nicht ganz die Fähigkeit das Verteidigung 200 und Mauern dadurch in allen Städten sind wurde vom civic tree auf den Forschungsbaum gelegt zu Stahl (Moderne da bekommt man Artillerie). Bauwesen ist Industrieza.. Insgesamt wurde viel mit den Mauern gemacht zB mit der Regierung Monarchie. Ich hab ehrlich gesagt immer nur die ersten Mauern gebaut wenn überhaupt weil Bauwesen eh bald kam.
Finde ich aber gut so wie vieles an dem Patch (norwegen kann jetzt mit 150% Schiffe rausholzen das ist krass)
Aber leider keinen Eisenbahntunnel
ich sollte mich hinhauen, wenn ich nicht mehr richtig lesen kann ... aber eine Runde geht noch !
Leider gibt es im Politikbildschirm immer noch keine Selektierung für Große Persönlichkeiten. Da bleibt nur zu hoffen, dass die CQUI Mod schnellstmöglich angepasst wird. Natürlich nicht nur deswegen...
Hatte ähnliche Probleme als ich mit alten Mods ne neue Partie startete. Da waren plötzlich alle Schalter weg, wenn ich eine neue Nation traf. Hatte dann gespeichert und neu geladen...aber das Spiel war jedesmal so, wenn ich jemanden versuchte zu kontaktieren. Wirklich geholfen hat erst alle Mods auszuschalten, und danach eine komplett neue Partie zu starten. Lädt man eine Partie mit ehemals aktivierten veralteten Mods, kann das Problem bereits im Save lauern.
So, die ersten Runden mit dem Patch sind absolviert. Fazit soweit: Ich muss mir keine Gedanken mehr machen, ob ich die Stadtstaaten-Quests erfülle und wie ich meine Gesandten verteile. Die KI macht nämlich alle StS platt... Dadurch expandieren sie jetzt noch viel schneller. Nun gut, kämpfen können die trotzdem noch nicht vernünftig, daher denke ich, dass das für die Entwickler der einfachere Weg war, das Spiel etwas schwieriger zu gestalten. Darauf lässt zudem noch die Erhöhung der Kosten für die Siedler schließen.
Oh und zum Patch selbst. Hat jemand bemerkt ob die KI besser wurde?
Also ich hab schon mein erstes positives Schockerlebnis gestern gehabt, als mir in meiner Königs-Partie vom ersten nachbarn den ich traf südlich von mir, dem Spanier schon nach 30 oder 40 Runden einen Überraschungskrieg erklärt bekam. 1-2 Runden später sind dann auch gleich 2 Keulenschwinger und 2 Schleuderer aufgetaucht. Ich hatte Glück dass ich meine wenigen Einheiten in der Nähe hatte, sonst wäre die Partie wohl kurz darauf zu Ende gewesen. Immerhin hat man in Civ6 ja erst eine Stadtabwehr ab der Stadtmauer. Auch das Angriffsverhalten war sehr gezielt und kombiniert. Und schwerverletzte Einheiten hat er einzeln zurück gezogen, den Rest aber weiterkämpfen lassen, bis die Schlacht für ihn aussichtslos wurde. Hab mich dann gerächt und seine 2 Städte erobert. Allerdings bin ich dadurch bis zu Zug 80 beschäftigt gewesen, auch mit Einheitenproduktion. Dafür hatte ich danach allerdings auch 3 Städte, wenn auch kleine im Süden.
Aber sowas hatte ich bisher in Civ6 noch nie erlebt, dass eine Ki so früh angreift. Auch nicht auf König. Mal sehen wie er in späteren Epochen Krieg führt, und ob er wirklich Flugzeuge nutzt.
Geändert von X_MasterDave_X (28. Juli 2017 um 08:59 Uhr)
Komme erst heute Abend zum Spielen. Wieviel kostet jetzt die Aufwertung eines Schleuderschützen zum Bogi?
@Dave
Das war aber auch vo dem Patch nicht ungewöhnlich.
CiVI - SG8 Göttlicher-Trajan-Ex-nusquam-ad-astra-Ein-Weg-zum-Wissenschaftssieg ... in 183 Runden
Hatte die Nubier, von daher nicht sicher ob die Zahlen vergleichbar sind. Habs mir auch nicht gemerkt. Kanns sein dass es 80 Gold waren? So ungefähr haben auch die Keulenkämpfer-Upgrades auf Schwertis gekostet.
Nubier haben andere Werte, mich interessieren die normalen Upgradekosten.
CiVI - SG8 Göttlicher-Trajan-Ex-nusquam-ad-astra-Ein-Weg-zum-Wissenschaftssieg ... in 183 Runden
Na toll, ich dachte das Abspeichern der Karteneinstellungen würde nur diese Abspeichern. Er speichert aber auch den Seed mit ab so das man damit ein komplett identisches Spiel startet sofern man den Seed nicht noch abändert.
Ich hab gestern beim PBEM festgestellt, dass in meiner Regierungs-Übersicht sämtliche Boni durch die Regierungsforum auf 0% gesetzt wurden (in diesem Fall für die Republik der GPP-Bonus). Hat das noch jemand?
Ich konnte nicht überprüfen, ob es nur ein Darstellungsfehler war, und/oder ob es zum zweiten Zug verschwindet.
Außerdem tauchte bei allen mir bekannten Stadtstaaten nun ein Reiter mit "Beziehungen" auf, über den man offenbar sehen konnte, wer diese Stadtstaaten schon alles kennt. Allerdings sind da einfach komplett alle Zivs aufgetaucht, zu denen ich bereits Kontakt habe, auch solche, die nachweislich den Stadtstaat noch nicht entdeckt haben.
Ich habe einen Slinger zum Bogenschützen aufgewertet und keinerlei Änderung zu vorher festgestellt. Auf Spielstufe "schnell" waren es 20 Das war es, IIRC, auch vorher.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Der Sinn des Heureka-Notiz-Buttons erschließt sich mir übrigens nicht.
Ich bekomme jetzt halt, wenn ich ein Heureka habe, an der rechten Seite nochmal einen Hinweis, den ich dann wegklicken muss. Für welche Art von Situation ist das relevant? Wenn man das Popup zu Beginn der Runde irgendwie verschlafen hat?
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