefügt. Dieses Feature ist mit Updates zu Allianz-Abkommen verbunden. Team-Spieler erhalten zusätzliche Vorteile (mehr als bei einer Allianz), und zwar:
- Wenn ein Teammitglied die Forschung an einer Technologie oder Ausrichtung abschließt, erhalten seine Teammitglieder einen Bonus für die entsprechende Technologie oder Ausrichtung.
- Teammitglieder teilen den Kriegsstatus gegen Feinde, die nicht in ihrem Team sind.
- Teammitglieder teilen den Allianz-Status bei Mitspielern, die nicht in ihrem Team sind.
- Teammitglieder arbeiten zusammen und gewinnen oder verlieren das Spiel als Einheit. Religions- und Kultursieg wurden überarbeitet, sodass sie nun kooperativer sind.
- Für den Religionssieg muss man alle Zivilisationen zu EINER der Religionen bekehren, die von Teammitgliedern gegründet wurden.
- Für den Kultursieg muss EIN Teammitglied kulturell dominant gegenüber allen Spielern sein, die NICHT zu deinem Team gehören.
Ich fänds super, wenn das Spiel nach den oben genannten Teamspiel-Modi erstellt würde...