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Thema: Agent Undercover

  1. #2626
    GENESIS is watching you. Avatar von Guerra
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  2. #2627
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    Wenn man bei einem Zug zögert, kann es einem das Leben kosten.
    Zitat Zitat von Charles-Guillaume Étienne
    If you want something done right, do it yourself.
    Zitat Zitat von Seneca
    Non mortem timemus, sed cogitationem mortis.

  3. #2628
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    With a rope around my neck
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  4. #2629
    Spielemacher Avatar von Bartmann
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    Kaum spiele ich nicht mit, wird hier Piraterie betrieben?

  5. #2630
    Nobel Peace Prize Nominee Avatar von Valigar
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    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    Kaum spiele ich nicht mit, wird hier Piraterie betrieben?
    Der korrekte Smiley für Mitspieler ist dieser:

    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    PBEM Stories:
    Achtung Spoiler:
    CiV:
    PBEM 267 Korea
    PBEM 251 Dtl.(AW)
    PBEM 254 Japan(AW) - (Übernahme)
    PBEM 253 Griechen
    PBEM 247 Äthiopien
    PBEM 244 Polen

    Ohne Story: 242 (Übernahme); 260, 261

    CiVI:
    PBEM 18 Peter

    Ohne Story: 6 (Übernahme), 7, 21, 28

  6. #2631
    Spielemacher Avatar von Bartmann
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    Ich kann nicht schnell genug reagieren und setze aus.

  7. #2632

  8. #2633
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    Ich kann nicht schnell genug reagieren und setze aus.
    Mit zwei Fragesträngen kannst Du ruhig mitmachen, finde ich.

  9. #2634
    Spielemacher Avatar von Bartmann
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    Auf LotC Verantwortung!

  10. #2635
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Blockbuster:

    Guerb Langsram
    The Darz Knighumir
    Mhaldrix
    Valiception
    Lord of the Cins
    Der Bate

    Regeln:

    • Der Fragezeitraum beträgt 3 Tage.
    • Nach Ablauf der 3 Tage darf nicht mehr diskutiert werden.
    • Der Agent darf nur während der 3 Tage lösen. Sobald die Zeit verstrichen ist, kommt es zur Abstimmung und der Agent kann nicht mehr lösen.
    • Die Abstimmung, wer der Agent ist, findet geheim, per PN an mich statt.
    • Die Ortskundigen müssen die meisten Stimmen auf den Agenten vereinigen, bei Gleichstand gewinnt der Agent.
    • Zwei Fragenstränge. Eine neue Frage darf nicht an denjenigen gestellt werden, von dem man gefragt wurde und nicht an den, der aktuell schon eine offene Frage hat.
    • Beschuldigungsregel
    • Wird eine Beschuldigung ausgesprochen, darf hier im Faden nicht geschrieben werden. Die Stimmen sind geheim, per PN an mich, abzugeben. Steht das Ergebnis fest, werde ich es hier verkünden und die Stimmen offen legen.
    • Wenn ein Mitspieler 12 Stunden lang nicht auf eine Frage reagiert hat, steigt er automatisch aus dem Spiel aus und das Fragerecht wird an den Fragensteller zurück gegeben
    • Mitspieler dürfen jederzeit aussteigen, indem sie das hier deutlich im Faden mitteilen
    • Die Mitspieler können am Ende statt für jemanden als Agent zu stimmen, dafür stimmen, dass kein Agent im Spiel ist. Findet sich dafür eine Mehrheit, dann gewinnen die Ortskundigen wenn es tatsächlich keinen Agent gibt oder dieser aus dem Spiel ausgestiegen ist. Ansonsten gewinnt der Agent.
    • Inaktiv: Nur Ortskundige: Es ist möglich, dass es keinen Agenten gibt. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sich eine Mehrheit für die Abstimmungsoption "Es gibt kein Agent" findet. Ansonsten verlieren sie gemeinsam.
    • Bonusort Agentenschule: Jeder Mitspieler bekommt als Rolle Agent. Die Spieler gewinnen nur, wenn sie sich innerhalb der Spielzeit darauf einigen, dass sie in der Agentenschule sind.
    • Aus dem Ortepool werden zu Spielbeginn 25 ausgewürfelt. Aus diesen Orten wird der Spielort ausgewählt. Hinweis: Die Agentenschule ist als Bonusort immer im Pool, auch wenn sie nicht genannt wird.
    • NEU: Der Agent erhält eine Auswahl an Orten


    Beschuldigungsregel:

    Achtung Spoiler:
    Jeder Spieler (also auch der Agent) darf in der Spielzeit einmalig die Fragen stoppen, in dem er einen anderen Spieler beschuldigt, der Agent zu sein. Bitte in fett deutlich klar schreiben (z.B. "Ich glaube, X ist der Agent! Wir stimmen darüber ab!")! Man darf diese Aktion immer durchführen, auch wenn man aktuell keine Frage gestellt bekommen hat. Anschließend wird sofort abgestimmt mittels ja/nein, per PN an mich. Während der Abstimmung darf nicht diskutiert werden, es werden keine Fragen beantwortet und neue gestellt. Es wird aufgedeckt, wer für ja und wer für nein gestimmt hat. Wenn sich eine Mehrheit dafür findet, dass derjenige der Agent ist, endet das Spiel wie wenn das die finale Abstimmung gewesen ist. Ansonsten geht das Spiel normal weiter.


    Ausgestiegene Spieler:

    • Sollte sich eine Vertretung finden, springt diese für einen ausgestiegenen Spieler ein.


    ---

    Die Würfel haben sich dafür entschieden, dass Valigar und Ghaldak beginnen, eine Frage zu stellen. Die 3 Tage fangen an zu ticken, sobald die erste Frage gestellt wurde.

  11. #2636
    Spielemacher Avatar von Bartmann
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    Guerb Langsram ist Guerra, oder?

  12. #2637
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Si

  13. #2638
    Auf dem Papier
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    Bartmann, arbeitest du hier?
    With a rope around my neck
    I fight the demons in my head

  14. #2639
    Spielemacher Avatar von Bartmann
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Bartmann, arbeitest du hier?
    Also.. Ja! Ich kann das aber kaum als Arbeit bezeichnen, eher als moralische Verpflichtung gegenüber der Gesellschaft mit einer monatlichen Dankesüberweisung.

    Guerra, kommst du oft hier her?

  15. #2640
    Nobel Peace Prize Nominee Avatar von Valigar
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    Lord of the civ, kann man dich hier regelmäßig antreffen?
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    PBEM Stories:
    Achtung Spoiler:
    CiV:
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    PBEM 251 Dtl.(AW)
    PBEM 254 Japan(AW) - (Übernahme)
    PBEM 253 Griechen
    PBEM 247 Äthiopien
    PBEM 244 Polen

    Ohne Story: 242 (Übernahme); 260, 261

    CiVI:
    PBEM 18 Peter

    Ohne Story: 6 (Übernahme), 7, 21, 28

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