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Thema: KI-Verteilung auf Karte

  1. #1
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    KI-Verteilung auf Karte

    Nach langem mitlesen in diesem Forum benötige ich jetz mal eure Mithilfe.

    Zum entspannteren siedeln habe ich zu CIV5-Zeiten gerne die Möglichkeit genutzt, auf z. B. einer riesiegen Karte einfach die Gegneranzahl (KI) zu verringern.

    In CIV6 besteht funktioniert das immernoch. Das Problem ist nur, dass genau das nicht funktioniert, was ich damit bewirken möchte; nämlich mehr Platz zum siedeln. Die KIs werden also egal wie viele mit im Spiel sind, selbst ein Gegner, so nah bei mir platziert, wie in einem Spiel mit normaler Gegneranzahl.

    Alles rumprobieren mit den Karteneinstellungen hat mir keine Lösung gebracht. Auch der aktuelle Sommerpatch brachte keine Veränderung.

    Kennt hier jemand das gleiche "Problem", bzw. weiß eine Lösung?

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    Genau das Problem hab ich auch ständig. Kicke paar KIs, stelle Stadtstaaten auf Max, bekomme teils keinen Gesandten 5 Felder von meiner HS weg, weil ich ja nicht in alle Richtungen gleichzeitig erkunden kann.

    Das Spiel lässt einfach Startposis leer, anstatt sie weiter auseinander zu rücken.
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  3. #3
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    Das mit den leeren Startpositionen habe ich versucht zu lösen in dem ich in der KI-Liste jeden zweiten gekickt habe. Brachte aber auch nichts.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von King Kolrabi
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    Das Problem kenne ich.
    Ich spiele gerne auf einer riesigen Karte mit 7 anderen Zivilisationen um mehr Siedlungsraum zu bekommen. Der theoretische Nachteil ist das man eher später auf andere Zivs trifft; weniger Handel, weniger Infos über die Gegner etc.
    In der Praxis hingegen ist der/die nächste/nächsten Gegner höchstens 10 Felder von mir entfernt.
    Eventuell könnte es helfen in den erweiterten Starteinstellungen die Ressourcen auf "ergiebig" und die Startposition auf "ausgeglichen" zu stellen. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen dass das Spiel Ressourcencluster in die Landschaft pflastert nur um die Zivs möglichst nahe beieinander zu plazieren.
    Habe ich aber noch nicht ausprobiert; war grad nur so ein Gedanke...

  5. #5
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Mich regt es nur auf, wenn ich nicht genügend KI um mich herum habe. Schließlich will ich Action sehen für mein Geld!
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von King Kolrabi
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    Jeder hat seine Präferenzen. Viel ist machbar. Deswegen ist Civilization in all seinen Inkarnationen ja so ein Superspiel!

  7. #7
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Das gerade versaut wird, weil die Entwickler nach fast einem Jahr lange bekannte Bugs nicht beseitigen und die KI immer noch einfach nur lächerlich ist.

  8. #8
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    Es wird alles wieder gut werden. Emoticon: taetschel
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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Mich regt es nur auf, wenn ich nicht genügend KI um mich herum habe. Schließlich will ich Action sehen für mein Geld!
    Kleine Karte mit 12 Zivs und 16 Stadtstaaten reicht nicht aus?

  10. #10
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich spiele mit 24 Zivs und 20 StSten auf Standardkarten, aber manchmal habe ich trotzdem nicht genug KI-Gegner um mich herum.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  11. #11
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Ich kann die Weltkarten nach Hormigas empfehlen. Dort werden die gegner nach realen Plätzen platziert. Ansonsten nervt mich die Kartenenge auch, zumal sich trotzdem Barbaren entwickeln ...


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von isiakit
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    Sau dumm sind karten von Civ6 sowie auch die Verteilung der KI und StSt. Ich spiele beispeielweise gerne Inselplatten, wobei die sog. Platten manchmal winzig sind und gerade für eine Stadt Platz bieten oder sie sind riesig, schlangenförmig ziehen sie sich dahin. Manchmal keine StSt in der Nähe. Eine traurige Sache. Deshalb wünsche ich mir dringend ein Programm, mit dem ich die Karten selbst gestalten kann, wie bei früheren CIV. Wahrscheinlich kommt es erst mit dem Addon.

  13. #13
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    Naja, du könntest die Erdkarte mit echten Startpositionen nehmen. Musst halt die KI Civs von Hand einstellen, dann kannst du eben Völker wählen die nicht so nahe beieinander sind. Allerdings ist die Karte per se nicht so der bringer. Gibt zb nicht mal Stammesdörfer (warum man die nicht aktivieren kann muss man wohl nicht verstehen).

  14. #14
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Du könntest noch den seelevel auf niedrig stellen oder eine Karte wie Inland See spielen, die scheint bei gleicher Größe mehr Felder zu haben

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Der_Donnervogel
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    Zitat Zitat von Xitomati Beitrag anzeigen
    Das mit den leeren Startpositionen habe ich versucht zu lösen in dem ich in der KI-Liste jeden zweiten gekickt habe. Brachte aber auch nichts.
    Ich glaube das wird alles nichts bringen. Ich habe mir mal vor einer Weile angeschaut wie die Scripte aufgebaut sind, die die Karten für Civ 6 generieren, da ich selber mit dem Gedanken spiele mir die ein bisschen anzupassen. Ich mag es nämlich auch nicht, wenn die KIs zu nahe an mir dran sind. Allerdings bin ich aus zeitlichen Gründen bisher nicht dazu gekommen, mich da konkret etwas zu machen.

    So viel ich mich erinnere funktioniert die Positionierung recht einfach. Es werden potentielle Startpositionen für Civs gesucht (also Felder mit ausreichend Ressourcen im Umkreis) und in eine Liste eingetragen. Anschließend werden die Civs den Positionen aus dieser Liste der Reihe nach zugeordnet. Ausnahmen kann es geben, z.B. wenn dadurch der Mindestabstand zwischen Civs nicht eingehalten würde. Entsprechend führt das dann bei Karten mit großen Landflächen dazu, dass die Civs recht nah beieinander starten.

    Ich vermute, das einzige was eventuell nützen könnte, sind Karten mit wenigen Ressourcen. Das sollte eigentlich dazu führen, dass es weniger brauchbare Startplätze gibt und die mit etwas Glück weiter auseinander liegt. Gibts dagegen überall auf der Karte gute Plätze, rücken die Civs vermutlich umso näher zusammen.
    Zitat Zitat von isiakit Beitrag anzeigen
    Sau dumm sind karten von Civ6 sowie auch die Verteilung der KI und StSt. Ich spiele beispeielweise gerne Inselplatten, wobei die sog. Platten manchmal winzig sind und gerade für eine Stadt Platz bieten oder sie sind riesig, schlangenförmig ziehen sie sich dahin. Manchmal keine StSt in der Nähe.
    So viel ich mich erinnere werden erst die Civs und danach die Stadtstaaten gesetzt. Wenn sich die Civs also in einer Ecke der Karte gruppieren, da dort viele gute Startplätze sind, dann gibts da keinen Platz mehr für Stadtstaaten.

    Die ganze Logik um die Startpositionen zu verteilen scheint mir sehr einfach gestrickt zu sein. Ich bin mir sicher, das könnte man deutlich verbessern. Wobei ich nicht einschätzen kann ob und wie sich das auf die Zeit zur Kartenerzeugung auswirken würde.

    Ich für meinen Teil werde aber wohl frühestens im Urlaub Zeit finden mich damit mal im Detail auseinanderzusetzen. Wenn schon, dann will ich nämlich auch ein paar Sachen an der Landsschaftsgenerierung anpassen.
    Zitat Zitat von isiakit Beitrag anzeigen
    Eine traurige Sache. Deshalb wünsche ich mir dringend ein Programm, mit dem ich die Karten selbst gestalten kann, wie bei früheren CIV. Wahrscheinlich kommt es erst mit dem Addon.
    An und für sich kann man das schon seit Release. Siehe https://www.civforum.de/showthread.php?102116
    Zwischenzeitlich wurden die Tools auch für Civ 6 angepasst und man kann sie bei Steam herunterladen. Ich hab das aber bisher nicht gebraucht. Ich hab mir den Editor nur raus gesucht, da ich den brauche, wenn ich die Kartenscripte überarbeiten will. Dann muss ich sehen können ob meine Änderungen auch den gewünschten Erfolg haben und das geht im Karteneditor am besten. Wirklich Karten editiert habe ich aber nie.

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