Wenn seine Nachbarn ihm Einheiten und übergeben auf alle Fälle
Ich tippe auf Raupe.
Der hat llower schon einmal verhauen und wird es wieder tun.
Wenn seine Nachbarn ihm Einheiten und übergeben auf alle Fälle
Ich tippe auf Raupe.
Der hat llower schon einmal verhauen und wird es wieder tun.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
nachdem es keine Nachbarn gibt
die Polen kann man schon kontern (obwohl ich die Ziv stark finde) ... kommt halt immer auf einem selber an und natürlich auch auf die Karte und ein wenig Glück
Babylon (als eine der möglichen Wahlen) hat natürlich meist einen Techvorteil, auch der Schoschonentrait kann gut gespielt werden, Reli macht einen Unterschied, ein früher (gut vorbereiteter) Griechenraid kann den Unterschied ausmachen ... sehe die Chancen gleich verteilt an ... Raupe ist ein guter Spieler, Ilower auch (bin ja selber gegen ihn ausgeschieden, wobei ich meine Fehler dabei mittlerweile gut kenne *ggg*), kommt halt auf viele Faktoren an
Raupen haben taube Ohren. Silberzungenresistent.
Das UB der Polen ist auch sehr stark. Ich vermute llower teilt mit Raupe nicht dessen Haltung zu
Mit vielen Weiden geht Polen sehr stark ab.
Eine Reli bekommen ja beide, sehe da nicht viele Unterschiede.
Stör die Leute beim Buildern ist aus meiner Sicht der beste Tipp
Spöttischer Story-Quälgeist
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Douglas Mc Arthur
Hey,
schön das das Interesse hier weiterhin groß ist
Die Civ findet Raupe ohnehin beim ersten Zug heraus, die Polen haben keinen besonderen Konter denke ich. Ich kann damit aber je nachdem flexibel auf Raupes Wahl reagieren. Schoschonen sind sicherlich auch gut. Babylon halte ich für die stärkste Wahl, hatte ich aber schon gegen Josepp.
Wer am Ende gewinnt, werden wir sehen. Meine Stärken sehe ich im buildern, wenn er mich lässt denke ich ihn schlagen zu können. Aber wileycs Worte sind da wohl wahr, dass man mich dabei wohl auch kalt erwischen kann, wenn es gut durchgeplant ist. Braak gibt mir da aber gerade eine Lehrstunde.
Raupes Einstellung zu ist mir gerade nicht bewusst Das UB ist ein netter Bonus und kann evtl ein Upgrade finanzieren, die schwimmenden Gärten der Azteken würden mir aber noch besser gefallen. Naja wir werden sehen.
Wenn Raupe Griechen, Zulus oder ein anderes Rush-Volk spielt weiß ich früh bescheid und kann mit den Polen auch problemlos ein paar SoPos in Ehre inverstieren um eine Verteidigung aufzubauen. Wie ich Raupe einschätze wird er aber wohl Schoschonen, Babylon oder auch Polen wählen.
@wileyc: Gold und Einheitenübergabe können wir gerne nach Ende des 259ers diskutieren von Raupe erwarte ich keine Geschenke. Die Silberzunge für die Diplo mit den Azteken ist aber Josepp
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Kann mir nicht vorstellen daß er Babylon spielt, nicht gegen dich. Gegen dich würde ich Schoschonen oder die Zulu nehmen, es wäre auch imho der worst case für dich, sollte er Zulu gewählt haben, denn mit ihnen hätte er die besten Chancen, dich früh und trotzdem nachhaltig beim Buildern einzuschränken. So oder so wird es sicher ein fettes Spiel, ich freue mich drauf
Ich denke, also bin ich hier falsch.
Zulu sind wohl eine nachhaltige Waffe und Impis auch gegen Husaren noch stark, außerdem liegen die Impis auch auf dem optimalen Builderweg mit ÖV. Allerdings weiß ich dann auch früh was mich erwartet und langfristig habe ich einfach einen ganzen SoPo-Baum mehr.
Storys:
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259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Josepp
Plünderungen müssen nicht gut durchdacht sein
Einfach rein und
Das mit dem ist ein running Gag zwischen Raupe und mir. Sein negatives gpt ist schon legendär und für Ihn ist das was für mich ist. Überbewertet
Geändert von wileyc (07. Oktober 2017 um 16:12 Uhr)
Spöttischer Story-Quälgeist
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Douglas Mc Arthur
Nun kann es losgehen, mach dich schonmal flexibel
Damit wir auf gleichem Wissensstand starten:
Meine Civwahl lautet:
Achtung Spoiler:
Verdammt, ihr seid gut und auch Storm hatte nen guten Riecher
Ich habe geschankt zwischen Schoschonien und Polen.
Ich freue mich auch sehr auf das Spiel und wünsche dir, llower, viel Spaß und Glück. Viel - nur nicht zu viel
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Das Halbfinale startet!
Die ersten Züge sind gemacht. Allerdings hält mich Umzug und neuer Job etwas vom schreiben ab. Dennoch für euch die Startposition und dann alle paar Runden wie zuvor ein Update:
Wie spielen gegen Raupes Schoschonen, wie in der Vorrunde gegen Josepp also. Die Schoschonen sind ein absolutes Frühstartervolk. Der große Bereich gibt direkt die guten Felder und der Fährtenleser wird als Kompositbogenschütze vermutlich einige StSt unter Druck setzen können Langfristig bleibt den Schoschonen allerdings nur der kleine Kampfbonus im eigenen Terrain, da sind dann die Polen besser:
Die Startposition schreit allerdings nach den Schoschonen Wandern erscheint nicht sinnvoll, da wir dann den Meerzugang und damit Perlen, Leuchturm, Frachter verlieren. Also müssen wir in den Süß-sauren Apfel beißen und an Ort und Stelle gründen. Nicht falsch verstehen, die Position ist echt gut, allerdings befinden sich alle Nahrungsfelder im zweiten+ Ring. Raupe wird einen ähnlichen Start haben und statt Ebenensteinen Graslandweizen belegen. Der Krieger wandert die nächsten Züge übrigens recht erfolglos nach Süden. Dort findet er nur Hügel und keine Ruinen/StSt. Evtl hat Lycan hier eine gemeine Falle gestellt mit der sichtbaren Tundra im Norden
Insgesamt schreit der Start: "Hättest du mal Schoschonen oder Inkas gewählt!" Aber mal abwarten was wir noch so entdecken... Zum Start gibt es erstmal 2 oder 3 Späher, die produzieren wir mangels Nahrung mit hoher Produktion und sie sind deutlich günstiger als FLs wodurch wir hoffentlich mehr Ruinen erwischen als Raupe.
Die Demo offenbart das Raupe wohl einen Graslandweizen belegt:
Die fehlende Nahrung motiviert mich schon fast zu einem sehr frühen Siedler , danach dürfte zumindest der erste Weizen verfügbar sein
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'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Kannst ja mal bei Raupe anfragenDie Startposition schreit allerdings nach den Schoschonen
Vermutlich schickt er dir aber eher paar Kompos vorbei
Was ein mieser Start
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!