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Thema: Problem mit Chao´s Quick UI oder dem eigentlichen CIV6?

  1. #31
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Schöne Bilder aber im Titel steht

    NOT Compatible with Fall-2017 Update

    Wenn Du Ihn dennoch nutzt, wie wirkt sich die Nichtkompatibilität aus?
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  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Schöne Bilder aber im Titel steht

    NOT Compatible with Fall-2017 Update

    Wenn Du Ihn dennoch nutzt, wie wirkt sich die Nichtkompatibilität aus?
    Bei mir sieht es derzeit so aus, dass sich der Civics-Tree nicht öffnen lässt und man keine Distrikte platzieren kann. Laut der Mod-Seite im Workshop besteht dieses Problem bei sehr vielen. Und angeblich arbeitet man daran.

  3. #33
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Also weiter abwarten
    Wenn die KI keine Flugzeuge baut heißt das ja nicht, dass man sich selber ins Knie schießt.
    Den cvivi-tree sollte man auch öffnen können.
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  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Schöne Bilder aber im Titel steht

    NOT Compatible with Fall-2017 Update

    Wenn Du Ihn dennoch nutzt, wie wirkt sich die Nichtkompatibilität aus?
    Das "Not compatible" ist für jene hinzugefügt worden, die den Mod noch nicht abboniert haben und somit gar nicht erst in die Verlegenheit kommen, sich über dessen derzeitigen Inkompatibilitäten zu ärgern bzw. diese als Fehler zu melden.
    Einschränkungen sind meist grafischer Natur. Damit konnte ich aber in meinem fortgeschrittenen Spiel erstmal leben zumal ich guter Dinge war, dass es nur ein paar Tage bis zum Patch dauern würde.
    Ohne Civics-Tree und ohne Bezirke bauen zu können, ist allerdings auf Dauer nicht spielbar.
    Um an den Civics-Tree heranzukommen, konnte man aber die Originaldatei verwenden und mit dieser die gleichlautende Datei im Mod-Verzeichnis ersetzen. Diesen Tip hat man in den Kommentaren zum Mod gefunden. Mir hat es hinreichend geholfen, um erstmal weiterspielen zu können. Aber nun muss man nicht mehr anfangen zu tricksen, da es demnächst (die Woche vllt. schon) den fertigen Patch geben wird.

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
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    Zitat Zitat von Xenon29 Beitrag anzeigen
    Laut der Mod-Seite im Workshop besteht dieses Problem bei sehr vielen. Und angeblich arbeitet man daran.
    Es wird nicht angeblich, sondern SICHER dran gearbeitet. Ich habe inzwischen den Inhalt der bis dato ins Netz gestellten Rohdateien übertragen und erfolgreich getestet, läuft...

    Zum CT ein Tipp, falls Du nicht warten willst: Such Dir die Datei "civicstree.lua" im Originalspiel-Ordner und überschreibe damit die Mod-Datei unter "...\SteamApps\workshop\content\289070\1125169247\Assets\UI\Screens".
    Oder Du versuchst mal die gepatchte Datei anbei (musst aus "*.civ6save" -> "*.lua" machen, ging sonst nicht hierher hochzuladen). Da weiß ich aber nicht, ob noch andere auch gepatchte Dateien für die volle Funktion benötigt werden...
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    Geändert von MauiSven (01. November 2017 um 22:30 Uhr)

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
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    CQUI is calling...

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  7. #37
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    kann ich eigtl ein spiel ohne die mod starten und dann, wenn es fertig ist, das spiel mit mod weiterspielen?

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
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    Mod ist jetzt passend zum Fall-Patch im Workshop verfügbar.

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