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Thema: [27] Liberté, égalité, fraternité - Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    [27] Liberté, égalité, fraternité - Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit

    Ohne auch nur einen Funken Französisch zu beherrschen:
    Bienvenue!
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    Herzlich willkommen zu meiner ersten PBEM-Story.

    Das PBEM 27 folgt etwas anderen Regeln, als die meisten anderen PBEMs. Die festgelegten Regeln können im offiziellen PBEM 27 Faden nachgelesen werden, die Kurzfassung lautet in etwa so:
    Der Herrschaftssieg ist ausgeschlossen, Kriege dürfen lediglich mit einem Casus Belli begonnen werden (Formeller Krieg ausgeschlossen), eroberte Städte (mit Ausnahme der Hauptstadt) müssen aufgelöst werden.
    Der Sieg kann nur mittels Wissenschafts-, Kultur- oder Religionssieg errungen werden. Mitspieler können durch Kriegsniederlagen also das Spiel vorzeitig verlassen, die zwei letzten verbleibenden Spieler müssen jedoch einen der oben genannten Siege erlangen.

    Ich werde, wie unschwer zu erkennen ist, mit Katharina von Medici ins Rennen gehen und bin gespannt, wie sich das Spiel entwickelt.
    Ich wünsche allen Konkurrenten viel Spaß und Erfolg beim Entdecken, Siedeln und Bauen und bitte euch, diese Story ab jetzt zu ignorieren.


    Zwei kleine Ergänzungen:

    Bild

    Und nachdem Cirdan es im 27er Faden schon schön aufgelistet hat, hier alle Storys des 27er PBEMs im Überblick:

    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
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    Geändert von Schlappi (28. August 2017 um 23:19 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Es folgt eine kurze Einführung:

    Achtung Spoiler:
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    Katharinas Flugschwadron

    Die besondere Fähigkeit von Katharina ist die Diplomatie. Sie hat eine Stufe diplomatischer Sichtbarkeit mehr als üblich und erhält mit Abschluss der Ausrichtung Diplomatischer Dienst einen kostenlosen Spion und Kapazität für einen weiteren Spion. Sie kann damit insgesamt 6 Spione ausbilden, alle anderen Zivilisationen nur 5. Noch dazu erhalten alle neu ausgebildeten Spione eine kostenlose Beförderung. Grandios!

    Grand Tour

    20 % für Wunder des Mittelalters, der Renaissance und des Industriezeitalters. Auf den ersten Blick für Frankreich interessante Wunder dieser Zeitalter wären die Verbotene Stadt, die einen Joker-Politikplatz und + 5 liefert und der Potala-Palast (Diplomatie-Politikplatz + 2 +3 . Außerdem das Bolschoi-Theater und die Eremitage, die jeweils Punkte für Große Persönlichkeiten und Plätze für Große Werke liefern. Die 20 % kommen also gerade zur rechten Zeit. Die früheren Wunder sind zunächst eher mäßig interessant.
    Der wird durch Wunder verdoppelt.

    Imperiale Garde

    Die Imperiale Garde ist die Spezialeinheit Frankreichs, die als Nahkampfeinheit des Industriezeitalters + 10 auf dem Kontinent der Hauptstadt liefert und Großer-General-Punkte für das Eliminieren von Einheiten. Das Ganze ist bei den eingeschränkten Regeln natürlich nicht von überragender Wichtigkeit, nichtsdestotrotz kommt die Spezialeinheit zur rechten Zeit. Eine frühe Spezialeinheit wäre absolut überflüssig, da Casus Belli frühestens mit der Ausrichtung Diplomatischer Dienst, also ab der Renaissance verfügbar sein können.

    Chateau

    Die einzigartige Modernisierung Frankreichs ist das Chateau. Das Chateau liefert +2 , + 1 Anziehungskraft, +2 weitere , wenn es neben einem Wunder und +1 , wenn es neben einem Luxusgut errichtet wurde. Außerdem kann es nur neben Flüssen gebaut werden. Hoffen wir mal, dass Sirkuce uns ein süßwasserreiches Fleckchen ausgewählt hat.
    Das Chateau ist allerdings auch eine recht späte Modernisierung. Die Handwerkerfähigkeit wird erst mit dem Humanismus (Renaisssance) freigeschaltet.

    Exkurs Casus Belli

    Da in diesem Spiel Kriege nur mit einem Casus Belli erklärt werden dürfen, möchte Katharina diese kurz diskutieren.
    Den Casus Belli für einen Heiligen Krieg erhält Katharina, wenn eine ihrer Städte zur Religion des Feindes konvertiert. Wenn ich das richtig verstehe, erfordert das eine gegründete Religion. Wenn Katharina keine Religion gegründet hat, kann sie auch keinen Casus Belli für einen Heiligen Krieg erhalten. Korrigiert mich bitte, wenn ich mich irre.
    Den Casus Belli für einen Befreiungskrieg kann gestrichen werden, da er der Befreiung von Städten von Freunden oder Verbündeten dient. Da eroberte Städte aber aufgelöst werden, können auch keine Städte zurückerobert werden. Und weil die Hauptstadt immer die letzte Stadt sein muss, die von einer Zivilisation eingenommen werden darf, bedeutet es auch, dass diese Zivilisation dann das Spiel verlässt. Einen Befreiungskrieg werden wir also wohl nicht erleben.
    Gleiches gilt für den Rückeroberungskrieg.
    Einen Protektoratskrieg wird Katharina ebenfalls nicht führen können. Einen Casus Belli für diesen erhält sie, wenn ein Stadtstaat, dessen Suzerän sie ist, angegriffen wird. Nach den 27er Regeln kann ein Stadtstaat aber nur angegriffen werden, wenn der Stadtstaat den Krieg erklärt hat. Kriege gegen Stadtstaaten gehen niemals von einer Zivilisation direkt aus.
    Den Casus Belli für einen Kolonialkrieg kann Katharina mit Abschluss des Nationalismus gegen Zivilisationen erhalten, die zwei Technologie-Zeitalter hinter ihr liegen. Das bedeutet, gut und schnell forschen!
    Ein schon wahrscheinlicherer Casus Belli ist der für einen Expansionskrieg. Mit Abschluss der Mobilisierung kann dieser Casus Belli erlangt werden, wenn die Grenzen einer anderen Zivilisation die Grenzen Frankreichs berühren.
    Zusammenfassend bedeutet das, die einzigen realistischen Casus Belli, die erreicht werden können sind der für den Heiligen Krieg und für den Expansionskrieg. Alle übrigen erachte ich für unwahrscheinlich oder unmöglich. Und das bedeutet, dass wahrscheinlich kaum, wenn nicht gar kein Krieg in diesem Spiel geführt wird. Ziemlich entspannt eigentlich…



    Das interessante am Ausschluss des Herrschaftssiegs und der Eingrenzung der Kriegsführung ist, dass die gängigen und sonst beliebten Zivilisationen plötzlich uninteressant und andere, sonst schwächer wirkende Zivilisationen, interessant werden. Katharina von Medici ist, denke ich, so eine „schwächere“ Zivilisation, da sie für die gängigen PBEMs ihre Stärken erst recht spät zeigt. In einem Spiel, in dem früh und viel Krieg geführt wird, kann Frankreich natürlich längst ausradiert sein, ehe es seine Stärken zeigen kann. Frankreichs Stärken wachsen definitiv mit Erreichen der Renaissance und des Industriezeitalters und haben den Fokus auf Kultur und Tourismus.
    Deshalb wird das primäre Ziel Katharinas der Kultursieg sein. Ob sie eine Religion gründen möchte, hält sie sich noch offen und hängt auch von den Gegebenheiten der Heurekas und Inspirationen ab. Grundsätzlich gilt, wie in jedem Spiel, schnell viel Bauen und viel siedeln. Katharina kennt ihre Startposition bisher noch nicht, weiß aber, dass das französische Reich auf einer Insel gegründet wird. Das bedeutet, für eine anständige Expansion muss schnell das Wassern von Siedlern ermöglicht werden.
    Zu dieser späten Stunde fällt Katharina nicht mehr viel zum Ergänzen ein, allerdings ist sie auch der Meinung, dass sie einiges an Informationen preisgegeben hat. Sie hofft, dass sie den nächsten Bericht über die französische Expansion bereits aus der Hauptstadt erstatten kann und freut sich über Kommentare, Anregungen und Ratschläge.
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    Geändert von Schlappi (25. August 2017 um 08:03 Uhr)

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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  4. #4
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  5. #5
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    Cool. Frankreich

    "Flugschwadron" ist nach wie vor eine der beknacktesten Übersetzungen des Spiels (und es gibt ja so einige).

    Die Hofdamen von Catherine wurden damals in Frankreich als "escadron volante" bezeichnet. Da wir uns aber hier im 16. Jahrhundert befinden, hat das logischerweise nichts mit Flugzeugen oder sonstwas zu tun, sondern hat eine deutlich sexuelle Konnotation, im Sinne von "leichten Mädchen". Die Damen standen damals im Ruf, sich mit sexuellen Gefälligkeiten Informationen zu erschleichen, Catherine selbst wurde vorgeworfen, Sodom und Gomorrah am Hof eingeführt zu haben. Wobei die Legenden da komplett übertrieben ist (schon allein deswegen weil Catherine de Medici als eher unbeliebte Monarchin in den Geschichtsbüchern steht). In Wirklichkeit war es wohl zwar durchaus so, dass die Damen mit ihren Reizen spielten, aber es nie zu echten sexuellen Kontakten kam (wer das bekommen hat, was er von einer Frau will, der plappert nicht mehr, um sie zu beeindrucken ).

    "Escadron volante" oder, in der viel früher italienischen bekannten Version, "squadrone volante", bezeichnete außerdem die unabhängigen Kardinäle, die sich im Streit zwischen Frankreich und Spanien nicht festlegen wollten. Es geht also um Freigeister, Querköpfe, oder eben, in der abschätzigen Variante um "flatterhafte Gestalten".

    Das deutsche Wort "Flugschwadron" ist so dermaßen streng assoziiert mit Bomberstaffeln und Jagdgeschwadern, dass es in diesem Zusammenhang einfach nicht passt.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Es freut mich, dass sich schon ein paar Leser gefunden haben.

    Und vielen Dank Louis für die Informationen zu Katharina und ihren "Flugschwadronen". Über die Bedeutung habe ich mir ehrlich gesagt noch gar keine Gedanken gemacht, aber nach deiner Ausführung klingt das tatsächlich wenig passend.

  7. #7
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Die Übersetzung ist Mal richtig beknackt ie

    Im englischen auch flying squadron

  8. #8

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Stadtgründung

    Katharina von Medici meldet sich nach ihren ersten Entdeckungen.
    Achtung Spoiler:

    Nach kurzem Rundum-Blick gibt Katharina kurzerhand den Befehl, sich niederzulassen. Am kühlen, klaren Wasser des Flusses mit einigen gedeihenden Weizenvorkommen soll das französische Volk nach langer Wanderung endlich zur Ruhe kommen und wachsen. Aus diesem Grund befahl Katharina auch, dass die Einwohner Frankreichs sich zunächst um das Steinvorkommen zugunsten des schnelleren Wachstums kümmern sollen, anstelle die dichten Wälder östlich des Zentrums zu durchforsten.
    Bild
    Um das Stadtwachstum voranzutreiben, gab Katharina sofort die Ausbildung eines Handwerkers in Auftrag und befahl die Vermittlung aller handwerklichen Fähigkeiten des Bergbaus. Durch die gut ausgebildeten Handwerker soll außerdem schnellstmöglich der Wald gerodet werden, der den Gemachen der Königin die Morgensonne verwehrt.

    Bei Anbruch des kommenden Tages sollen die Krieger Frankreichs gen Norden ziehen und die umliegenden Gefilde erkunden. Im Süden ist zunächst nicht allzu viel aufregendes zu erwarten.

    Au revoir!
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  10. #10
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Wald würde ich nicht roden. Wald am Fluss nochmal doppelt nicht. Der erste Handwerker hat genau die drei Aufladungen die man für das Heureka braucht, Du kannst Weizen (Bewässerung), Pferde (Reiterei) und Steinbruch (Steinmetzkunst) für drei weitere Heurekas verbessern. Wobei die Pelze vllt wichtiger sind als ein Weizen.

  11. #11
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Emoticon: kaffee

    Viel Spaß
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Wald würde ich nicht roden. Wald am Fluss nochmal doppelt nicht. Der erste Handwerker hat genau die drei Aufladungen die man für das Heureka braucht, Du kannst Weizen (Bewässerung), Pferde (Reiterei) und Steinbruch (Steinmetzkunst) für drei weitere Heurekas verbessern. Wobei die Pelze vllt wichtiger sind als ein Weizen.
    Vielen Dank für deine Tipps. Das mit den Heurekas sehe ich sofort ein. Einer der Wälder wird aber sicherlich recht schnell weichen. Vielleicht mit dem 2. Handwerker. Was hat es mit Wald am Fluss auf sich? Bringt der irgendwelche besonderen Vorteile?


    Zitat Zitat von Hamilkar Barkas Beitrag anzeigen
    Emoticon: kaffee

    Viel Spaß
    Vielen Dank.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Runde 2

    Achtung Spoiler:

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    Katharinas Krieger Jean zieht in Richtung Nordosten. Im Südwesten erwartet er neben kalter Tundra nur Küste, doch als keulenschwingender Krieger hat er das Schwimmen nie gelernt.

    Ein Blick in die Punkte zeigt das französische Reich nach der ersten Runde im vorderen Mittelfeld. Das sieht zunächst ganz akzeptabel aus.
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  14. #14

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Oh, super Hinweis. Das wusste ich nicht.

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