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Thema: Elisabeth - 104 guns still in the Navy

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Civ5: Brave New World Elisabeth - 104 guns still in the Navy

    Wollte Elisabeth nicht eigentlich in Rente gehen nach dem großen Sieg 2014

    Aber Eli auf Gottheit gegen die KI mit AU Mod, könnte interessant werden, bisher war es mit Eli ja meist eh schon immer recht knapp. Also wo ist Elisabeth nun - Still in the navy

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    Mal paar boshafte KI Gegner in der großen Pangäa aussetzen, mit heißen Wetter und wilden Barbaren

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    Lange ist es her, das letzte Spiel Civ5. Wie war das nochmal, mit dem Krieger nach einem guten Platz Ausschau halten

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    Naja, ne Flussmündung mit Weizen und Salz ist ja eigentlich optimal, gibt garkein Grund zum rumlatschen

    Wie war das nochmal, Scout, Monument, Bautrupp

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    Ein Stadtstaat liegt rechts und liefert etwas unnützen

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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Stst blockiert den schönen Platz am Berg

    Ein Scout sockt los, hoffentlich gibt´s gute Siedlungsplätze auf der anderen Seite

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    Im Osten pupstrockene Gegend, immerhin eine Ruine, waren 100 drin

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    Warum hab ich Hirsch nochma die wütenden Barbaren an gemacht, fängt ja gut an

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    Der Scout findet im Westen ein Wunder-Berg

    Viel interessanter ist aber der Berg am Fluss, da könnte ne Forschungsstadt mit Fluss + Meer hin

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    2 Hop Hop Gäule bei London, einer leider am Fluss, so dass keine Fluss-Farm hin passt.

    London liegt schonmal recht gut, etwas wenig

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    So weit so gut, mal schaun ob Eli wenigstens den Start gut überlebt
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  3. #3
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Falcon is back

    Endlich wird die

    Emoticon: wildschwein

    wieder durchs Dorf getrieben.

    Meine Civ5PBEM-Stories:
    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
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    [143]Griechenland
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    [196]Rom
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    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Vielleicht wird ja auch Elis durchs Dorf getrieben, habe lange kein Civ gespielt

    Hier die erste Idee für ne Forschungsstadt am Berg. Da die Stadt am Meer liegt könnte man per Frachter gewinnen. Zwischen den Städten bleibt halt noch etwas Zwischenraum, da könnte man noch ein Kaff bauen

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    London hat sich dummerweise Richtung Gäule ausgebreitet, das Feld mit dem Salz wird halt gekauft

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    Ein Baba Bogie wird erlegt. Das Problem wird wohl sein, den Bautrupp gegen die wütenden Barbaren zu verteidigen, weitere Einheiten müssen her.

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    Etwas Ehre macht sich sicher gut gegen die Barbaren

    Eigentlich wäre Tradition ja besser bei wenig

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    Wo der Scout steht könnte man noch eine Stadt platzieren, hat auch Gäule für ein Zirkus und ein Wal für

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  5. #5
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    Der Bautrupp geht an die Arbeit, auf dem Hügel steht der Scout Schmiere

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    Für mehr geht es mit dem Ehrezweig weiter

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    Ein nah gelegenes Barbarenlager soll geräumt werden, na hoffentlich kommen keine Babas von der anderen Seite nach London.

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    Die anderen Civs sind schon in der Klassik, Eli will nun erstmal Eisen aufdecken, vorher wird noch Bogenschießen geforscht

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    Noch ne Kornkammer, dann wird´s Zeit für ein Siedler. Der Schrein fällt wohl weg, die KI ist eh schon fleißig dabei den Reli Popans wegzuschnappen.

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  6. #6
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    Schon Runde 50 epic, es wurden noch keine anderen Civs entdeckt. Eli hockt auf einer schmalen Landwurst, hat wenig Futter und dafür massig Babas

    Die beiden Krieger socken angeschlagen nach London zurück, das erste Lager wurde ausgeräuchert.

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    Paar Runden später wird London von zwei der fiesen Axtwerfer angegriffen

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    Nun bringt Ehre immerhin etwas wenn man eine Einheit in einer Stadt hat

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    Die Axterwerfer sind zäh, ein Bogie muss her

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    Nun muss der Siedler zum Berg und ein neues Baba Lager ist aufgetaucht. Der Scout hat inzwischen 4 Sichtweite und soll einen sicheren Weg suchen.

    Immerhin gibt es auf der engen Landwurst einige Eisenvorkommen, die sind später für Schwertis und Linienschiffe sehr wichtig

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  7. #7
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    Der Siedler kommt an, aber leider haben die Babas die Salzmine geplündert

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    Bis in Oxford kräftig geforscht wird ist es wohl noch eine Weile hin, aber die Stadt steht schonmal

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    Ein Scout vom Ziegenpeter kommt vorbei

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    Weitere Barbaren treiben sich rum

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    Der Äggy Rammla wird gefunden

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  8. #8
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    Die Äggys sitzen ein Stück weiter im Westen, scheint eine recht karge Wüstenlandschaft zu sein.

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    Ein Baba Lager bringt 50 für den Stst, was nun etwas unnützen bringt. Glauben ist ja toll, besser ist es aber wenn die Gegner dran glauben müssen

    Mit dem Stst könnte man sich nun für 250 verbünden, aber ohne Patronat lohnt sich das nicht wirklich wegen einer Luxusresi.

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    Nun könnte man Kasernen bauen, aber Eli kommt nicht richtig in die Gänge und plagt sich weiter mit Barbaren rum.

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    Venedig wird getroffen

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    Scheint ja recht groß zu sein, könnte interessant für Spione sein

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  9. #9
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    Der freche Scout aus Venedig schnappt sich einen entführten Bautrupp weg

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    Von Oxford wird ein Kamel zum Äggy geschickt, das bringt vor allem +4

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    Ziegenpeter wird Freund, so hat Eli gleich ein Handelspartner

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    Auch der Äggy Rammler wird Freund, so ist schon mal nicht mit frühen Kriegen zu rechnen Emoticon: freunde

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    Tia, das sieht nicht gut aus, das Kamel wird von Babas abgerippt

    Kein guter Start für Eli, und nun schicken die Äggys auch gleich ein Siedler. Die ersten 100 Runden sind rum ohne das viel erreicht wurde, die Barbaren haben halt ein wenig gebremst.

    Der Plan wäre nun schnell die dritte Stadt zu gründen um die Halbinsel mit dem Wal zu sichern. Hat jemand noch eine Idee wie man nun sinnvoll weiter spielen könnte?

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  10. #10
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Huh, Falcon, willkommen zurück! Und gleich mit so einer dicken Story
    Und mit extra Handicap, Ehrestart

    Ich wäre für 3. Stadt, Nahrungsfrachter, Hochschule. Und dann mit den langen Bögen

  11. #11
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    Jo, den guten alten Zeiten zuliebe und wegen dem noch suboptimalen Civ6

    Man bleibt am besten bei seinem Handwerk, Frieden schaffen mit nuklearen Waffen


    Der Start lief ja nicht toll, nur eine Ruine mit 100 und dann ist das Kamel abgefrekkt. Immerhin wird ein Bautrupp erbeutet, dadurch reduziert sich der Verlust ein wenig. Der Siedler für die dritte Stadt sockt auch schon los

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    York wird an der Südküste der Landwurst gegründet

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    Das Schiff fährt nun nach Osten, der Scout soll im Westen erkunden Emoticon: steuermann

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    So´n Wunderberg für unnützen wird gefunden, ansonsten nur trockene Wüste

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    Da hocken wohl die Osmanen in der Wüste

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  12. #12
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    Wie war nochmal der neueste Türkenwitz, ups besser jetzt ned Emoticon: stumm

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    Jo, der Sultan greift an, zum Glück nur den mächtigen Äggy Rammler

    Statt Truppen hat der Rammler aber nur Petra gebaut, aber die Petra brigt ihm nix wenn der Sultan hinten dran springt. Hier könnte eine frühe Entscheidung fallen, wenn der Sultan gewinnt kann Eli sich schon mal die Verkleidung zur Haaremsdame rauskramen

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    Eli hat aber ne Baba Überraschung im Land, damit die Unrasierten nix plündern wird ein Bautrupp Köder angeboten

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    Verdammter AU-Mod, die clevere KI hat geplündert

    Wo kommt Ivan der Schreckliche her...

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    .. na von der Ehre SoPo natürlich

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  13. #13
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    Vom Ziegenpeter Freund werden paar Küstenstädte gefunden, könnte man bald mal Frachter hinschicken

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    Da ist ja die Dame mit dem nach Fisch duftenden Stöckchen, die Seemacht Portugal wird begrüßt

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    Tia, der Rammler hat wohl wegen dem Krieg Goldprobleme. Wäre eh besser wenn der Äggy gewinnt, also bekommt er die Kröten

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    Im Westen sind Lissabon und Rio, die sollen ruhig mal ganz viele Wunder bauen

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    Eli müht sich mit Babas ab, weiter östlich ist ein Lager und eine alte Ruine

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  14. #14
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    Alle antiken Techs wurden geforscht, damit ist Eli in der Klassik

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    Tia, was nun. Erstmal Eisenverarbeitung um das Heldenepos aufzustellen, dann vielleicht die Hochschule

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    Der freundliche Hunne wohnt zum Glück recht weit weg, der ist ja immer gut für frühe Kriege

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    Regel Nr. 1 bei Civ: = Macht

    An dem Fluss könnte man also ne recht mächtige Stadt hinsetzen.

    Tio, der arme Scout wird hier wohl abfrekken Emoticon: piratsz

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    Ja Bockfigg, die verdammten Barbaren haben das zweite Kamel abgerippt Emoticon: stein

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  15. #15
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    Das Schiff hat die Käsköbbe gefunden

    Weiter geht´s aber ned im Osten, nur mit offenen Grenzen oder Hochseeschiffen. Der Rückweg ist auch schon versperrt, also wird der nutzlose Kahn einem Stst geschenkt

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    Die meisten Civs wurden angetroffen, nun werden die Punkte verglichen. Attila ist wohl die stärkste Wutz, die Äggys haben die meisten Punkte

    Die dickste Wutz sollte zuerst angegriffen werden, nur ist Attila weit weg. Eli hockt aber recht gut isoliert zwischen zwei Freunden, da würde sich ein Angriff auf die Osmanen gut machen.

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    Da findet man endlich noch eine zweite Ruine und dann ist ne nutzlose Karte drin

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    Oh je, Attila will Maria den Puschel ölen. Na hoffentlich wehrt sich die Zicke gut, sonst wird Attila zu mächtig

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    Har Har, die Osmanen haben´s vermasselt und schließen Frieden mit Rammla

    Den Dummbabbel Missionar konnte Eli auch befreien, hat die Äggy erfreut

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