Runde 48
Unsere Barbaren-Einsatztruppe macht sich an die Arbeit. Der Krieger verschanzt sich auf dem Hügel und muss durchhalten, bis die Verstärkung aus dem Süden über die Tundrahügel marschiert ist. Dann können sich die beiden gemeinsam austoben, hier in der Kälte. Daddy_felix nimmt unsere 5. Freundschaft in diesem Spiel entgegen. Wir machen diesem "Friedensspiel" alle Ehre mit so viel Freundschaft.
Auf unserer Insel erfreuen wir uns über den Siedler, den Tombstone hervorgebracht hat, und lassen ihn auf den Gründungsplatz S5 marschieren. Ich hab mich für S5 statt für S4 entschieden, da der Gründungsplatz dort oben bessere Felder für den Start ohne Handwerker hat. Denn wir brauchen diese ja bekanntlich für den Kolosseumsplan. Da muss die Stadt erstmal ohne grosse Hilfe auskommen.
Ausserdem lockt mich auch das 2. Weinvorkommen, das ich unterdessen sicher tauschen könnte, bei so vielen Freunden.
In Virginia City wurde ein Handwerker erstellt und gleich der nächste gebaut. Erstmal verbessert er die Krabben und dann soll er eine Mine auf 9-9 von Virginia bauen. Der Hügel musste eh schon mangels besserer Felder belegt werden.
Die 3. Ladung soll dann in Tombstone auf eine Meeresressource kommen, damit endlich die Technologie Astronomische Navigation für den Händler über Meer durch die Inspiration ausgelöst wird. Ein Handelsweg wird uns dann den Suzerän von Genf bringen. Der Handwerker kann für den Marsch nach Tombstone, ich liebe diesen Namen... , dann sogar die neue Strasse über die Hügel benutzen.
Tombstone bastelt übrigens nun am 2. Campus im Land, einerseits da bereits 3 Nationen GWP generieren und uns damit stark konkurrenzieren und andererseits bringt uns das die Inspiration für die Geschichtsschreibung und 2 Gesandte durch Quests. Deshalb hab ich den Campus sogar dem Kornspeicher vorgezogen. Wachsen kann die Stadt dann immer noch.
In Weston habe ich diese Runde mit dem neuen Handwerker direkt einen Bauernhof gebaut und das 1 Nahrung mehr, beschleunigt den 4. Bürger doch tatsächlich um 1 Runde auf nun 4 Runden bis zum Unterhaltungsbezirk. Vorhin waren es noch 5.
Da wir den Unterhaltungsbezirk eh noch nicht setzen können, Weston muss ja erst auf Bürger 4 kommen, arbeite ich unterdessen an der Mystik. Diese Ausrichtung werde ich für die 3 Runden halt ohne Inspiration holen, aber der 1 Gesandte wäre mir das Wert. Ich könnte dann ev. gleich mit der Liga noch 2 Gesandte bei einem neuen Stadtstaat holen und dann die Politiken auswechseln.