Das war wohl nix, das mit dem Orakel.
Dabei hätte es so gut zu Griechenland gepasst. Zum Glück hat es nur 1 Runde Produktion gekostet.
Es wird nun the one and only Hoplit in diesem PBEM ausgebildet. Gibt einen Gesandten und die +50 % Karte für Einheitenbau will ja auch nicht verschwendet werden.
Danach kommt ein HW dran, danach ein Aqua, dann die restlichen Bezirke - die werden nun auch mal dringend.
Bei den Stats sind wir ganz gut dabei - doch die GP werden nun zunehmen wichtiger und wir wollen da den anderen nicht zu viel Vorsprung als ohnehin schon geben.
Die Stadtgründung scheint uns nicht mehr zu nehmen sein ...
Die Frage ist ... eventuell noch 1 Runde auf dem Platz stehen bleiben bevor gegründet wird?
Leider hat sich Feudalismus auf 2 Runden verlängert - da dürfte wohl bei der letzten Anzeige was schief gegangen sein - oder es war ein Überschuss da, der jetzt weg ist ... Jedenfalls kann ich erst in 2 Runden die Karte für verbilligten Feldkauf reinnehmen - und ich will unbedingt den Zucker dort!
Steht die Stadt einmal, könnte wer anderer auf dumme Gedanken kommen und mir den Zucker wegkaufen.
Wobei Frankreich wohl eher die 2 Luxusfelder hintereinander kaufen würde, denk ich mal - als müsste die Gründung relativ save sein.
Wo soll dieser Siedler nur hin?
Ich glaube fast, ich gründe direkt auf der kleinen Insel. Ich mag solche Städte.
Oder lieber doch weiter nach Osten auf den eingezeichneten Spot? ... Da wäre mehr Produktion drinnen.
Auch hier ist guter Rat teuer - wohin soll die Stadt?
Ich glaube fast, ich werd da auf dem Wald gründen ... ist zwar schade drum, aber es geht sich ein super Aqua aus - und Nahrung sowie Prod sind auch massig vorhanden.
Weil - im Westen wär noch Platz
Ist zwar wieder ein weiter Weg ... und ein wagemutiger Handwerker probiert sein Scout-Glück und hofft, dass der Späher ihn nicht okkupiert ...