Langeweile im Norden.
Das Barbarenlager im Westen dagegen vertreibt jegliche Langeweile. Bevor der Siedler fertig wird, stelle ich schnell noch einen Axtkämpfer ein, zumal der sibirische Amerikaner hier gerade unterwegs ist.
Wenn ich die Stadt im Westen gegründet habe, kann ich dann auch die Schleuderer zu Bogenschützen upgraden und habe dann bessere Chancen.
Antium soll etwas für die Forschung tun. An der Bergkette (+2) wird dafür gebaut.
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
Weiter südwestlich wird Sibirien wieder wirtlicher.
Makedonien hat nur noch wenig Militärpunkte. Sogar weniger als ich.
Der Barbarengaul zieht in Richtung meines Schleuderschützen. Da die Kampfprognose so gut aussieht, riskiere ich einen Angriff, anstatt mich zurückzuziehen.
Ich ziehe den zweiten Schleuderer noch hinzu auf das Dschungelfeld. Vielleicht kriege ich den Barb ja klein.
Das makedonische Dion ist barbarenverseucht. Den Angriff durch den berittenen Bogen auf meinen Axtkämpfer räche ich und schicke ihn in den Barbarenhimmel.
Nun ist mein Kämpfer allerdings gelb. Ganz schön stabil, dieser Barbar.
Nubien ist militärisch noch stärker geworden.
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
Mit Makedonien scheint es rasch zu Ende zu gehen. Nubiens militärische Stärke ist unglaublich. Was macht Nubien mit den Truppen, wenn Makedonien besiegt ist?
Da werde ich wohl bald meine Legionäre bauen müssen.
Der Barbarenreiter hat angegriffen, aber nicht viel Schaden angerichtet. Mit beiden Schleuderern kann ich ihn leicht besiegen. Nun ist das Lager wieder leer. Hoffentlich lang genug,
um es einzunehmen.
Dion wird nicht mehr lange makedonisch sein.
Der Nordwesten ist, ich habe es wohl schon erwähnt, ziemlich langweilig.
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
Die Bronzeverarbeitung ist erforscht. Mit der geplanten dritten Stadt kann ich dann auch Eisen anschließen.
Die nächste Forschungsaufgabe ist dann das Bogenschießen, was auch nur eine Runde dauert.
Wir sind die ersten mit politischer Philosophie. Ich bin nicht im Krieg, weshalb ich mich gegen die Oligarchie entscheide. Die klassische Republik wird mir anfangs helfen, die Zufriedenheit der Familie hochzuhalten. Der Große-Persönlichkeits-Punkt kommt mir auch entgegen. Ich versuche, den ersten Großen Wissenschaftler zu ergattern. Einen Punkt pro Runde bekomme ich schon, sonst ist hier noch niemand aktiv. Mit der neuen Regierung gibt das nochmal 2 +15%. Das sieht dann wohl nicht schlecht aus.
Die neue Regierung:
Ein Blick auf Amerikanisch-Sibirien. Als nächster Nachbar im Nordwesten bzw. Norden muss ich überlegen, wie ich mich entscheide: friedlicher Wettbewerb oder Wettrüsten.
Egal, wie ich mich entscheide, ich werde in jedem Fall bald ein bisschen aufrüsten müssen. Thalionrog hat Pferde und Eisen. Das ist nicht ungefährlich.
Nubien wird wohl bald die letzte makedonische Stadt einnehmen. Da sollte ich dann nicht zu schwach dastehen.
Doch zuerst tue ich etwas für die Bildung. Mehr Geld wäre auch nicht schlecht. Also sollte bald ein Händler her. Und ein Handwerker für die neue Stadt. Und und und ...
Hoffentlich wird das nicht zu spät mit dem Aufrüsten.
Geändert von Winterschlaefer (19. Oktober 2017 um 14:42 Uhr)
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
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Ganz im Nordwesten treffe ich auf die Grenzen der Azteken. Dass denen nicht kalt ist in dieser Tundraluft?! Aber weiter südlich gibt es ja vielleicht "gemütlichen" Dschungel.
Roli, der Makedonier, schenkt uns Geld, das wir dankend annehmen. Nun haben wir einen zweiten mächtigen Konkurrenten an unseren Grenzen. Es wird Zeit, mal über Legionäre nachzudenken.
Dion wird nicht mehr lange bestehen und das Reich der Makedonier leider versinken.
Ich möchte die dritte Stadt direkt am Berg bauen. Sie liegt damit zwar nicht auf einem Hügel, wo sie besser zu verteidigen wäre, aber ich kann dort zwei Eisenfelder erreichen.
Oder wäre das die falsche Entscheidung?
Interessanterweise hat Sibirien (Amerika) zwar die Pferde und das Eisen angeschlossen, aber bisher keine Luxusressource. Amerika kennt unser Land und ist nicht weit entfernt.
Ich hoffe, da braut sich nichts zusammen. Zeit für Diplo.
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
Dankschreiben an Roli von Makedonien:
Achtung Spoiler:
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Diplo an Thalionrog von den Vereinigten Staaten von Sibirien:
Achtung Spoiler:
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Antwort aus Makedonien:
Achtung Spoiler:
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Ein Blick in den Südwesten, wo Nubien Makedoniens letzte Stadt angreift.
Der barbarische Norden.
Amerikanisch-Sibirien hat zwar einige Truppen, aber nur halb so viele wie Nubien.
Tolle Quest für einen Römer.
Die Astronomie habe ich in der nächsten Runde fertiggeforscht. In Sachen Religion bin ich immer noch hin- und hergerissen.
Die Reli nach dem Patch ist ja auch interessanter geworden.
Ich denke, dass ich in der nächsten Runde mit der Erforschung der Eisenverarbeitung beginne. Thalionrog von den Sibiriern
hat noch nicht geantwortet. Ich will wenigstens Stärke zeigen, falls ein Nachbar zu Besuch kommt. Die Familie muss geschützt werden.
Cumae habe ich gegründet. Ich habe gleich einen Handwerker gekauft, um das Eisen anzuschließen fürs Heureka.
Einen Schleuderer konnte ich auch schon zum Bogenschützen upgraden.
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das mit dem wikinger langschiff muss doch ein bug sein...
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