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Thema: Spielbedingte Verzögerungen

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Spielbedingte Verzögerungen

    Mir gehen bei meinen PBEM-Spielen aktuell 3 Verzögerungen auf den Keks:

    1. Dass späte einblenden von "Spiel starten", nachdem ich einen Spielstand geladen habe. Sind zwar nur 1-2 Sekunden aber dieses sinnlose, verzögerte Einblenden finde ich kacke.

    2. Dass zufällige Auswählen von Einheiten, nachdem eine Einheit bewegt wurde und ich mit der Maus auf eine andere angeklickt habe.

    3. Dass noch Einheiten bewegt werden müssen, nachdem ich auf Runde beenden gedrückt habe. Deshalb habe ich schon ein paar mal einen Spielstand verschickt, an dem ich noch dran war.

  2. #2
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von Aristobulus Beitrag anzeigen
    2. Dass zufällige Auswählen von Einheiten, nachdem eine Einheit bewegt wurde und ich mit der Maus auf eine andere angeklickt habe.
    Das kann man in den Optionen ausschalten. Weiß jetzt nicht genau, wie es heißt, aber hat irgendwas mit "Einheit automatisch auswählen" zu tun. Nachteil ist natürlich, dass du eventuell dann nicht darauf hingewiesen wirst, dass eine Einheit noch Bewegungspunkte hat.

    Zitat Zitat von Aristobulus Beitrag anzeigen
    3. Dass noch Einheiten bewegt werden müssen, nachdem ich auf Runde beenden gedrückt habe. Deshalb habe ich schon ein paar mal einen Spielstand verschickt, an dem ich noch dran war.
    Das solltest du unterbinden können, indem du Routenbefehle nicht verwendest. Also keine Einheit weiter schicken, als sie ziehen kann. Mache ich in MP-Spielen eh nicht, weil ich immer die Kontrolle behalten will.

    Das passiert immer dann, wenn eine Einheit eigentlich noch ziehen sollte, aber entweder nicht dorthin kann, wo du sie hingeschickt hast, oder sich dann aus einem anderen Grund "zurück" meldet.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Das kann man in den Optionen ausschalten. Weiß jetzt nicht genau, wie es heißt, aber hat irgendwas mit "Einheit automatisch auswählen" zu tun. Nachteil ist natürlich, dass du eventuell dann nicht darauf hingewiesen wirst, dass eine Einheit noch Bewegungspunkte hat.
    Das wäre super, schaue ich mir mal an.

    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Das kann man in den Optionen ausschalten. Weiß jetzt nicht genau, wie es heißt, aber hat irgendwas mit "Einheit automatisch auswählen" zu tun. Nachteil ist natürlich, dass du eventuell dann nicht darauf hingewiesen wirst, dass eine Einheit noch Bewegungspunkte hat.



    Das solltest du unterbinden können, indem du Routenbefehle nicht verwendest. Also keine Einheit weiter schicken, als sie ziehen kann. Mache ich in MP-Spielen eh nicht, weil ich immer die Kontrolle behalten will.

    Das passiert immer dann, wenn eine Einheit eigentlich noch ziehen sollte, aber entweder nicht dorthin kann, wo du sie hingeschickt hast, oder sich dann aus einem anderen Grund "zurück" meldet.
    So einen Bautrupp verschicke ich schon mal ganz gerne dahin, wo er was modernisieren soll, sonst vergesse ich noch, was genau ich damit machen wollte

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