Seite 74 von 77 ErsteErste ... 24647071727374757677 LetzteLetzte
Ergebnis 1.096 bis 1.110 von 1151

Thema: [266] - Indien, die verrückten Anfänger und die große weite Welt

  1. #1096

  2. #1097
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    01.09.18
    Beiträge
    745
    Wow. Ganz starke Operation.

    Dem Sieg deutlich näher gerückt...


  3. #1098
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
    Registriert seit
    06.10.14
    Beiträge
    4.407
    Der Vesuv brodelt nun sogar in der Mitte!
    Sauber geplant

  4. #1099
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Die ganzen Träger bemannt mit den vielen Flugzeugen sind natürlich auch wirklich mies!


    Mit den Fallis/XCOM habe ich keine Erfahrung und daher eine Frage:
    Kann man die nach dem Einsatz nochmal "abwerfen", wenn man sie zu Städten oder so schickt? Oder wie läuft das mit denen?
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  5. #1100
    Pfeffersack Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    18.220
    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Mit den Fallis/XCOM habe ich keine Erfahrung und daher eine Frage:
    Kann man die nach dem Einsatz nochmal "abwerfen", wenn man sie zu Städten oder so schickt? Oder wie läuft das mit denen?
    Aus eigenem Kulturgebiet können sie "springen", Fallis meine ich 10, X-Com 25 Felder weit. s.u.

  6. #1101
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
    Registriert seit
    25.09.10
    Beiträge
    2.636
    Fallis und XCOM können aus freundlichen Gebiet springen (so Zb. aus dem Kulturkreis eines verbündeten StSt oder Spielers). Fallis können 9 XCOM 40 Felder weitspringen. Ein Sprung kann nicht abgefangen werden und er kostet 0,5 Bewegungspunkten. Die verbleibenden Bewegungspunkten können nicht für einen Angriff verwendet werden. Es kann nur auf sichtbare freie Landfelder(kein Gebirge) gesprungen werden.

  7. #1102
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Danke.
    Das ist Bunnyhopping vom feinsten!
    Geht abspringen auf Wasser?
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  8. #1103
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
    Registriert seit
    25.09.10
    Beiträge
    2.636
    weder von noch auf das Wasser ist erlaubt und bevor ich es vergesse, die nächsten Runden. Da habe ich nicht gut Kirschen essen.

    Runde 246

    Teile 1

    BildBildBildBildBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #1104

  10. #1105

  11. #1106

  12. #1107
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Wie hat der Admiral denn die Handelsverbindung gekappt?

    Geht das durch eine Blockade der Seefelder an den Küstensträdten welche einen Hafen haben?
    Oder wie funktioniert das?
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  13. #1108
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
    Registriert seit
    25.09.10
    Beiträge
    2.636
    Das Zentrum des Handelsnetzwerkes ist immer die HS. Von der HS aus bilden Straßen das Netz. Häfen gelten als eine Art Brücke zu anderen Städte die dann weiter mit Straßen verbunden werden können. Der Admiral hat mit seinen XCOM alle 3 Straßen ,die von der HS weggehen, geplündert. Ich habs noch einmal extra eingezeichnet und hoffe, dass es so klarer wird. Die "Finanzkrise" hätte ich vermeiden können, wenn ich mindestens eine Straße gesichert hätte.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #1109
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Ach ich Dusselchen...
    An die Straßenverbindungen selbst hatte ich gar nicht gedacht.
    Ich war schon verwundert wo denn sämtliche Schiffe stehen sollen die jeden Hafen blockieren.
    Geht das eigentlich auch?

    Danke fürs Augen öffnen.
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  15. #1110
    Pfeffersack Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    18.220
    An sich hättest Du es als erfahrener X-Com-Feldherr wissen können, vor allem wo Du die Idee selbst schon umgesetzt hattest. Zum Glück hast Du genug Gold in der Schatzkammer um die Runden zu überbrücken sonst wären Einheitenauflösungen sicherlich sehr blöd geworden.
    Tja, und Kleemo, treue Seele aber...

Seite 74 von 77 ErsteErste ... 24647071727374757677 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •