Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
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Kaum ist die Katze aus dem Haus zeigt sich eine brasilianische Karavelle. Deren UU-Schlachtschiff lässt sich per SoPo freischalten und wäre eine sehr unangenehme Überraschung, es gilt also wieder ein paar Schiffe zu bauen, vor allem da der Nachschub ja grösstenteils schwimmend gen Amerika gelangt. Los Angeles steht vor dem Fall, von Griechenland ist allerdings auch nicht mehr viel übrig (1-2 Städte), eine Brasilianische Offensive wäre schon erstaunlich.
In Amerika erledige ich ein Musketier vor Washingtons Toren, Logistik und GG scheinen zwar nicht zusammen zu wirken aber dafür kann man im 6er ja gegnerische Straßen nutzen so dass die Kosaken ihre Hit&Run-Fähigkeiten voll ausnutzen können.
Danach gilt es dann allerdings auch erst einmal wieder ein paar HP zu regenerieren...
Spannend wird es nächste Runde: Gibt es einen Gegenspion im Norwegischen Handelsbezirk? Und wenn nicht, reichen die 75% Erfolgschance? Im eigenen Zimbabwe-City ist der KGB jetzt auf Jagd, wer weiß ob nicht auch da eine Karavelle schon Sicht aufgenommen hatte.
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Also gibt es doch einen positiven Effekt, wenn man Ramme und Turm gemeinsam einsetzt. Das frage ich mich schon lange, hatte aber keine Zeit für Testreihen.
Danke für die Erleuchtung! Voller Schaden auf Mauer + Stadt/Lager kann doch recht nützlich sein, wenn man starke Nahkämpfer hat.
Wenn die Begleitungs-Beförderung funktionieren würde könnte ich Washington auch per Hit&Run angreifen oder vielleicht sogar einnehmen, aber auch dort werde ich (mal wieder) durch Bugs ausgebremst.
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Ui, marchueff schlägt vor mich zum Sieger zu erklären
Ob da die 75% zugeschlagen haben?
Aus dem Spielthread:
Fände ich natürlich schade, die Abwehrschlacht von Hamilkar ist schon ziemlich knifflig und jede Runde aufs Neue spannend. Andererseits habe ich tatsächlich einen ordentlichen Vorsprung, aus meiner Sicht ist das ja schwer einzuschätzen.
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Herzlichen Glückwunsch! Und auch von mir: Danke für die Story.
Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke
Nein das gibt`s ja nicht. Genau jetzt wo ich endlich mal Zeit gefunden habe eine story zu verfolgen, dazu Deine auserkoren habe und nun endlich am Ende angekommen bin ists auch schon aus!
Großes Kino, auf alle Fälle bekommt man Lust auf ein always war game, ist ja wirklich unfassbar was dabei so abgeht. Vielleicht mutiere ich dann zu einem etwas mutigerem Feldherr, der nicht zum Krieg getragen werden muss! *gg* Danke Slowcar für diese ausführlichen und nachvollziehbaren Schilderungen hier!
Battle at Antares
laufende Storys:
Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Das Spiel ist damit offiziell beendet und ich wurde zum Sieger erklärt
Ein erstes kleines Fazit bevor ich die Stories der Mitspieler verschlinge.
Mein Start war ganz klar auf die erste Religion ausgelegt, das Hamilkar mit dem ultra-frühen Stonehenge die wegschnappen konnte war super ärgerlich!
Mit dem Pantheon habe ich mich dann auf einen Reiter-Rush festgelegt und auch ordentlich gerüstet, nur gab es ausser Jakarta weit und breit keine Ziele.
Nach einigen Verzögerungen (Barbaren-Pferde) ging es dann gen Aztekenland, auch wenn der Weg sehr weit war.
Da ist mir dann ein verhängnisvoller Fehler passiert: Der Händler sollte eine Straße bauen, war aber viel viel länger als angezeigt anderweitig unterwegs (CQUI behebt diesen Anzeigebug), da habe ich mich geärgert!
Die Reiter-Horden steckten dann in den Hügeln vor den Aztekenlanden fest und Braaktar hatte eine Stadtmauer...
Auf der Haben-Seite hatte ich ein sehr schönes Naturwunder das mich in Kultur- und Wissenschaft sehr nach vorne gebracht hat - auch ohne wissenschaftliche Stadtstaaten die gefühlt alle anderen hatten.
Jakarta erobern war denke ich der richtige Schritt, hat mich schon nach vorne gebracht die Stadt.
Generäle hatte ich ja fast alle, letztendlich haben die mir auch den ersten Erfolg gegen Braaktar gebracht auch wenn ich erst später mit Rittern durchbrechen konnte.
Die Reiterhorden konnte ich dann mit einem Push auf Kosaken alle aufwerten und damit kam dann auch ordentlich Wucht in meine Armee, die Azteken fielen und Amerika konnte überrumpelt werden.
Die Belagerung von Washington hat ja bis zum Spielende angedauert, die nicht funktionierenden Generäle haben mich da eingebremst, ausserdem stand Hamilkar solide mit seinen imba VdG-Truppen.
Mit Korps/Armeen und dem neuen General wäre ich jetzt wohl irgendwann durchgekommen, spätestens mit Artillerie, aber es war schon eine sehr harte Nuss!
Mit Zimbabwe habe ich mir sehr spät eines der beiden tollen Wunder gesichert, am Arsenal hatte ich hin- und herüberlegt aber dann entschieden dass der Krieg auf dem Land entschieden wird. Und mit dem Kosaken-Push war der Tech-Weg ja auch vorgegeben.
Dadurch dass ich als Einziger einen Gegner schlucken konnte war ich dann doch deutlich vorne - und das ganz ohne eigenen Forschungsdistrikt über sehr lange Zeit.
Ich denke es wäre ein spannender Kampf geworden noch, aber anscheinend hatte marchueff mit Norwegen Gründe das nicht so zu sehen - und das ganz ohne meinen Spion. Ich hoffe Hamilkar schickt mir den Zug nochmal damit ich sehe ob ich die Wikinger in den Ruin treiben konnte.
Die Karte gefiel mir sehr gut, es gab Optionen auf See-Kriegsführung und spannende Landengen zwischen allen Spielern. Mein Naturwunder war sicherlich ein starkes Plus, dafür lag ich weit ab vom Schuss und konnte meinen Frühstart nicht in Eroberungen umsetzen.
Auf der anderen Seite hatte ich auch keine Sandwich-Lage, bis auf ein paar Schiffe gab es in der Heimat nur Friede.
Einzig die strategischen Ressourcen waren seltsam, so gar kein Salpeter in meinem nicht gerade kleinen Reich hat mich doch ziemlich zurückgeworfen, zum Glück brauchte die UU keins!
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Glückwunsch Slow, starkes Spiel bei starker Konkurrenz. Vielen Dank für die wahnsinns tolle Story. Ich konnte viel lernen. Alles 1a
Auch von mir noch Glückwunsch zum verdienten Sieg. Stark gespielt.