Naja, ob Bürgersieg 85% (geschätzt) oder 100% wär jetzt nicht sooo der Unterschied.
Thymon, ich nehme an, du weißt, dass ich dich sehr lieb habe. Und dass ich sehr gern an anderer Leute Setting herumnörgle (was allerdings eure Schuld ist - warum nehmt ihr nicht einfach meins?)
Was soll ich bei dieser Unmenge von Sonderrollen machen?
Als Bürger durchzählen? Kann ich. Hab ich zig Mal gemacht, und auch immer gern grenzwertig... ich weiß, wann und wie das geht.
Und als Wolf, was mach ich da? Auf das Sonderrollen-Bürgerpaar hoffen, das ich zufällig fresse? Sonderrollen lynchen ist ein bisschen schwierig, und mit Sonderrollen/sichere Bürger-Fressen kommt man schlicht nicht hinterher, wenn jeder Hinz und Kunz geoutet/geheilt/gescannt ist
Lustig, dass du mit Prozentzahlen kommst. Das Ergebnis bisher bei den von mir geleiteten Spielen mit diesen Rollen: 75%=sechs Wolfssiege, ein Bürgersieg und ein Paarsieg.
Ich dich doch auch.
Und ich hätte dir auch noch eine ernsthafte Antwort gegeben.
Jetzt, wo du's sagst - stimmt.
Ich verstehe nicht ganz, wieso du auf einmal findest, dass in der Rollenverteilung, die ich seit meiner ersten Partie so nutze, jetzt, im neunten (und deinem potenziellen fünften) Durchgang, zu viele Sonderrollen sind.
Meinst du, weil wir dieses Mal wahrscheinlich weniger Leute werden (die letzten Spiele von mir hatten immer mindesten 15 Spieler und damit 4 Wölfe)? Das wusste ich ja vor Eröffnung des Spiels noch nicht.
Oder wegen des erlaubten Outings?
Was würdest du dir denn konkret von mir wünschen?
Ja, ich kann der Hexe noch den Heiltrank wegnehmen (oder sie oder den Jäger ganz herausnehmen), wobei ich eigentlich gern mal wieder eine vollwertige Hexe dabeihaben wollte - außer bei Ghaldak gab's die in den letzten Spielen nicht. Letztendlich steht und fällt diese Entscheidung aber meiner Ansicht nach mit der Anzahl der Mitspieler - und die weiß ich schlicht noch nicht.
Und dass du bei deiner großen WW-Erfahrung Routinen entwickelt hast und schwer zu überraschen bist, werde ich durch ein leicht anderes Setting auch nicht verhindern können.
Weniger Sonderrollen, Thymon.
Oder eine Mindestanzahl von Spielern für all diese Rollen.
Es geht mir ja nicht darum, überrascht zu werden - ich hasse Überraschungen.
Es geht um so einfache Dinge wie:
- Das Paar ist praktisch tot, sobald Amor es outet
- Ein gemischtes Paar ist bei wenger als vier Wölfen eine Katastrophe für die Wölfe
- Wen willst du als Wolf noch lynchen? Nehmen wir 13 Spieler an: 3 Wölfe, 4 Sonderrollen, in Nacht 1 ein Bürger geheilt: Sind 8 von 13, die du nicht lynchen willst oder kannst. Fast zwei Drittel.
Anders gesagt 50% des Dorfes sind überhaupt nicht lynchbar. Tag 1.
In dieser Hinsicht wäre mein Vorschlag folgendes. Der Seher spielt auf jeden Fall mit, und ich möchte mindestens 8 Spieler haben, um überhaupt zu spielen. Ab 10 Spielern (3 Wölfe) kommt der Jäger dazu. Ab 12 Spielern (3 Wölfe) spielt eine Hexe mit Gifttrank mit. Das Vorhandensein eines vierten Wolfs (ab 14 Spielern) führt dazu, dass die Hexe beide Tränke hat. Und ab 16 Spielern treibt Amor sein Unwesen.
Wäre das okay für dich und euch?
Wer schweigt, bejaht, also mache ich das jetzt so.
Ok
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Huhu
Manchmal verspeist man den Bären und manchmal wird man eben vom Bären verspeist ...
Bin ausm Urlaub zurück und zu allen Schandtaten bereit!
Manchmal verspeist man den Bären und manchmal wird man eben vom Bären verspeist ...
Kann ich mich noch Anmelden?
So langsam wird es was
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
So, damit haben wir 6 Leute. Das ist mir zu wenig für ein WW (die von mir genannten acht wären ja schon ziemlich wenig). Hat jemand der Angemeldeten irgendwann keine Zeit mehr, so dass wir das Spiel bis zu einem bestimmten Termin fertig haben sollten, oder können wir das Spiel einfach noch ein paar Tage verschieben? Ich würde dann in der Zwischenzeit versuchen, durch persönliche Nachrichten noch den einen oder anderen Mitspieler zu gewinnen.