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Thema: Crevice - ein brandneues RPG in der Tradition von Gothic, Witcher und Divinity 2

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Scopegoat
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    Crevice - ein brandneues RPG in der Tradition von Gothic, Witcher und Divinity 2

    Crevice ist ein storylastiges third-person singleplayer RPG, entwickelt von Scopegoat Interactive, einem Münchner Indie-Studio bestehend aus 15 ambitionierten Entwicklern.
    Um in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt bestimmt von Liebe, Hass, Verbrechen und Intrigen zu bestehen, muss Protagonist Taron seine einzigartige Fähigkeit meistern: sich in einen mächtigen Drachen zu verwandeln.

    Erkundet den Kontinent Calandhor zu Fuß und in der Luft, erkämpft euch einen Weg durch die Wildnis, erforscht Dungeons um uralte Geheimnisse zu lüften und besucht einzigartige Städte und Dörfer, während ihr lernt die Kraft des Drachen zu beherrschen.

    Weil riesige unbekannte Kräfte die Erde auseinander reißen und große Risse in der Landschaft hinterlassen, steht das Land am Rande des Chaos.

    Schließt euch einer von mehreren Fraktionen an, aber wählt eure Verbündeten und Feinde mit Bedacht, denn der kommende Kampf um die Macht wird den Lauf der Geschichte dramatisch verändern.

    Da Story und Spielwelt von Grund auf erschaffen wurden um mehrere Lösungsmöglichkeiten zu erlauben, wird sich genaues Erkunden und Beobachten der Umgebung und der dort lebenden Charaktere oft auszahlen.
    Das Spiel wird außerdem voll vertonte Dialoge enthalten sowie die Möglichkeit bieten, die Benutzeroberfläche ganz nach Belieben anzupassen.

    Wir versuchen bei der Entwicklung eine Synthese aus den besten Elementen unserer großen Vorbildern wie der Gothic und Witcher Reihe und Divinity 2: Ego Draconis mit eigenen kreativen Einflüssen zu erschaffen.

    Interessiert?
    Demnächst werden wir eine kostenlose Gameplay-Demo veröffentlichen!
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    Geändert von Scopegoat (26. Februar 2019 um 00:48 Uhr)
    Bock auf Singleplayer-RPGs mit Fokus auf Story und Erkundung? Dann ist unser Spiel Crevice für dich!
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    In der Tradition von Witcher
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Scopegoat
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    In der Tradition von Witcher
    Was Atmosphäre und Story angeht
    Gameplay technisch kann man bei der Witcher Reihe ja nicht wirklich von einer Kontinuität sprechen
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  4. #4
    Bereichsmoderator Avatar von Brynhild
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    Die Taverne auf dem letzten Bild sieht einem Gasthaus in Camelot aus dem Spiel Dark Ages of Camelot zum verwechseln ähnlich aus. Das waren noch Zeiten

  5. #5
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    Ein neues Gothic, das wäre ja ein Traum.
    #Fraenkforfriends: BERK128

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Uff, ich hoffe ihr übernehmt euch da nicht. Open World ist etwas vom Schwierigsten was man in der Spielebranche so machen kann. Selbst Witcher war zu beginn kein echtes Open World.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    Die Taverne auf dem letzten Bild sieht einem Gasthaus in Camelot aus dem Spiel Dark Ages of Camelot zum verwechseln ähnlich aus. Das waren noch Zeiten
    Dreckiger Alb

    - Uthgard wär übrigens gratis zum spielen. nur classic + si klassen.
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Grafik sieht wirklich ein wenig altertümlich nach DAOC aus, was ja bei einem gut gemachten Spiel nicht weiter schlimm wäre. Da gab es mal so ein Spiel, wo man mit einer Schwert Lady und einem Drachen unterwegs war, war ein geniales RPG damals. P.S: Drakan hieß das Spiel und hat 1999 viel Spass gemacht

    Bei DAOC hatte ich so ne albion Infiltrator Bretonin gespielt, natürlich auf dem PvP Server Camlan oder wie der hieß. Da hatte ich alle Crafter legendär, ultimative Ausrüstung und natürlich ein Buff-Bott, der musste auf dem PvP-Server aber immer gut im Wald versteckt werden. Zu SI Zeiten war das ne riesen Gaudi, gab viele spannende Duelle gegen berühmte PK

  9. #9
    Bereichsmoderator Avatar von Brynhild
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    Utghard kenne ich sehr gut, war auch früher mal ein Partnerprojekt eines anderen Freeshard. Sollte aber hier nicht fortgesetzt werden. Haben wir einen DAoC-Thread um in Erinnerungen zu schwelgen?

  10. #10
    Legion Doge Avatar von Zplash
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    hört sich mal interessant an und was aus Oberbayern stammt, muss gut sein/werden

    Bis auf Bayern München, die sind doof
    Zitat Zitat von Paidos Beitrag anzeigen
    Die Legende besagt, dass Zplash noch immer Steinhagel einsetzt
    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
    Wer Raucht, gehört eh vom Balkon geworfen
    Meine Storys:
    [EU4]Zplashs interaktive Reise zur Kaiserkrone

    [History / EU4] Der Aufstieg der Jurchen Horde

  11. #11
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    Zitat Zitat von Brynhild Beitrag anzeigen
    Die Taverne auf dem letzten Bild sieht einem Gasthaus in Camelot aus dem Spiel Dark Ages of Camelot zum verwechseln ähnlich aus. Das waren noch Zeiten
    Das ist Ragnar's Inn, die berühmteste Absteige der Stadt Lumiar. Besonders beliebt bei den Matrosen der vielen Handelsschiffe, die sonst den nahen Hafen frequentierten. Da die ungewöhnlich starken Stürme den Schiffsverkehr in der letzten Zeit allerdings fast zum Erliegen gebracht haben, droht die Stimmung unter den Gästen, zu denen nun auch viele arbeitslose Dockarbeiter gehören, zu kippen...


    Zitat Zitat von Brutus78 Beitrag anzeigen
    Ein neues Gothic, das wäre ja ein Traum.
    Wir versuchen auf jeden Fall von Piranha Bytes zu lernen, was die Elemente, die Gothic so genial gemacht haben, angeht


    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Uff, ich hoffe ihr übernehmt euch da nicht. Open World ist etwas vom Schwierigsten was man in der Spielebranche so machen kann. Selbst Witcher war zu beginn kein echtes Open World.
    Es gibt schon ein paar Ladebildschirme bei uns, ähnlich wie in Skyrim z.B. wenn man eine von Mauern umgebene Stadt betritt. Trotzdem sind die einzelnen Gebiete die man ohne Laden erreichen kann relativ groß, und das ist für die Entwickler immer eine gewisse Herausforderung. Bisher kommen wir damit aber gut klar


    Zitat Zitat von Zplash Beitrag anzeigen
    hört sich mal interessant an und was aus Oberbayern stammt, muss gut sein/werden

    Bis auf Bayern München, die sind doof
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Naja, wenn es aus Bayern ist wird´s wohl gut werden, bin ich mal gespannt.

    Für Witcher 3 wurden halt viele Millionen Euro rausgehauen, was das Meisterwerk aber auch wert war. Da hab ihr euch ja was vorgenommen

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Scopegoat
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    Update ;)

    Die Entwicklung von Crevice schreitet gut voran, das heißt ihr könnt euch in nicht allzu ferner Zukunft wieder auf Bilder und vielleicht sogar Videos direkt aus dem Game freuen!

    Und was wäre ein RPG ohne Loot? Richtig, nix. Deswegen laufen unsere digitalen Schmieden solange auf Hochtouren, bis auch der letzte Abenteurer mit ausreichend Waffen und Rüstungen ausgestattet ist...
    #Crevice #RPG #UE4 #Gamedev

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    Geändert von Scopegoat (17. Oktober 2018 um 18:56 Uhr)
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  14. #14
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    2019 Update

    Eine verlassene Insel mit Relikten aus einer vergangenen Zeit, eine physikalisch realistische Flugsimulation für unseren geschuppten Freund, zahlreiche Bugfixes und Planänderungen sowohl für das Spiel als auch für das Leben seiner Erschaffer - so ging 2018 für uns zu Ende. Und die Entwicklung schreitet fort!

    2019 könnt ihr euch auf spannende neue Inhalte freuen, darunter neue Lore Spotlights, neue Musik, eine wunderbare Karte der Spielwelt, einen Teaser Trailer und vielleicht sogar die Enthüllung des Drachen...

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  15. #15
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Wurde das rote Auge des Drachen mit Paint in das Bild reingemalt? Eure Concept Art in allen Ehren, aber ich würde glaube ich lieber erstmal was vom richtigen Spiel sehen, bevor mich physikalisch korrekt berechnete Fluganimationen oder Lore wirklich interessieren.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

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