Und wieder ist eine Woche vergangen und ich weiß nicht mehr, was hier der Plan war...
Das zweite Katapult ist fertig, da kann ich dann demnächst aufrüsten. Tendenziell möchte ich jetzt mehr in Militär investieren, Banana muss eins auf den Deckel kriegen. Dann klappts auch wieder mit der Zuggeschwindigkeit In der Forschung steht er bei 76, ich habe 122 Kolben. Cirdan eilt uns mit seinen 207 komplett davon Ich frage mich nur, wo Banana die herkriegt. Bei 3,1 Wissi-Punkten wohl kaum von Campussen...
Dann kam ja die Frage auf, wo sich sonst noch Öl befindet. Habe mal ein paar Screenshots vorbereitet:
Eine schöne Stadt für Öl könntest du südlich deiner neuen Stadt Schahr E Qumis gründet. Direkt auf dem östlichen Ölvorkommen. Da kannst du dann billig das zweite Ölfeld einkaufen und die Stadt hat Zugriff auf sechs Meeresressourcen.
Unglaublich, es ging mal wieder weiter... und es ist ne ganze Menge passiert.
Ich habe die Aufklärung fertig und durfte Politiken umbauen:
+100% ist doch schonmal ganz gut...
Mit der Aufklärung gab es auch das Heureka für Wissenschaftstheorie. Dann habe ich Dampfmaschine fertig geforscht und jetzt kommt Metallguss wegen der Bombarden. Einen Admiral gab es auch noch, der könnte eine Panzerschiff-Einheit erzeugen. Aber evtl. brauche ich den ja auch als Kriegsverstärkung...
Baktiahiri hat die Schiffswerft fertig und baut jetzt endlich den gesetzten Campus weiter.
Achja, nächste Runde ist dann das Ruhrgebiet fertig
Boah, das ging ja mal fix! So eine schnelle Runde hatten wir seit Monaten nicht mehr...
und es ist vollbracht:
Jetzt den Hafen, dann Militär! In Sparda habe ich mich aber gleich noch ans nächste Wunder gemacht: die große Leuchte das wären sechs Runden, das riskiere ich jetzt. Mehr Bewegung für Schiffe wäre in einem möglichen Krieg dann doch sehr hilfreich.
Das Mausoleum ist leider schon weg...
Noch eine Frage: kann ich irgendwo sehen, welche Casus Belli ich gegen bestimmte Mitspieler hätte? Im Diplo-Menü sind die alle ausgegraut mit der Begründung, ich müsse erst denunzieren. Klar, aber ich will nciht denunzieren, um dann festzustellen, dass ich gar keinen Krieg erklären kann :/ so ganz traue ich der Civ-Mechanik da ja nie über den Weg, aber wenn diverse meiner Städte Bananas Reli haben und permanent seine Missionare durch mein Gebiet laufen, müsste ich ihm doch schon mit dem Casus für Stadtbekehrung drankriegen
Und ich habe den nächsten Stadtstaet getroffen: Brüssel. Quest: Handelszentrum. Passt, steht in fünf Runden
Jetzt hat Banana mir doch tatsächlich die Leuchte weggebaut... naja, nicht ganz so schlimm. Dann gibts halt noch eine Werkstatt und anschließend Marine!
Ray hat den Hafen fertig, jetzt kommen Lager-Gebäude, anschließend Militär!
In der Nähe der Griechen ist mir ein weiteres Salpetervorkommen aufgefallen, da könnte ich noch eine Stadt hinsetzen. Ein Siedler kostet aktuell 840 , aber ich will die nächsten Runden noch weiter aufrüsten. Vielleicht ist in ein paar Runden das nötige Kleingeld da... ich habe schon zwei KRieger zu Musketen upgegradet und die beiden Katapulte zu Bombarden. Das gab mir ein Heureka und damit einen Gesandten für Amsterdam
Banana macht eine Kohle, das ist unglaublich! 247 GpT
Und ein Angebot aus Griechenland, luxi möchte Luxus tauschen sowie offene Grenzen. Kann er gerne haben, Annehmlichkeiten kann ich gut gebrauchen
Jetzt hat Banana die Hagia Sophia gebaut. Und ich muss schauen, dass ich den Wechsel vom Builder- in den Kriegsmodus so langsam mal hinkriege... "nur noch dieses wichtige Gebäude" - kennt wohl jeder
Im Kernland ist von Krieg noch nicht viel zu sehen. Ich werde aber meine beiden Karavellen zu Dampfschiffen upgraden. Dann habe ich ja noch einen uralten Admiral, der eine Flotte erzeugen kann und einen moderneren Admiral, der Einheiten aus dem IZA (wie das Dampfschiff) bonifiziert. Banana hängt übrigens immer noch in der Renaissance.
Tarsus hat einen Spion fertig, mit dem möchte ich versuchen, Bananas Kriegskasse ein wenig zu plündern
Die Galapagos-Inseln weiter im Builder-Modus. Hier Einheiten zu produzieren macht bei der großen Entfernung wohl wenig Sinn. Ich könnte vielleicht noch einen Freibeuter holzen, die kann ich demnächst bauen. Jetzt, wo ich das schreibe, fällt mir ein, dass ich ja die Forschung umstellen wollte... aber erst nach Feldkanonen. Hui, die ganzen Upgrades kosten ganz schön. Und ich habe doch schon die 50%-Karte drin...
Jetzt hat sich das Tempo wieder einigermaßen eingegroovt, super. Leider muss speecher eine kurze Pause einlegen, vielleicht findet sich eine Vertretung. Perspektivisch will er das Spiel komplett abgeben wegen eines Auslandsaufenthaltes.
Ich habe zunächst nochmal genau die Casus Belli angesehen:
Wenn da kein Übersetzungsfehler vorliegt, kann ich Banana wie erwartet einen heiligen Krieg erklären Er bekommt dann zwar 10 Runden 100% , aber ich denke, das kann ich mir erlauben. Nächste Runde gibts mal ein paar Statistiken
Ich habe zwei Karavellen zu Dampfschiffen aufgerüstet und einen Admiral eingesetzt. Jetzt habe ich eine Dampfschiff-Flotte, die von einem aktuellen Admiral unterstützt wird. Das haut richtig rein... Sparda baut jetzt erstmal eine Fabrik, weil ich Schiffe dann erst mit 100%-Karte bauen will und ich dort kein Lager habe, um Salpeter-Einheiten bauen zu können. In Pasargade ist der Leuchtturm wegen des Wohnraumes notwendig.
Diese Runde gibt es einen Blick auf die Forschungsbäume. Zunächst die Technologien:
Mein Ziel ist jetzt die Infanterie, der Weg führt über Wirtschaftswesen. Dafür bräuchte ich dann noch eine zweite Bank... die könnte ich aber in Pasargade nächste Runde beginnen. Banana immer noch in der Renaissance.
Und die Politiken. Auch hier ein Vorsprung vor Banana, wenn auch nur eine Stufe.
Diese Runde habe ich die Ballistik erforscht und diverse Schleudern, Bogis und Armbrüste zu Feldkanonen upgegradet. Gold ist immer noch ein wenig da Nächste Runde schaue ich dann auch die Herrschaftspunkte, ich sollte eigentlich deutlich in Führung liegen
Hier Bananas Westküste. Ich überlege, wo ich am besten ansetzen soll... erstmal Rockhampton? Oder direkt rüber und ihn bei Adelaide in seinem Kernland treffen?