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Thema: Agent Undercover

  1. #2971
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    Oha!

  2. #2972
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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  3. #2973
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Naja dann spiel ich halt mit wenn das sonst nicht zu stande kommt =)

  4. #2974
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Macht vier Nasen, das reicht für einen Durchlauf.

  5. #2975
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Bla bla bla [INSERT INTRO HERE] Bla bla ...


    Ortsliste:

    Baustelle
    Beerdigung
    Casino
    DDR
    Fitnessstudio
    Flugzeug
    Freizeitpark
    Gefängnis
    Hogwarts
    James Bond Film
    Jazz Club
    Kindergarten
    Krankenhaus
    Polizeistation
    Ritterburg
    Schwimmbad
    Strand
    Tatort
    Theater
    U-Boot
    Vereinte Nationen (U.N.)
    Völkerballspiel
    Werkstatt
    Zentrale der drei ???
    Zirkus



    Mitspieler:

    Bartmann
    Valigar
    Lord of the Civ
    shrodo


    Regeln:

    • Der Fragezeitraum beträgt 3 Tage.
    • Nach Ablauf der 3 Tage darf nicht mehr diskutiert werden.
    • Der Agent darf nur während der 3 Tage lösen. Sobald die Zeit verstrichen ist, kommt es zur Abstimmung und der Agent kann nicht mehr lösen.
    • Die Abstimmung, wer der Agent ist, findet geheim, per PN an mich statt.
    • Die Ortskundigen müssen die meisten Stimmen auf den Agenten vereinigen, bei Gleichstand gewinnt der Agent.
    • Zwei Fragenstränge. Eine neue Frage darf nicht an denjenigen gestellt werden, von dem man gefragt wurde und nicht an den, der aktuell schon eine offene Frage hat.
    • Beschuldigungsregel
    • Wird eine Beschuldigung ausgesprochen, darf hier im Faden nicht geschrieben werden. Die Stimmen sind geheim, per PN an mich, abzugeben. Steht das Ergebnis fest, werde ich es hier verkünden und die Stimmen offen legen.
    • Wenn ein Mitspieler 12 Stunden lang nicht auf eine Frage reagiert hat, steigt er automatisch aus dem Spiel aus und das Fragerecht wird an den Fragensteller zurück gegeben
    • Mitspieler dürfen jederzeit aussteigen, indem sie das hier deutlich im Faden mitteilen
    • Die Mitspieler können am Ende statt für jemanden als Agent zu stimmen, dafür stimmen, dass kein Agent im Spiel ist. Findet sich dafür eine Mehrheit, dann gewinnen die Ortskundigen wenn es tatsächlich keinen Agent gibt oder dieser aus dem Spiel ausgestiegen ist. Ansonsten gewinnt der Agent.
    • Inaktiv: Nur Ortskundige: Es ist möglich, dass es keinen Agenten gibt. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sich eine Mehrheit für die Abstimmungsoption "Es gibt kein Agent" findet. Ansonsten verlieren sie gemeinsam.
    • Bonusort Agentenschule: Jeder Mitspieler bekommt als Rolle Agent. Die Spieler gewinnen nur, wenn sie sich innerhalb der Spielzeit darauf einigen, dass sie in der Agentenschule sind.
    • Aus dem Ortepool werden zu Spielbeginn 25 ausgewürfelt. Aus diesen Orten wird der Spielort ausgewählt. Hinweis: Die Agentenschule ist als Bonusort immer im Pool, auch wenn sie nicht genannt wird.
    • NEU: Der Agent erhält eine Auswahl an Orten


    Beschuldigungsregel:

    Achtung Spoiler:
    Jeder Spieler (also auch der Agent) darf in der Spielzeit einmalig die Fragen stoppen, in dem er einen anderen Spieler beschuldigt, der Agent zu sein. Bitte in fett deutlich klar schreiben (z.B. "Ich glaube, X ist der Agent! Wir stimmen darüber ab!")! Man darf diese Aktion immer durchführen, auch wenn man aktuell keine Frage gestellt bekommen hat. Anschließend wird sofort abgestimmt mittels ja/nein, per PN an mich. Während der Abstimmung darf nicht diskutiert werden, es werden keine Fragen beantwortet und neue gestellt. Es wird aufgedeckt, wer für ja und wer für nein gestimmt hat. Wenn sich eine Mehrheit dafür findet, dass derjenige der Agent ist, endet das Spiel wie wenn das die finale Abstimmung gewesen ist. Ansonsten geht das Spiel normal weiter.


    Ausgestiegene Spieler:

    • Sollte sich eine Vertretung finden, springt diese für einen ausgestiegenen Spieler ein.


    ---



    Die Würfel haben sich dafür entschieden, dass shrodo beginnt, eine Frage zu stellen. Die 3 Tage fangen an zu ticken, sobald die erste Frage gestellt wurde.

    Sollte ein Fragenstrang bei 4 Mitspielern nicht ausreichen wird ein weiterer geöffnet.

  6. #2976
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Alles klar!

    Hey Bartmann, gibt es hier einen Aufzug?

  7. #2977
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Bartmann hat über 12h nicht geantwortet. ist er jetzt raus?
    @yucatan

  8. #2978
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Bartmann hat über 12h nicht geantwortet. ist er jetzt raus?
    @yucatan
    Fände ich doof, weil es ja über Nacht war. Aber eine Spielverlängerung wäre wohl gut.

  9. #2979
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Fände ich doof, weil es ja über Nacht war. Aber eine Spielverlängerung wäre wohl gut.
    Dann einfach die 12h auf 24h verlängern? Dann hat er bis heute Abend Zeit.

  10. #2980
    Avatar von Lord of the Civ
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    Ich meinte den allgemeinen Fragezeitraum. Aber da fällt mir ein, dass die SL ja einen zweiten Fragestrang eröffnen kann.

    Wie lange Bart Zeit hat, muss die SL entscheiden. Aber 24h wäre wohl sinnvoll.

  11. #2981
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Ich habe Bartmann eine PN geschickt. Es kann sein dass er den etwas plötzlichen Spielbeginn nicht mitbekommen hat, daher räume ich ihm etwas Zeit ein. Ich würde sagen wir starten den Spielzeitraum mit seiner Antwort.

  12. #2982

  13. #2983
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    War arbeiten. Macht man Dienstags so.

    Reaktion folgt.

  14. #2984
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    War arbeiten. Macht man Dienstags so.

    Reaktion folgt.
    Ganz vergessen, wie man sich als Agent eine unverfängliche Antwort ausdenkt?

  15. #2985
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Bart hat an die Dienstagsschicht gleich noch eine Nachtschicht gehängt. Agenten müssen halt ran wenn es die Situation erfordert, da bleibt wenig Zeit für Spielchen zwischendurch.
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