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Thema: Meeresressourcen nach Sommerpatch

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Romulaner
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    Meeresressourcen nach Sommerpatch

    Hallo zusammen,

    ich meine, dass ich das Thema hier schon irgendwo gesehen habe.
    Bin mir aber nicht sicher und finde es "ums verrecken" nicht mehr.
    Also gerne meinen Thread verlinken, wenn es sowas schon mal gab.
    Sorry...

    Aber nun zu meiner Frage.
    Ich dachte, dass ich mal wieder ein Civ6-Spiel starte, da mich die Nubier reizten.
    Aber kann es sein, dass es überhaupt keine Meeresressourcen nach dem letzen Patch gibt?
    Das ist ja voll öde.

    Kann man da etwas machen?
    Oder hab ich da etwas falsch eingestellt?

    Viele Grüße

    Romulaner

  2. #2
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    https://www.civforum.de/showthread.p...70#post7710470 und folgende

    Keine definitive Lösung, aber die Vermutung, dass es an einem Mod liegt

  3. #3
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Entweder nutzt du eine gemoddete Karte oder du hast Pech gehabt, bzw. sowieso schon zu gutes Land. Ich sehe schon häufiger Krabben und Fische in meinen Versuchen.


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Romulaner
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    Hallo zusammen,

    danke für die Tipps.
    Ich habe alle meine Mods mal deaktiviert und schon waren Meeresressourcen da.
    Nach dem ich ein wenig meine Mods ausgetestet habe, habe ich bemerkt, dass es an dem Mod "Detailed World" liegt.
    Mit exakt gleichen Spieleinstellungen habe ich ohne den Mod Meeresressourcen und mit dem Mod sind keine Meeresressourcen vorhanden.
    Ich hatte so eine genaiale Karte. Genau wie ich mir den Start geünscht habe.
    Ohne den Mod starte ich auf dieser Karte wo ganz anders.

    Naja, wenigsten ist das Problem beseitigt.
    Den Mod finde ich übrigends in dem SteamWorkshop gar nicht mehr.

    Viele Grüße

    Romulaner

  5. #5
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    mit dem letzten Patch wurde auch die Kontinent-Zuordnung bzgl. von Meeresressourcen geändert, das würde die Probleme mit dem Mod erklären

  6. #6
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    Hi, du musst die ResourceGenerator.lua im mod mit der originalen von civ 6 austauschen, die wurde wie schon beschrieben grundlegend geändert.
    Zu finden ist die Datei unter : Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Maps\Utility
    Und hier einfügen: Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\Detailed Worlds\Maps\Utility

    Ich habe aber nicht die Workshop Version des Mods. Hier die Download Version https://forums.civfanatics.com/threa...worlds.605655/


  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Romulaner
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    Viiiiiiiiiiiiiiiiiielen Dank!

    Es funktioniert.

    Viele Grüße

    Romulaner

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