Ok, da magst du Recht haben. Hab wohl etwas überreagiert, da die 3 Stärke fast 50% der Differenz waren.
Habs gerade mal grob mit Formeln von Hans Lemurson überschlagen:
Damage = 30 * e^(StrengthDifference / 25) * Random(0.75, 1.25) bzw. vereinfacht und mit 1 als Randomwert Damage = 30 * 1.041^StrengthDifference
Schaden mit 4 Stärke Unterschied: 30 * 1.041^4 macht ca. 35,2
Scahden mit 7 Stärke Unterschied: 30 * 1.041^7 macht ca. 39,7
Macht also einen Unterschied von ca. 4,5 Schaden aus was etwas mehr als 10% sind. Das ist dann ja sogar noch unter dem, was der Randomwert ausmacht.